[閒聊] 仁王3至蛇骨婆完的感想

看板C_Chat (希洽)作者 (GIGA)時間2月前 (2026/02/07 16:48), 編輯推噓34(34039)
留言73則, 26人參與, 2月前最新討論串1/1
反正都要玩正式版所以不玩體驗版 仁王1破兩次,大太刀+長槍&斧+長槍 仁王2破一次,大太刀+長槍 對我就是個慢速武器控 仁王3打算自縛武士為主,不切忍者 目前要適應的是仁王2怪發紅光你可以直接妖反 可是仁3紅光只是大招警告, 要閃還是要破看個人, 像蛇骨婆就有四種大招,算是給新人震撼教育 以往仁12幾乎沒架防的我, 蛇骨婆全程架防才過的。 新的箱庭開放世界還算有趣 以往仁王系列比較讓人詬病的視角藏怪陰人, 放在開放世界裡感覺合理多了 洞口上,水池裡,房間裡有很怪的撿東西處 自己小心就是了。 或是看到血刀塚大概就知道有鬼。 開局就能二段跳, 可想而知戰鬥跟探索已經不是平面而已了, 跳起來打蒼蠅跟鬼火頭特別有感。 至於目前優化或是畫面還能適應 畢竟機體是能跑MHWs的, 沒理由仁王不行這樣。 整體感想是沒有仁1陰陽術那麼逃課的招大概是比較可能勸退輕度玩家的, 目前整體好評,值得一張2K刮刮樂一定玩完。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.194.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770454084.A.239.html

02/07 16:50, 2月前 , 1F
單論一周目這代機體比威廉跟阿秀強吧
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02/07 16:52, 2月前 , 2F
以忍組來說 這地圖我給滿分了 比預想中好很多
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02/07 16:54, 2月前 , 3F
忍者手斧挺舒服的 群狼傷害高還能快速回忍具 遠距離起
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02/07 16:54, 2月前 , 4F
手又很安逸 武技有風雷屬配忍具也好打混沌
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02/07 16:56, 2月前 , 5F
全程武士上段一刀一刀劈到贏沒問題(試玩版
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02/07 17:00, 2月前 , 6F
忍者的機體性能就是逃課用的阿XD
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02/07 17:02, 2月前 , 7F
勸退什麼? 你不玩的忍者才是最簡單的,以仁王2當基準2-100
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02/07 17:03, 2月前 , 8F
3的難度只有30%吧 (以單純過完劇情而言)
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02/07 17:04, 2月前 , 9F
忍術這次就是用來逃課的吧 雖然1我沒玩逃課裝不知道差
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異有多大就是
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這代目前戰國篇都算蠻簡單的 後面在看看
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忍者玩不習慣,但侍這次的強度也完全超越以往
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仁1撐到足夠放個剛力緩速就嘎嘎亂殺了
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02/07 17:06, 2月前 , 14F
特別是技研這個新系統務必好好發揮,可以打出很可怕的combo
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我的忍者也只有跑圖偵測怪物和水形劍放置器 一樣沒壓力
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02/07 17:13, 2月前 , 16F
這代防禦很強勢跟二代防禦沒兩下就會空精差很多
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02/07 17:14, 2月前 , 17F
精防堆啄技打連段感覺會是高周目必修
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還有個很白爛的是防禦殘心+冬月只是會非常刮
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其實沒什麼好勸退了這代很好入門,你魂核放陽就妖怪技
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,放陰就陰陽術,本來想說拆成忍者武士是什麼用意,後
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來才想到原來逃課招不少是放到忍者那邊去了,忍者專心
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閃繞背打清圖不用管架勢,武士一開始要點技能回去就跟
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以前一樣了,但打到後面覺得妖怪類的王還是用武士好打
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,覺得是有想壤你熟悉一邊後再 情況換的
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一開始覺得這代大太刀很弱勢 直到我發現乎子鳥 冬月
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跳砍 冬月 跳砍的的連段
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不過大前期武士跟忍者比起來根本是半殘 至少要把冬月
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點出來才比較好接招
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武士也只是因為技能被拔掉一開始沒那麼強而已
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不只回到以前,侍這次上限比以前高多了
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這樣既沒放棄系統深度,不過要都上段啄技那樣格檔當當
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02/07 17:24, 2月前 , 32F
當滾完也行
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前面光是把基礎功能點回來就強很多了
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忍者在處理常世還是比較麻煩 所以如果不是要走屬性打法的
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02/07 17:41, 2月前 , 35F
話 打妖怪多用守護靈技削精力上限
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判定比以前寬鬆很多的感覺,以前招架反擊技按不出來的
