[閒聊] 瑞典遊戲特色是遊戲好玩+營運一坨嗎?
如題
玩過兩家pve服務性遊戲,剛好都是瑞典公司
絕地戰兵2
遊戲本體底子好玩不必多說
營運抽象也不必多說
戰鎚黑潮 最近在玩的
肥鯊也是瑞典公司
遊戲本體好玩,類L4D砍殺遊戲天花板
但是營運也是超級抽象,連出課金商店都出不好,兩周更一次就算了還都是換皮換色
新的兩個職業 警察跟8+9
永遠沒有新造型
修一個bug送兩個bug ,時不時整隊遊戲崩潰
然後共通特點是產能迷之低下,修一個小問題都要修超久,做一個東西也要做超久,不知道
是都在放假還是怎樣
瑞典遊戲的特色就是本體好玩+營運一大坨嗎?
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