[閒聊] TGS業界調查:PC Steam將為主要發展平台

看板C_Chat (希洽)作者 (放課後PLAY)時間2小時前 (2026/02/12 16:38), 編輯推噓30(31174)
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https://4c281b16296b2ab02a4e0b2e3f75446d.cdnext.stream.ne.jp/tgs/2026/exhibition/common/jp/f04_tgs2025_official_report_jp.pdf 2025東京電玩展針對業界內發行商與開發商調查 未來將會主要發展(注力)的平台有哪些(可複選) https://i.meee.com.tw/N6eLgba.jpg
綠色是日本業界人士 黃色是海外 以日本來說 第一名是NS2不意外 佔了51.4% 第二名的Steam佔50.5% 只相差不到1% 第三名的PC也緊追在後46.3% PS5就落後比較多了 只有37.5% 以非日本的其他國家來說 第一名是PC 壓倒性的74% 第二名是Steam 69.8% 第三名是PS5 66.1% 剛出的NS2則只有57.3% ===================== 以日本來說 PC(Steam)平台竟然能跟NS2掰手腕 真的是5年前沒法想像的 本來還以為就算要出3A遊戲也會優先往PS5跑 畢竟日本家用主機盛行 國外的話 NS2明明是新主機 但看起來沒有特別受到開發商青睞 跟PC Steam PS5有段差距(相對來看) PC Steam則是擁有壓倒性的優先權 PS5身為末期主機還能有66%也不低 注意這畢竟只是「業界的未來意向」 不代表實際市佔率 但看起來廠商普遍很有意願往PC發展 只是這幾年記憶體被AI產業搞成賽博金條 相對便宜的家機會不會二度崛起就要再觀察了 -- https://imgur.com/6Pxa5j9
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.248.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770885487.A.334.html

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日本PC市場這幾年有起來啊
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之前在別版跟人吵架的時候找過一些資料 日本的PS5售出數:
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Steam帳號數可能是6:4的水準(去年年初)
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日本直播市場帶起來已經超過十年了
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需求反而是越來越高,日本又夠反常w
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因為是新主機啊 ns2用戶數就還沒起來
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只要有PC(steam)跟NS就差不多了
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STEAM的用戶數很公開,連設備等級到哪都能抓
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當時我想說如果黃牛量夠多 說日本steam玩家比ps5可能還不
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誇張XD
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*比ps5多
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日本的PC是一片藍海吧
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為啥日本Steam會比PC高? 是只上steam deck不上PC?
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選PC平台和Steam平台是重疊關係嗎? 不然steam以外也太高
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野雞公司光拿到開發機都有問題了
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Steam高很正常吧
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疫情後家機亂搞啊 pc數量早就大幅提升了 疫情是關鍵時期
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那群人跑去pc後 發現ps根本是不需要的
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很多廠商因為性能沒在NS1出遊戲,就得像貝塞斯達加盟
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可是電腦硬體市場已經
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一堆廠商在做steam掌機,也是小型獨立遊戲高速成長的原因
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華碩的ROG ALLY系列在日本市場好像也取得蠻好的成績
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STEAM高很正常 但是比PC高很怪吧? 上steam不就等
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於上PC?
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重疊吧 PC就是steam+epic之類的
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PS5 到現在都沒代表作
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pc才能用steam吧....
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ps5現在全是假手遊了吧,PC的下位替代
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PC也有像DMM的平台啊,雖然現在在玩的遊戲是STEAM跟DMM都有
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可是現在PC市場一灘死水,現在花個3萬只能組文書機
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pc改裝升級比家機輕鬆,遊玩體驗還更好
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要龜毛的話 steamdeck可以用steam且不是PC 但這個市佔率
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超低就是
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看日本結果就沒有重疊啊 steam 50% PC 46% 所以有4
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%只上steam不會上PC啊
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PS5便宜啊,PC已經貴爛
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就很怪
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steam 掌機不是PC,量體不小
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現在就ai問題 沒則 但是這問題新家機也會遇到就是 但是p
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還有 27 則推文
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steam 50% 但PC 46%.. ???
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PC其他平台的獨佔比PS5還少
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pc有可能是自己的client直接玩啊 像終末地就有pc無steam
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當年索索最愛嘴X盒什麼都跨PC那幹嘛買主機,現在啪啪啪
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最好deck跟ally那麼多人啦
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這是針對開發商的,所以steam deck跟rog ally有獨佔遊戲
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?那種PC玩不了的
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因為他選項長那樣 開發商是有可能勾了pc不勾steam(反過來
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說也是) 反正也沒差多少
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PC還有epic和GOG啊,而steam除PC外就是steam deck,就雖然兩
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這畢竟只是會場內的調查,填寫的人可能也沒分的那麼清楚
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者高度重疊但還是不一樣
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,主要看大趨勢意向就好
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steam好像是3成抽成 其實很多大廠是跳過steam自己做
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趨勢就是大家沒那麼愛往手機做,過度競爭了
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客戶端 記憶中像Riot的遊戲英雄聯盟什麼 就沒上過steam
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所以steam PC那兩欄肯定不準就對了
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有的人覺得steam=PC 有的人覺得steam=/=PC
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你銷量不到一個數字steam稅就不會那麼重
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不需要太糾結PC steam的差異,反倒epic直接變成else連上
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榜的權利都沒有(x
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現在在玩的卡厄斯夢境 smilegate也是自營客戶端
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肯定不準沒錯 因為只會更高 這是最低值
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鳴潮也是一年後才上steam
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日本手遊比例好低 國外很捧PS5索贏
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反正就有70%覺得STEAM/PC會成為主要
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手遊問題就是服務型遊戲競爭過於激烈 手遊單機又沒
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市場
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除非免費 我想不出去epic玩遊戲的意義
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市面上的平台幾乎都是30%,Steam並沒有特別高
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手機市場也是二手手機成長,新手機在漲價更難賣
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只聽說過EPIC收的錢比較少,但也沒特別受廠商親籟
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其實日本也沒少投資手遊 像SE手遊天尊也不是叫假的
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只是成績普普而已 但日廠在手遊下的功夫挺重的
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這個問比例問的意見是小咖的意見好嗎
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大咖才幾個根本影響不了比例
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SE收斂很多了吧,一堆無效投資純燒錢
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看不懂 steam比pc高?
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02/12 17:08, 2小時前 , 105F
這兩年確實SE少很多 之前是幾百個手遊 百個 一年起碼幾
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幾十個 母雞下蛋都沒那麼快
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文章代碼(AID): #1fZP5lCq (C_Chat)
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