[金牌] 《金牌得主》動畫ep13 小祈6級長曲解析

看板C_Chat (希洽)作者 (清夏語遙)時間2小時前 (2026/02/14 02:14), 編輯推噓0(000)
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大家好又是我。 沒想到一篇發病的心得會有這麼多迴響,趁著動畫17集還沒出爐再來水一篇(X) 當初動畫完結想寫,但是因為漫畫劇情胃痛就擱置的,小祈6級獎章測驗長曲感想 那就事不宜遲:(有動畫ep.1~16據透) ----- 網誌好讀版:https://mikalibrary.com/posts/life/medalist_anime_s1_13/ 這週末就可以看小祈在NoviceA中部區域大賽的表演了! 作為淚腺的暖身(?),來回顧小祈在故事線的一個月前,參加6級獎章測驗的表現吧! # 時間線回顧 時間線:將動畫14話(中部區域大賽)的時間訂為「現在」的話 兩個月前:跟ミケ和理凰參加四天合宿,小祈學會2A、3S、3S+2T。 一個月前:6級獎章測驗(通過後取得NoviceA區域大賽參賽權) 現在:中部區域大賽(動畫ep.14-17) 以下,本文將帶大家一起複習關於6級測驗的細節。 # 6級獎章測驗規則 6級獎章測驗的內容分為:多個單項技術、短曲(SP)、長曲(FS)。 單項技術包含: * 小祈在合宿苦練的2A * 聯合跳躍(女子組要求2+2,理凰的男子組則要求3+2) * 跳接駝轉(8圈以上) * 跳接蹲轉(8圈以上) * 銜接步法進入的2Lz、2F或者3周跳 順利通過之後是短曲,小祈拿出在一級比賽時的《木星》曲目應試,順利地沒有失誤通過 。 (由於動畫也沒有演出,這邊就省略規則介紹) 最後換上一套新的服裝,參加長曲的考試。 ## 6級測驗長曲規定 > 女子組:3分30秒(+-10秒),基於ISU(國際滑冰協會)青年組(Jr.組)規定,整體平衡良 好的節目。根據是否展現6級的技術,以及表演全體內容的品質判定是否合格。 沒看錯,就是Junior長曲 也是查了才發現,Jr組跟NvA組的區域大賽的門票相同,都是要6級考過,差別只在於年齡 範圍。 也就是說,姑且不論使用的技術難度,這個六級考試長曲所要求的要素比NvA長曲還要多 。 怎麼有一種我要打四天王之前要先幹掉魔王的感覺XD 從曲長也會發現,Jr長曲(3分30秒)比NvA長曲(3分10秒)再長了20秒。除了需要消耗更多 的體力,也讓選手有時間多執行一個動作,也就是藝術表演步法(ChSq)。 ISU「整體平衡良好的節目」規定,一套完整的長曲包含這些要素: * 最多7次跳躍 * 其中允許3次連跳,連跳的其中一個可以是3次連續跳躍。 * 需包含一個A * 包含2A在內的任意2周跳只能跳2次。 * 最多2種3周跳可以在連跳中重複一次。重複的單跳會記為+REP(80%BV) * 最多3次旋轉(聯合轉至少10圈、其餘至少6圈) * 一個聯合旋轉 * 一個跳接旋轉或跳躍進入的旋轉 * 一個單獨姿態的旋轉 * 步法 * 一組充分利用冰面的接續步(Step Sequence,StSq) * 一組藝術表演步法(Choreographic Sequence,ChSq) 跟上一篇介紹的NvA規則相比,主要差異在於: * 時間多了20秒(3:10 → 3:30) * 可以多一個2連跳 * 多一個藝術表演步法(ChSq) * 需要包含6級考試最一開始的那些單項技術。 既然上一篇介紹了跳躍的種類,這篇就順便聊一下花式滑冰的剩下兩種要素:旋轉與步法 吧! # 旋轉的種類與其他特徵 ## 旋轉的種類 旋轉的基本姿態分為三種:「蹲轉」、「駝轉」、「正身」。 