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02/07 17:41, 2月前 , 37F
我現在可以輕鬆使用
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02/07 17:42, 2月前 , 38F
看有人玩到熬夜
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02/07 17:49, 2月前 , 39F
可以格擋之後開始當隻狼玩,超爽
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02/07 17:53, 2月前 , 40F
我玩武士太刀有總捲之後難度大幅降低
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02/07 17:56, 2月前 , 41F
我自己也是忍者還用不慣(很習慣殘心) 但是這款絕對
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算目前最好推新手入坑的一代 剛開始就算沒啥技能用
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02/07 17:58, 2月前 , 43F
忍者算是比較好上手的了
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02/07 18:05, 2月前 , 44F
我是覺得忍者在控精方面比武士好很多 殘心很卡
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02/07 18:07, 2月前 , 45F
這就真的看人,前幾代玩習慣了打完一套沒按個殘心整個彆扭
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玩忍者一直在無意義的放霞
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02/07 18:08, 2月前 , 47F
忍者有什麼回精手段?沒消常世的話只會比武士還慢吧?
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武士殘心外流轉你會用早點點出了回精力很多還有接武技
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02/07 18:08, 2月前 , 49F
輸出不過要練習一下
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02/07 18:09, 2月前 , 50F
忍者是消耗燒,除非按太兇精力應該會很難用完
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02/07 18:19, 2月前 , 51F
初期裝備穿厚一點 用木槌或斧頭放"天地"銷精刮氣很好用
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後面有技能讓霞在使用時留下一個分身怪只要碰到分身就會
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02/07 18:23, 2月前 , 53F
回復精力,然後精力用光就拉遠丟忍術阿,丟完再近身輸出
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02/07 18:30, 2月前 , 54F
忍者對新手好上手到不行 不用殘心不用切段 見面先忍術
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02/07 18:30, 2月前 , 55F
洗臉一波再專心攻防怎麼會勸退
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02/07 18:39, 2月前 , 56F
而且起手忍者刀跟鬼一樣 砍一刀接腳踢連段削精超快
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02/07 18:48, 2月前 , 57F
一開始就有背後加傷打起來就很痛了
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02/07 19:24, 2月前 , 58F
忍者不用管常世啊, 打一打留點精力繞過或是拉遠距離就好
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02/07 19:24, 2月前 , 59F
。 手段多到遠距離也能處理又不用一直打近戰
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02/07 19:28, 2月前 , 60F
後面忍者也能用霞消常世
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02/07 19:31, 2月前 , 61F
忍者就打一套用霞拉開距離回精滿了再上去打就好
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02/07 19:31, 2月前 , 62F
主要是繞背打紅字還有空中武技也滿爽的有成就感XD
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02/07 19:32, 2月前 , 63F
不過忍者不打背傷害其實很癢 主動用霞或識破位移去繞
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02/07 19:32, 2月前 , 64F
背傷害才高 不然不如武士幾招武技無腦複讀快
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02/07 19:55, 2月前 , 65F
因為官方就是預設要你忍者打背 跟12代你要用殘心一
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02/07 19:55, 2月前 , 66F
樣。 不過上面也有說 忍者初期應該相對無力的就是
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02/07 19:56, 2月前 , 67F
打妖怪有常闇空間這種,但也不至於到不能玩
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02/07 20:14, 2月前 , 68F
第一章被打不會怎樣 結果第二章被摸個幾下直接倒地
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02/07 20:23, 2月前 , 69F
想問一下這代可以跨平台連線嗎?
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02/07 20:27, 2月前 , 70F
可以跨平台三個人連線,打不過叫人一起刷就輕鬆了
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02/07 21:10, 2月前 , 71F
不支援跨平台吧
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02/07 22:18, 2月前 , 72F
喔是查了一下是雙平台,之前消息是說可能加入最後沒成
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02/07 22:18, 2月前 , 73F
的樣子sorry QQ只能同平台連線
02/07 22:18, 73F
文章代碼(AID): #1fXln48v (C_Chat)
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