[閒聊] Holo vs Robo萬用陣形分享
https://store.steampowered.com/app/4053520/Holo_vs_Robo/
這兩天剛打完,以小遊戲定位算做得非常不錯
全成就只差馬拉松模式沒打跟摸GG頭24921下 (雖然是玩梗但這種就無意義純搞人...)
在研究打法的過程發現這種幾乎能解任何關卡的萬用陣形,這遊戲實質是即時戰略無誤
需要的角色 : A醬/歐莉/死神/小雞/會長/兔/Sana/Moona/Kobo/Kronii
若某些模式還有空間時,選用的輸出和防禦 : 羊/Shion/Aki/石頭/火雞
A醬 : 從塔防變成即時戰略的核心,她實際的功能是這樣
和她站在同一列過的敵人會上標記,打爆後給能量
因此能量可以不用自產,底端放一排後直接變成用即效性角色殺敵回能量後繼續殺
歐莉 : 初期生產者,遊戲剛開始必須把能量滾到可以開始執行以上戰略,所以還是要自產
因為角色格有時候只有九格,把干擾放滿的話就不管她了,賭看開場能不能撐起來
殺牌 - 死神(單格) / 小雞(小範圍炸彈) / 會長(掃整列) / 兔(AOE) / Sana(即死掃場)
死神拿來處理單體需要馬上阻止的,例如阿麗飆車(這個在endless模式中是最麻煩的單位)
小雞往敵方人群中丟,會長用Moona集中一列後直接掃掉,這組合清場超神
兔的AOE是撐不住戰線時的後手,盡可能不要亂放,Sana則是用來收最後一波大的必須扣著
干擾 - Moona(集中敵人) / Kobo(緩速/清場地) / Kronii(時停)
Moona + 會長這組合的效率太神,一次把五列範圍集中到一列後掃掉,或者丟小雞炸彈也可
Kobo和Kronii則是拿來拖對面用,改成即時戰略遊戲後你的問題只剩下CD時間夠不夠撐住
實際操作就一開始兩排放A醬跟歐莉,滾能量到你可以殺敵=>回能量=>丟殺牌這樣循環就行
然後就無視能量了,只需要注意CD時間跟敵方是否破陣決定要怎麼丟牌就行,改成全程手操
Endless模式打到19波的最後陣形是長這樣 https://i.meee.com.tw/3eDUODu.png

A醬 Shion 羊 Shion 羊 Shion 石頭 石頭 殺牌跟干擾丟在最後幾排壓制住對面
另外錢不用特別刷,十列模式打完後記得彩虹幣連按就能灌到你足以解完所有成就的錢了
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「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤
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~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤
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