[閒聊] 魔物獵人荒野更新前 桌上的八角是4K貼圖

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間7小時前 (2026/02/08 13:37), 編輯推噓20(20019)
留言39則, 29人參與, 7小時前最新討論串1/1
Before the latest Monster Hunter Wilds update, a star anise on a random table was accidentally using a 2048x4096 texture. It was replaced by another much smaller 64x64 one recently as part of Capcom's performance fixes. 在《魔物獵人:荒野》最新更新之前,隨機出現的一張桌子上的八角茴香意外地使用了 2048x4096 的貼圖。最近,作為卡普空效能最佳化的一部分,它被替換成了尺寸小得多的 64x64 貼圖。 https://x.com/redata_stash/status/2020275238668497151?s=20 https://i.postimg.cc/T1f5KqTD/image.png
https://i.postimg.cc/yxjgcgNW/image.png
https://i.postimg.cc/fyCtmtbt/image.png
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02/08 13:39, 7小時前 , 1F
原本想說些什麼,想想還是算了
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笑死 真的是大作病
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這東西用了哪個員工的一個工作天呢
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爆炸桶還有多少面
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在不重要的地方注重細節是很好 但是人力跟資源還有玩
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家的效能也有限時就該做出取捨
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三個八角的角沒了 變成888
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有時間弄這個還不如把世界的裝飾小屋弄回來==
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這個就製作方向出問題 帶頭的大概要求全都要最精細吧
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這就是細節!
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原本的也沒多精細啊==
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我記得這次最佳化調整好像是一堆貼圖都有降,不是只有這
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其實就是ai 行動那些吃cpu 的沒辦法改只好用這種簡單粗
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暴的辦法
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世界臘入最喜歡的細節
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德田心血成空,氣氣氣氣.
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可能覺得一年半後就60系一切都會好起來www
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02/08 13:50, 7小時前 , 19F
高畫質八角
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這次調整有點砍太兇的 有只能分類劃線一刀切的感覺
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笑死
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我認為是‘’意外
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我不認為是‘’意外地‘’
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02/08 13:53, 7小時前 , 24F
挖 太細節了
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降級
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有時間搞這高清貼圖,怎麼不花時間搞好遊戲
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02/08 13:54, 7小時前 , 27F
4K八角!
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02/08 13:55, 7小時前 , 28F
不模糊不好玩,我開始同情
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02/08 13:57, 7小時前 , 29F
把遊戲的效能用在這垃圾地方,藤德真的有夠可悲
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02/08 13:59, 7小時前 , 30F
原來效能都用在這裡了
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02/08 14:01, 7小時前 , 31F
我覺得這應該是製作過程直接掃實物建模 沒調整直上
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02/08 14:02, 7小時前 , 32F
這就是有些人想要的高畫質遊戲!
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02/08 14:03, 7小時前 , 33F
問就是八角生態感
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02/08 14:04, 7小時前 , 34F
就沒有最佳化 每個都最高品質素材 代價就是系統效能
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02/08 14:04, 7小時前 , 35F
細節 生態 高畫質 勿嘴 這就是尊爵不凡的遊戲該有的
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02/08 14:05, 7小時前 , 36F
是不是閒著沒事做...
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02/08 14:07, 7小時前 , 37F
不是,物件選項把佔用資源順序排下來一個一個檢查解析度
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02/08 14:07, 7小時前 , 38F
不是正常流程嗎
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02/08 14:07, 7小時前 , 39F
降歸降顏色也調一下吧,已經不像八角了
02/08 14:07, 39F
文章代碼(AID): #1fY24fVW (C_Chat)
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