蹲轉(Sit Spin,SSp)時成蹲姿,屁股位置要比膝蓋低,或者大腿呈現平行地面的姿態。 駝轉(Camel Spin,CSp)時,自由足往後伸直,使膝蓋高於臀部,上半身平行冰面,整個 人呈現「T字」的型態。又稱燕式旋轉 直立轉(Upright Spin,USp)時,身體以站姿進行旋轉,頭通常與脊椎保持在一直線上。 作為在賽場上常出現的變化之一(主要是女子組),背部弓起來呈現後仰狀的弓身旋轉 (Layback Spin,LSp)被獨立區分出一類(但基礎姿勢分類上仍屬於直立轉)。 ## 跳躍進入 跳躍(Flying,F)是指一種以跳躍的方式進入旋轉的進入方式。 例如跳接蹲轉(FSSp),就是指用跳躍的方式進入蹲姿旋轉。 ## 聯合旋轉 聯合旋轉(Combo Spin,CoSp)指在一次旋轉動作裡,完成2種或3種基本姿態。以ISU規定 來說,在聯合旋轉裡只完成2種基本姿勢,會紀錄為V,獲得較低分值。 ## 換腳 如果在旋轉過程中更換滑足,就稱為換腳(Foot Change, C) 這些旋轉特徵可以像這樣互相組合:跳躍/非跳躍、換腳/非換腳、基本姿勢旋轉/聯合旋 轉 例如FCCoSp,就是指跳躍進入(F)換腳(C)聯合旋轉(CoSp) # 旋轉的定級 ## 分級 目前規則下,旋轉定為5級。旋轉符號後面加的數字不是指旋轉的圈數而是指等級,例如 FSSp4指的是4級的跳接蹲轉。 最低等級(沒有完成升級要素)的旋轉為基本等級(basic,記為B),之後根據升級要素完成 的次數,分成1~4級。 ## 旋轉的升級要素 先看一下旋轉升級的規則: * 在一次旋轉中,以下條件每完成1次,就升1級,最多4級。 * 在換腳旋轉中,任一隻腳所完成的旋轉最多只能升2級。 * 2~13在一場表演中只採計最初執行的一次 1. 單一姿勢的困難版本 1. 任意一種困難姿勢在一場表演當中只採計最初執行的一次 2. 只有聯合旋轉會採計非基本姿勢的困難版本 2. 以跳躍的方式換腳 3. 旋轉當中,不換腳的跳躍 4. 不換腳執行困難的姿勢變換 5. 以困難的方式進入旋轉 6. 在SSp、CSp、LSp當中有明確的變刃 7. 第一次換腳之後,同一隻腳完成3種基本姿勢 8. 以SSp或CSp連續完成兩個方向(順逆時針)的旋轉 9. SSp、CSp、LSp當中有明確的轉速增加 10. 單一姿勢(不改變姿勢、不改變版本、不換腳、不變刃)底下轉足8圈。 1. 非基本姿勢的困難版本僅在聯合旋轉當中才會採計 2. 如果在換腳旋轉的兩腳都滿足本要素,則可以挑選對選手有利的那隻腳升級(因為 每隻腳都只能升2級,故允許可以用第二次的轉8圈來升級第二隻腳) 11. 跳接旋轉或跳躍進入的困難版本 12. 後仰旋轉(LSp)當中從後位切換為側位,或者從側位切換為後位。 13. 後仰旋轉(LSp)切換為比爾曼旋轉 雖然看起來很複雜(實際上也真的很複雜xD),我們可以簡單理解為:要滿級需要4種要素 、整場表演不可重複。 也就是,若三次旋轉都想要獲得Lv4,選手需要總共滿足12種要素。由於2~13都只能採計 一次,構成上通常是一些困難姿勢搭配2~13當中的幾個要素,來完成三次旋轉。 有幾個從規則字面上比較難懂的,補充說明一下: * 1.「姿勢的困難版本」:每個基本姿勢都可以列舉出一些困難的版本。例如小祈在初級 大賽臨場展現的斷腿轉(broken leg),滑足在身體側面,又稱為側位蹲轉(Sit Sideway) ,就是蹲轉的困難版本之一。 * 4.