[閒聊] 大家什麼時候開始在意手遊玩法的?

看板C_Chat (希洽)作者 (也許是)時間2小時前 (2026/02/10 13:19), 編輯推噓0(000)
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以前手遊感覺比較多特別針對劇情的討論 FGO看劇情的 公連劇情一般但角色也很多梗 談玩法大多只是順便,總體來說比較像劇情附帶的產物 但從某個時候開始,遊戲性好像一夕之間成為顯學了? 很多遊戲的劇情討論聲量甚至要低過遊玩性本身 這個現象大概是什麼時候出現的? 印象中似乎算是原神帶起的風潮? -- https://i.imgur.com/kMd16IK.gif
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