[閒聊] 大家什麼時候開始在意手遊劇情的?
印象中以前,其實也沒幾年前,還很少特別針對手遊劇情的討論
討論稍多的大概也就FGO、崩三等少數幾款,其他手遊談劇情大多只是順便,總體來說比較像遊戲性附帶的產物
但從某個時候開始,手遊劇情好像一夕之間成為顯學了?
很多遊戲的劇情討論聲量甚至要高過遊玩性本身
廠商也明顯開始重視劇情品質,手遊劇情越來越好,競爭越發激烈
這個現象大概是什麼時候出現的?
印象中似乎算是原神帶起的風潮?
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