「困難的姿勢變化」不過渡到非基本姿勢,連續地從一種基本姿勢變換到另外一種基 本姿勢。只會在聯合旋轉當中。 * 5.「高難度的進入」就是字面上的意思。必須是會影響到旋轉的執行,需要良好的控制 力才能夠完成的動作。例如,從藝術表演步法接入旋轉。 * 6.「變刃」指的是不換腳不跳躍,透過切換重心,實現內刃/外刃之間的切換。例如(右 腳逆時針轉時)從後外刃(往右後方轉)換成前內刃(往左前方轉)。 * 9.「明顯的轉速增加」基本姿勢當中/基本姿勢切換到同一種基本姿勢的其他版本時, 轉速增加才算,一旦更換基本姿勢就不算。在基本動作當中切換姿勢時,如果後面的姿勢 有明顯的縮軸(半徑收縮),就會出現明顯的轉速上升,視覺上滿明顯的。 想要學習旋轉最簡單的方式就是多觀看幾場有解說的比賽,解說會即時介紹升級要素,多 看幾次就會記得「啊只要有這個就可以升級」。 只看規則可能還是不太好理解,我們搭配第一季小祈兩次名港杯的跳接蹲轉來解說: 名港杯初級,影片1:14處 https://www.youtube.com/watch?v=9qIxuODlVk4
跳躍進入蹲轉(FSSp),且符合以下升級要素 * 跳躍進入滿足困難難度(升級要素11)。跳接蹲轉的困難難度說明是:「在空中就進入蹲 轉姿勢,並且就這樣進入蹲轉」。從影片看得出小祈在空中就已經收腿並呈現蹲姿。 * 單一姿勢轉滿8圈(升級要素10):雖然中間畫面被切到阿司,但從切畫面前的轉速來大 略計算,小祈維持住蹲轉的基本姿勢並且轉了8圈 * 斷腿轉(蹲轉的困難版本姿勢Sit Sideway,升級要素1) 因此,小祈在這個旋轉獲得了Lv3,記為FSSp3(BV=2.6)。 名港杯1級,影片2:28 https://www.youtube.com/watch?v=R-EgZQKqTTU
* 跳躍進入的困難版(升級要素11) * 火箭炮(升級要素1,Sit Forward) 可以注意到這個動作跟初級比賽時不同,浮足明顯超出身體前方,使得身體重心更難掌 握 * 單一姿勢轉滿8圈(升級要素10) * 斷腿轉(升級要素1,Sit Sideway) 這個姿勢跟初級比賽時也有不同,小祈多做了上半身的側轉和後仰延伸,不過因為斷腿 轉已經屬於困難動作,不會在提升等級,而是增加GOE。 這次小祈的跳接蹲轉滿足了Lv4,記為FSSp4(BV=3.0) 請大家不要因為小祈快速學會了等級4的旋轉就覺得旋轉簡單,首先,她是小祈(笑)。其 次,旋轉本身就不簡單! 只要試著在平地旋轉6-8圈再走直線,就知道旋轉對一般人來說有多鬼畜了。更何況是在 光滑冰面、維持身體平衡還要做出各種考驗平衡感跟身體柔韌性的姿勢! 光是做出基本等級的旋轉就需要一定時間的苦練,讓身體和小腦適應旋轉而不會暈眩。在 這之後才會逐漸開始提升等級。而且由於升級要素不能重複,要讓三次旋轉全部提升到 Lv4需要在每次旋轉當中都投入不同的變化加以組合,更是難上加難。即使是世界級的選 手,也會因體力的消耗或者進入時的失誤而導致旋轉等級上不去。 再來是步法,這邊只作概略解說XD * 高情商:因為接續步實在是太複雜了 * 低情商:筆者也看不懂 # 步法 可以先分成兩大類:藝術表演步法(ChSq)與接續步(StSq) ## 藝術表演步法: 可以簡單理解成步法裡面的「大招」,雖然不一定體現在難度上,重點在於華麗、與音樂 和整套表演主題的契合度。將兩個以上有創意、具觀賞性的藝術步法組合在一起,就完成 藝術表演步法了。 常見的例如燕式(spiral)、前弓箭步滑行(Ina Bauer)、蟹步(spread eagle)、落葉跳 (fallen leaf)...等。