[閒聊] SEGA財報表示買憤怒鳥特別損失313億日圓

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間3小時前 (2026/02/13 14:04), 編輯推噓0(000)
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セガサミーホールディングス(6460)於今日(2月13日)公布,第3季(2025年4月至12 月)「消費者」部門業績,營收較去年同期成長1.0%,達1665億日圓;營業利益則較去年 同期減少44.2%,為140億日圓,呈現增收減利。 ■特別損失(減損損失)的認列 該公司集團作為娛樂內容事業成長戰略的一環,為加速拓展具高度成長潛力的全球行動遊 戲領域,於2023年9月將在該領域擁有高水準開發與營運能力的Rovio Entertainment(以 下稱Rovio)納入集團。 然而,在Rovio加入集團後,全球行動遊戲市場於短時間內出現多款大型作品,客戶獲取 競爭日益激烈,事業環境迅速變化。Rovio原先預期的事業發展推進困難,該事業的獲利 能力亦低於最初計畫。 基於上述情況,集團重新檢視Rovio的事業計畫並實施減損測試。結果顯示,與Rovio相關 的可回收金額大幅低於帳面價值,因此在2026年3月期第3季合併財報中,認列商譽及其他 無形資產減損損失約313億日圓。 此外,隨著其他無形資產進行減損處理,也因遞延所得稅負債沖回,認列約9億日圓的法 人稅等調整額(利益)。 因此,2026年3月期第3季所認列對最終損失的影響金額,為商譽及其他無形資產減損損失 扣除遞延所得稅負債沖回所帶來的法人稅等調整額後,約304億日圓。 https://gamebiz.jp/news/420929 https://gamebiz.jp/news/420913 https://pbs.twimg.com/media/HBAT82VbsAA12Al.jpg
認列商譽及其他無形資產減損損失約313億日圓 https://pbs.twimg.com/media/G-MYTkja8AAmKK_.jpg
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