[閒聊] 瑞典遊戲特色是遊戲好玩+營運一坨嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間2月前 (2026/02/14 09:04), 編輯推噓7(703)
留言10則, 9人參與, 2月前最新討論串1/1
如題 玩過兩家pve服務性遊戲,剛好都是瑞典公司 絕地戰兵2 遊戲本體底子好玩不必多說 營運抽象也不必多說 戰鎚黑潮 最近在玩的 肥鯊也是瑞典公司 遊戲本體好玩,類L4D砍殺遊戲天花板 但是營運也是超級抽象,連出課金商店都出不好,兩周更一次就算了還都是換皮換色 新的兩個職業 警察跟8+9 永遠沒有新造型 修一個bug送兩個bug ,時不時整隊遊戲崩潰 然後共通特點是產能迷之低下,修一個小問題都要修超久,做一個東西也要做超久,不知道 是都在放假還是怎樣 瑞典遊戲的特色就是本體好玩+營運一大坨嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.22.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771031093.A.4D7.html

02/14 09:09, 2月前 , 1F
Paradox還好吧
02/14 09:09, 1F

02/14 09:10, 2月前 , 2F
p社光祖傳引擎(ry
02/14 09:10, 2F

02/14 09:12, 2月前 , 3F
確實 祖傳單核
02/14 09:12, 3F

02/14 09:41, 2月前 , 4F
P社DLC產能很高吧
02/14 09:41, 4F

02/14 09:45, 2月前 , 5F
想法很好但技術很差?
02/14 09:45, 5F

02/14 10:03, 2月前 , 6F
瑞典懶驢:蛤?
02/14 10:03, 6F

02/14 10:05, 2月前 , 7F
對玩家有哪家營運不是一坨的嗎
02/14 10:05, 7F

02/14 10:15, 2月前 , 8F
戰兵是遊戲平衡很差 但是他們玩家社群跟鬼一樣
02/14 10:15, 8F

02/14 10:47, 2月前 , 9F
P社:單機就沒有營運了吧
02/14 10:47, 9F

02/15 02:01, 2月前 , 10F
對正常上下班 福利正常的公司要求即時更新是天方夜譚
02/15 02:01, 10F
文章代碼(AID): #1fZyerJN (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fZyerJN (C_Chat)