技術上,選手不換腳/換刃/轉身,以長弧線劃過半個以上滑冰場 一言以蔽之就是...好看! 不僅好看,有時還會有「人類怎麼有辦法做出這個姿勢?」的感想 這個項目的評分比較獨特,ChSq並不像跳躍、旋轉、接續步都有難度對應的不同基礎分, 只有分基本級(ChSqB)與完成指定高難度動作的1級(ChSq1,BV=3.0)。因為大家都是一樣 的分數,所以這裡比的是GOE,以及和整套表演的藝術主題是否有融合在一起,最後體現 在藝術分上面,也因此稱為藝術表演步法。 ## 接續步(定級步法): 除了基礎的剪冰之外,活用雙腳內、外刃,在冰上向前、向後滑出各種圖形的動作稱為步 法,被認為是花式滑冰的基本功,又分成轉身、步法、(6種跳以外的)跳躍。 轉身=單腳動作,負責向前滑←→向後滑之間的切換 步法=換腳。負責...換腳。 跳躍通常是為了配合音樂做更多的藝術表現,不涉及定級。 將這些腳上的步法,搭配全身的肢體動作銜接成一小段完整的表演,就是接續步。在職業 比賽中,會根據接續步的難度與完成度來規定等級,所以又稱為定級步法。 定級步法分成四個等級,最高等級(的其中條件之一)需要完成指定12個動作當中的11個. .....總之就是非常困難。就連世界排名前列的選手,都時常因為舞蹈動作過於複雜,導 致某一個動作不夠確實,從而在接續步被降級。 也因為選手的每個動作都是轉身、步法,組成接續步之後,一招接著一招,速度會快到如 果即時解說把每一個步法都講出來,會嚴重干擾觀看體驗的程度XD所以通常解說也不會去 細講每一個步法。 把接續步裡面每個步法、轉身都唸出來會像這樣↓(影片開頭處) https://www.youtube.com/watch?v=sdru5xlnNrc
所以剛入坑當花滑觀眾的時候,建議可以先欣賞接續步的舞步就好,不用太在意(誤) --通常是喜歡的選手只拿Lv3的時候才會慢動作邊看邊抱怨評審嚴格的要命,這點小瑕疵 也要抓(大誤)-- --- 好耶,終於介紹完跳躍以外的技術了。讓我們來回憶第一季最終回,小祈的個人長曲! --- # 小祈6級測驗 長曲節目 《The Flower Fairy》 https://www.youtube.com/watch?v=Ocy6VxSe-_A
謝謝你ENGI。(感謝的GOE+5億) ## 音樂《The Flower Fairy》 雖然應該大家都知道了,這首《花之妖精》,原本只有名稱在原作出現,是來自於劇中架 空作品,動畫電影「卡農與貝爾之國」的歌曲,而在動畫化之後,作曲家林ゆうき才將其 創作出來。 謝謝你林ゆうき老師。(感動的GOE+5億)←語彙力貧乏 從「カノンとベルの国」的語感來看,我自己是感覺,カノン(卡農)像是主角的名字,ベ ルの国則可能是「鈴鐺之國」之類的妖精國度? 不過或許ゆうき老師是從カノン想到了這個 https://www.youtube.com/watch?v=ZTqsAIZIGvU
約翰·帕海貝爾的《卡農》 《花之妖精》全曲使用的和弦都是名為「卡農進行」的和弦進行。(也常出現在流行音樂 中) 不過跟《卡農》有個地方不同,《花之妖精》在節奏上使用了柔和的3拍子。 緩慢的節奏需要優美的步法配合,既可以體現小祈比同齡選手更好的步法掌握能力,3拍 子也充分展現歌詞當中「與花共舞」的意象,真的選得非常好。 