[閒聊] 大家什麼時候開始在意手遊劇情的?

看板C_Chat (希洽)作者 (Aiwass)時間5小時前 (2026/02/10 12:08), 編輯推噓0(000)
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印象中以前,其實也沒幾年前,還很少特別針對手遊劇情的討論 討論稍多的大概也就FGO、崩三等少數幾款,其他手遊談劇情大多只是順便,總體來說比較像遊戲性附帶的產物 但從某個時候開始,手遊劇情好像一夕之間成為顯學了? 很多遊戲的劇情討論聲量甚至要高過遊玩性本身 廠商也明顯開始重視劇情品質,手遊劇情越來越好,競爭越發激烈 這個現象大概是什麼時候出現的? 印象中似乎算是原神帶起的風潮? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.12.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770696507.A.58B.html
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