[終末] 抽卡遊戲本質是抽卡,抽卡體驗才是最重要
終末地的卡池核心說白了
就是歐了有懲罰,非了更噁心
下面是其他人總結的三點
第一個懲罰:保底不繼承,那麼如果十連裡第三抽出了,後面7抽純浪費
第二個懲罰:如果你歐了,那麼產出的武器池貨幣就會少
你想要抽專武
要就硬著頭皮繼續抽角色追高潛能
不然就只能去商店買禮包或是氪金買源石
第三個懲罰:發的福利票很多是卡池專票,卡池過了就作廢,你帶不走自然無法進行囤票
攢抽,不利於規劃黨
還有每月/每版本少了可以兌換的抽卡卷
手遊玩家說句實話,大多只想抽角色
玩法什麼的,其實別太差就不會太過在意
很多人都是當抽卡模擬器在那邊玩
抽卡體驗太差,肯定會勸退一大票玩家
先不去討論可以歪其他限定,或是其他福利問題
最大的隱憂,就是改變了既定的消費習慣
雖然許多玩家痛恨米池
但不可否認,米池也已經是許多玩家的消費習慣
每當一款新遊戲上市
也大多都是米池
歪了肯定會罵,但結果就是接著玩
https://i.imgur.com/7g4uR5T.jpeg

就比如終末地萊萬汀卡池好了
有些玩家就是介于想抽與不想抽之間
如果是普通米池
直接先抽個二、三十抽
不中就算了,就當先抽下期角色
反正也沒有損失
但終末地不同,這情境就是實打實的懲罰
更有許多玩家,本來是想抽出來
結果心態突然改變,抽到一半想停手了
此刻想後悔也來不及
因為您不繼續抽,這期的120大保底就會浪費掉
現在了解了嗎?
終末地的本質就是讓玩家無法自由的抽卡
只能確立目標後,存個120抽才能下池
加上一大票玩家肯定不知道大保底不能存
別以為看社區的很多,不看社區的肯定更多
頂多就是快改版時,再上來看一下更新情報
因為很多玩家都習慣這機制了
到時換卡池時,就等著看是否會出現大場面吧
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