全曲歌詞如下: ``` Wishing you were here When the whole world felt so clear We said we would be Together forever What is done is done You don't have to please everyone Just be yourself And trust in your heart Now could be our time to shine If you'd just take my hand Over the sky Spread our wings and fly Not afraid if we're not afraid to fall Glowing inside Keep the dream alive Here with me don't you be afraid at all Can you still see the enchanted kingdom Where we danced with the flowers Not a care in the world When the fairies sang a sweet song to the heavens Just for me and you Can't you feel it too? All the magic in you All the magic in you ``` 第一段看起來是主角的獨白,過去曾和某人約定要永遠在一起,但對方現在卻已不在身邊 。從動畫的回憶殺,劇組想要描寫的是,小祈和過去的自己和解、告別。 避免據透動畫檔就不說太多,不過如果看過原作,對於這個「約定之後的離別」可能也會 想到未來發生的某段劇情...? 第二段的「What is done is done」、「You don't have to please everyone」,則像 是對自己的獨白,抑或者是第一段離別前的那個人鼓勵主角的話? 在表演當中給出的回憶殺,是小祈終於對母親說出自己想要滑冰的心聲。不過我想到的則 是兩幕: --- 一個是小祈在初級考試前,阿司老師要她選擇鯛魚燒作戰或是草莓蛋糕作戰的時候: 「你不要揣測大人的想法。選妳喜歡的就好。不管妳選哪一種,我都會帶領妳拿下冠軍」 https://mikalibrary.com/posts/life/medalist_anime_s1_13/please1.jpg
另一個是在合宿芭蕾課之後,三喵發現自己放棄的芭蕾成為自己必須追趕的短版,之後的 心情: 「我以前選擇不練,現在也無法回到過去。既然這樣,那我就設法取勝,把我當初的選擇 變成正確的!」 https://mikalibrary.com/posts/life/medalist_anime_s1_13/please3.jpg
由勝利者來定義何謂正確的選擇,當初看漫畫就很喜歡在金牌裡面一直反覆提到的這個價 值觀。 --- 接下來,隨著拍點增加與旋律的上揚,曲風逐漸變得明亮,配合著「Now could be our time to shine」,動畫組在這裡放了小祈的接續步。因為憧憬阿司老師的步法,小祈訓 練出的、專屬於自己的武器。這正是屬於兩人的閃耀時刻,歌詞和技術動作編排的搭配, 實在是安排得太巧妙了。 隨後的歌詞寫道:只要不怕跌倒、相信心中的夢想,展翅高飛吧,我會引導你不再害怕。 這首歌和第一季的《BOW AND ARROW》也有個共通點,就是歌詞的主角可以做多重解釋。 這首歌既可以解釋成司(引導者)對小祈(卡農)的支持,也可以解釋成現在的小祈鼓勵過去 的自己的話語,我很喜歡這種保留想像空間的細膩歌詞。 而動畫組在畫面上呈現了後者,透過不斷切換閃耀的滑冰場景與苦澀的回憶畫面,過去的 小祈在遇到阿司之後,終於找到屬於自己的容身之處。 --- 終於,隨著曲子的重拍從6拍切換為3拍(拍點加速),歌曲在此進入了後半段的高潮。 「你是否還能看見那魔法王國?我們曾無憂地與花朵共舞。」 在舞台上,小祈滿面笑容、重啟滑行並進入弓身旋轉,搭配從正上方往下的鏡頭,搖曳的 裙擺、手掌,就如同翩翩起舞的花朵。這一幕簡直將音樂、歌詞、畫面和滑冰動作完美融 合在一起,彷彿在敘述「花式滑冰不僅是嚴酷競爭的體育競技,同時也是溫暖、美麗動人 的藝術表演」。 就是這種兩面性,讓選手們心陷其中,也擄獲了我們(觀眾)的心。 --- 聊完歌曲,慣例地再來分析一下小祈在這首長曲展現的技術動作 ## 技術動作 ``` 0:43 2A 0:50 2S 1:05 2Lz (轉三進入) 1:15 FCSp4(8圈?、駝側身、變刃?、加速) 1:49 2F 2:00 StSq2(?等級未知) 2:27 ChSqB(Arabian、華爾滋步) 2:41 LSp4(弓側身難度、弓側身轉弓正身、弓後仰提刀、比爾曼) 3:03 2Lz+2Lo x1.1 (莫霍克進入) 3:15 2S+2T x1.1 3:29 2F+2T+2Lo x1.1 (轉三進入) 3:36 CCoSp4(左腳難度變化、後位蹲轉。右腳直立提刀、Y字轉) ``` 旋轉有一些被切掉了,所以問號的部份是我猜測的XD (弓身轉銜接的後仰提刀動畫切掉,不過原作有特別畫出來,加上在進入比爾曼之前放後 仰提刀很合理,所以我就當動畫也有了XD) --- 或許大部分讀者看過我前一篇分析ep14~16,NvA中部大賽其他選手的表演。如果只看跳躍 ,可能覺得小祈這套表演難度偏低。不過有個很重要的差別: 這是6級獎章考試,而不是競賽! 競賽取向的節目構成,會以盡可能獲得高分為目標,所以即使是失敗機率較高的三周跳, 也很可能賭一把。 但是獎章測驗是以通過為目標,小祈因為年齡因素,今年是她最後一次參加Novice A的機 會,這枚象徵門票的6級獎章勢在必得。 即使一個月前的合宿已經學會3S,沒有在這裡展現,也是合情合理的。要比喻的話,參加 大賽,選手拚盡全力想要拿到120,而獎章測驗,則是不滿60分就會被當掉。 --- 但是小祈和阿司真的是來「拿60分」的嗎?仔細研究節目的構成,會發現並不是這樣 反而完全相反,他們在「只要拿60分就及格」、「晉級才是重點」的考試當中,拿出了「 爭取100分的節目」,甚至說是瘋了也不為過。 > 這套節目其實比想像中還困難! 回想6級測驗的長曲規則,需要在長曲節目中展示6級的單項技術,包含: * 小祈在合宿苦練的2A * 聯合跳躍(女子組要求2+2,理凰的男子組則要求3+2) * 跳接駝轉(8圈以上) * 跳接蹲轉(8圈以上) * 銜接步法進入的2Lz、2F或者3周跳 在影片開頭,阿司說「只要一個動作失敗就會被判定不合格」,看完節目之後我只想說: 那你就不要把連續跳躍放最後啊XD 看過ep14~16之後,大家應該已經認識到這個概念:「隨著節目進行,選手的體力會大幅 度消耗」,因此導致後半段的跳躍更容易失敗。甚至這個6級長曲還比接下來的NvA硬生生 多了20秒要滑。 結果你們把兩個2+2、和唯一的2+2+2都放在曲目的後半段,這是想要拿根本不存在的1.1 倍分數啊XD (Jr.級別以後,長曲後半的3個跳躍可以x1.1倍,NvA則是2個) 題外話:雖然我查到的目前規則沒有三連跳,但是漫畫小祈考完2A之後,有一格分鏡中考 官叫下一個同學跳3連。所以可能是規則有變,或者作者自己架空。 總之,司祈這對師徒寶,把三個連續跳躍,全部放在曲目後半,而且是曲目最後的三個動 作。