[心得] FF7 rebirth蠻好玩的 (優缺點心得)

看板C_Chat (希洽)作者 (カヴァスⅡ世)時間2月前 (2026/02/02 10:18), 2月前編輯推噓6(6017)
留言23則, 13人參與, 2月前最新討論串1/1
簡單條列式一下優缺點 優點 1.人物臉部動作超級細節,蒂法有夠讚 2.演出很棒,最後打傑諾瓦有一段大家用合體技超燃 3.最佳化很好,會偶爾卡一下掉幀,但常常都是120fps跑滿,可能是ff16太慘了所以現在玩 rebirth 覺得滿意 4.戰鬥有趣,可以想配招組合也可以當動作遊戲玩(閃避格擋) 缺點 1.死人小遊戲,大家應該最討厭這個,一堆塞在主線到底是怎樣(雖然我後來覺得卡牌蠻好 玩的) 還好主線後半就減少很多了 2.太過著重於電影化,這點是我蠻討厭的,舉個例就是在地上爬要在那邊按RT LT,jrpg不 知道學這個到底幹嘛== 以為在玩戰神 我不知道是不是該這樣形容 反正那個感覺就不是jrpg 劇情的話因為還沒演完 所以謎語人感會有點重 一周目整體我覺得算蠻好玩的 但不會想玩二周目跟要素收集 想體驗體驗的可以等特價 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.157.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769998706.A.6F6.html

02/02 10:21, 2月前 , 1F
我覺得劇情不用想太多 反正一定會凹回AC的世界線
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我應該會在第三部上架前玩前傳 玩完再看電影
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02/02 10:24, 2月前 , 3F
現在是怕第三部出來了結果劇情還是沒說清楚
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02/02 10:25, 2月前 , 4F
克勞德那個爬真的無言
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※ 編輯: sdtgfsrt (101.10.157.32 臺灣), 02/02/2026 10:26:08

02/02 10:27, 2月前 , 5F
演出很討厭尤菲的肢體動作,太誇大了
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02/02 10:32, 2月前 , 6F
尤菲在本傳的肢體語言原本就異常誇大 3D化就更躁了
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02/02 10:35, 2月前 , 7F
缺點2在最終車輪戰很明顯
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2最麻煩的就是源式綁小遊戲吧 切開來就沒那麼燥了
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沒解鎖傷害上限打後面幾個挑戰真的很難
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尤菲動作用2D渲染或方塊人畫風可能還好,寫實光影看了
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很尷尬和煩躁
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主線小遊戲我反而還好 支線小遊戲一堆讓我匪夷所思
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的 連拔個香菇都要小遊戲
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不過我最不喜歡的點反而是強迫我用某些角色
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拔香菇小遊戲在ubi阿凡達也有一模一樣的,不知道哪是
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個天才發揚光大
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這死氣沉沉的隊伍需要尤菲啦、席德又不入隊
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02/02 11:29, 2月前 , 18F
演出很話劇感,都建模成這樣了也不會調整。
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我支線後來全部無視了,小遊戲很躁,劇情又無聊,本來連
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地圖探索都想無視,但這樣實在有點對不起我花的錢
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文章代碼(AID): #1fW0boRs (C_Chat)
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