[蔚藍] 職業選擇只有一條路線就是糞作

看板C_Chat (希洽)作者 (廉價酒)時間10小時前 (2026/02/12 19:58), 編輯推噓11(1107)
留言18則, 13人參與, 10小時前最新討論串1/1
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職業養成只有一條線的遊戲 就是普通的糞Game 策劃階段開始就失敗了 ==== 愛麗絲這說法沒問題嗎 雖然我也不喜歡就是了... -- 一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民 我們由廉價酒認識酒廠的偉大 正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.44.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770897520.A.973.html

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FF1是這樣
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他這麼多年玩過多少糞g 他比你想的有料
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就..玩家會覺得無趣
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就平衡有問題才會這樣吧
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娜諾卡:
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.....抱歉 你說什麼?我都在看你的戰損高衩
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粗豹了點 但如果一堆職業裡只有一個親兒子能破關我同意
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02/12 20:09, 10小時前 , 8F
一個連養成都沒有自由度的遊戲在說啥呢
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他應該是指一個名稱的職業只有一種玩法
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這確實就算早期遊戲都很少做這麼糞
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粗暴言論 我很喜歡
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如果一堆職業都能破關,但是只有一個親兒子根本像是其他
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人需要開密技才能有的強度也差不多
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02/12 20:28, 10小時前 , 14F
打著養成遊戲類別卻只有一條養成路線真的是糞GAME啊
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單線遊戲這樣沒問題吧, 尤其戰棋類就算知名大作很多也
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一個職業就一路到底
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傳統RPG角色成長路線都是綁死的 但那是「角色」
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「職業」只有一種型態確實是設計有問題
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文章代碼(AID): #1fZS1mbp (C_Chat)
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