(Jr選手常會把兩個旋轉放最後面,以提高跳躍成功機率) 不僅如此,還進一步追加難度,把「由步法進入Lz或是F」這個要求,不僅放在單跳前面 ,而是放在連跳前面,一旦步法執行不當,會更容易導致跳躍失敗。 ## 為什麼要在獎章測驗安排高難度的編排? 當然啦也可能是動畫組覺得,這裡比起現實的合理性,更重視最後一集的表演渲染力之類 ,才這樣編排。 不過還有另一種解釋方式: > 阿司和小祈,其實是在把握6級測驗的機會,為一個月後的NvA大賽進行預演。 學習滑冰不到一年的小祈,是沒有大賽經驗的,只參加過名港杯初級、1級這種小型的比 賽,滑的也都是短曲。 * 在大場館、有觀眾的環境表演長曲節目 * 一個動作失敗就可能滿盤皆輸 * 在體力下滑的節目後半段,仍需要成功完成高難度的跳躍動作 * 一套節目中需要執行3次旋轉(為了lv4,需要滿足許多不同的條件) 這些狀況,對小祈來說都還沒有經驗,更別提在中部大賽即將面臨到的,會是這些壓力疊 加在一起的情況! 啊哈,這不是路邊撿就有了嗎,大賽體驗卡 → 六級測驗 雖然在這裡失敗將導致無法參加大賽,但是如果害怕這種結果而不去挑戰,在大賽上仍然 可能失敗而導致錯過名次。 也正因如此,師徒兩人才準備了這樣一套幾乎可以說是零容錯的高壓節目,目的就是為了 把握少數與大賽壓力相似的情境。套一句動畫ep.15りんな同學的評價,這是真正為了挑 戰金牌的構成! 當然只是我亂猜啦。目前沒有看到關於動畫節目編排的討論,如果各位有發現官方的說法 ,也請務必告訴我!真的很想知道原因!(畢竟動畫組連漫畫原本寫明的2Lz+2T都改成更 難的2Lz+2Lo,應該有「這樣改會更好的」原因才對) 再回到節目本身,說說一些我喜歡的細節 ## 芭蕾元素 從演出開始的幾秒鐘開始,整首曲子的舞蹈動作當中出現許多芭蕾動作元素(0:30、2:14 、2:24、3:01...等,還有3:55的收尾動作)。包含在藝術步法(ChSq,2:26)使用的 Arabian(小燕式)本身也屬於芭蕾的基礎動作之一。 從小「什麼都不會」的小祈,當然不曾學過芭蕾。 沒錯,「直到一個月之前」。 https://mikalibrary.com/posts/life/medalist_anime_s1_13/please2.jpg
動畫組和動作補捉的鈴木明子老師也好好地把這個「指尖維持芭蕾手勢」的決心,和苦練 的結果呈現出來了,真的感動。 ## 接續步 2:00開始的接續步,作為小祈未來自豪的武器,動畫組(和明子老師)花了很多努力,讓她 看起來真的是個「擅長步法的孩子」。 從開頭左腳的夏塞步 (chasses,墊步)→雙轉三(double three turns)→結環步(loop), 這一串當中的每一個轉體,屈膝的時間點都恰好壓在「Now could be our time to shine If you'd just take my hand」這兩句歌詞的拍點上面,手部也有搭配作出起舞的 動作,take my hand也配了一個伸手要牽的動作。 > 接續步定級要素:(滿足一項且完成指定的難度步法數量就升1級) > * 向左或向右轉體以及每個方向的全身轉體佔整個步法圖案的至少1/3 > * 肢體動作的運用佔到整個步法圖案的至少1/3 這段步法,絕對不是「從錄好的3D動作庫裡面找一些出來串聯」,而是對著音樂節拍,設 計好完整的步法和動作,再一氣呵成地錄完,是真正的意義上的「編排步法」。 雖然很可惜的是,為了塞回憶殺,前一個2F的時間點明顯往後延了許多,大量壓縮了接續 步的時間(正常來說,一整組接續步會占30~40秒),導致整段節目中比較完整的接續步也 就只有這一小段。 不過為了讓大家哭爆,這麼做也是沒有辦法XD 相信ep17的小祈會帶給我們更多美麗的舞 步! ## 弓身旋轉 * 女生做的弓身旋轉真的超好看。 * 超喜歡動畫從正上方拍攝旋轉的視角。從這個角度看,運動員伸展的肢體和服裝就像綻 放的花朵。對我來說,現實花滑比起跳躍,更喜歡看旋轉。 * 老話一句,有編比爾曼(弓身旋轉的難度變化,將冰刀從身後舉到頭頂呈水滴)我就推爆 * 過渡到比爾曼之前的動作:後仰提刀被回憶殺吃掉了,有點可惜。我也超喜歡提刀動作 ,很優雅,特別是後仰提刀。 ## 朝が来る 最後就是3:08的夕/朝陽錯覺。 在公園挖蚯蚓,抱著膝蓋蹲坐在地上的「從前的小祈」,搭配著動畫ep.13開頭的夢境與 昏暗的天色,讓人以為是夕陽。就像是映襯在《金牌得主》故事的開端,小學5年級才要 開始學滑冰的小祈,只能默默忍受這種「為時已晚」的心情。 但是在下一幕,以為是夕陽的天空開始透亮,原來這一幕其實是朝陽,新的一天才剛要啟 程。就宛如遇到阿司之後的小祈,終於踏上追逐自己夢想的起點。 再搭配動畫這一集的標題,「黎明將至」 動畫組,求求你了可以不要這樣爆擊淚腺嗎...... 「黎明將至」在原作中是漫畫14回(阿司滑冰回,動畫ep.12)的標題,動畫組把它換來當 ep.13標題,搭配小祈的演出,直接意境魔改成回憶殺,真的太狠了。 --- 至此,小祈的6級長曲圓滿落幕(clean program),通過獎章測驗,也獲得中部大賽的出場 資格。 --- 小祈最近一次的節目回顧結束,最後是慣例的算分環節XD # NvA中部大賽(動畫ep17)小祈分數預想 雖然看過漫畫,但是我學習過把記憶清除的技術,所以剛才已經把漫畫記憶通通蛋雕了( 滑稽) 以一個月前的小祈6級長曲為藍圖,我們來預測看看小祈的分數會落在哪邊吧! --- * 首先,已經學會的3S肯定是要拿出來用的。 * 3周跳可以在連跳重複一次,為了爭取技術分,3S+2T也是勢在必行。 * 再放入規則指定的2A、2Lz、2F、2Lo,六次跳躍就用完了。其中一個作為三連跳,例如 小祈在六級跳得不錯的2Lz+2T+2Lo * 有了六級成功經驗,小祈的三個旋轉都拿到Lv4應該不成問題。 * 接續步就假設小祈能拿到和Top3同級的StSq2。 最後再把分數最高的兩次聯合跳躍擺到最後,再給予一些有點浮誇的GOE和藝術分,並假 設小祈零失誤完成clean program,那麼分數大概會是這種感覺: https://mikalibrary.com/posts/life/medalist_anime_s1_13/InoriScorePred.png
看起來足以擠進前五名,但是想要爭取金牌還不太夠!至少需要GOE平均在3以上,或者拿 出比3S更高分值的大招,才能追上目前居冠的夕凪的80.03分 這也是3Lz+3Lo所帶來的,高TES大招的壓制力。 明天我們就可以看到小祈的動畫演出了。除了祈願小祈能完成clean program、取得更多 GOE之外,也期待說出「今天我會讓妳奪下金牌」的阿司老師,還能拿出什麼讓大家大吃 一驚的王牌! --- 感謝各位的觀看。如果有什麼其他發現或者不同的想法,也歡迎留言一起討論! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.199.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771006462.A.53A.html
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