[贏麻] 空之軌跡the 1st讓法社營業利潤年增670%

看板C_Chat (希洽)作者 (清純男)時間22小時前 (2026/02/15 09:06), 22小時前編輯推噓15(15013)
留言28則, 22人參與, 18小時前最新討論串1/1
Nihon Falcom sees 670% profit growth following Trails in the Sky 1st Chapter, but remains conservative for full year due to difficulty of predicting Kyoto Xanadu sales figures https://reurl.cc/yKzKvD Nihon Falcom has published its financial results for the first quarter of the fiscal year (October to December 2025). As reported by GameBiz, the developer saw large-scale year-on-year growth in both revenue and profit, attributed largely to the successful release of Trails in the Sky 1st Chapter back in September. 日本Falcom公佈了其2025財年第一季(10月至12月)的財務表現。根據GameBiz通報, 該公司營收和利潤均實現了年比大幅成長,這主要歸功於9月空之軌跡 the 1st的成功 發售。 Revenue was up 150.7%, while operating profit went up 670.4% compared to the previous year. Against the success, Nihon Falcom currently has seven titles in development, including Trails in the Sky 2nd Chapter – a sequel to the remake series, and the recently unveiled Kyoto Xanadu. 營收年增150.7%,營業利潤年增670.4%。憑藉這一成功,日本Falcom目前有七款遊戲正 在開發中,包括重製版系列的續作空之軌跡 the 2nd以及最近公佈的東亰幻都。 Nihon Falcom also reported significant success in its licensing business in the past quarter (up 218.3% year-on-year), owed to the international versions of several Trails and Ys series entries. Going forward, the company will release the global versions of Ys X: Proud Nordics (February 20, 2026), and Ys Memoire: Revelations in Celceta (April 2026). 日本Falcom公司上季授權業務也取得了顯著成功(年增218.3%),這主要得益於《軌跡》 系列和《伊蘇》系列多款作品的國際版發行。未來,該公司將陸續推出《伊蘇X:北歐篇 》(2026年2月20日)和《伊蘇:塞爾塞塔的啟示錄》(2026年4月)的全球版本。 日本Falcom公司上季授權業務也取得了顯著成功(年增218.3%),這主要得益於《軌跡》 系列和《伊蘇》系列多款作品的國際版發行。未來,該公司將陸續推出《伊蘇X:北歐篇 》(2026年2月20日)和《伊蘇:塞爾塞塔的啟示錄》(2026年4月)的全球版本。 -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.27.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771117573.A.DDE.html ※ 編輯: silentknight (218.173.27.64 臺灣), 02/15/2026 09:09:15

02/15 09:08, 22小時前 , 1F
重製一時爽
02/15 09:08, 1F

02/15 09:09, 22小時前 , 2F
一年一款重製 到閃軌又能撐8年
02/15 09:09, 2F

02/15 09:12, 22小時前 , 3F
Falcom有這麼多人力同時開發7款遊戲嗎?該不會還在提
02/15 09:12, 3F

02/15 09:12, 22小時前 , 4F
案階段的東西也拿不來湊數吧
02/15 09:12, 4F

02/15 09:12, 22小時前 , 5F
拿出來
02/15 09:12, 5F

02/15 09:14, 22小時前 , 6F
軌跡照這個方向做就對了 起碼可以期待未來還有四部
02/15 09:14, 6F

02/15 09:14, 22小時前 , 7F
優質重製的機會
02/15 09:14, 7F

02/15 09:21, 22小時前 , 8F
社員數比以前多很多了 七款感覺有可能 今年就出兩款了
02/15 09:21, 8F

02/15 09:25, 22小時前 , 9F
學妹:那我呢
02/15 09:25, 9F

02/15 09:36, 22小時前 , 10F
SE都沒法一次做7個 你才多少人做7遊戲
02/15 09:36, 10F

02/15 09:41, 21小時前 , 11F
現在連開發幾款遊戲都要加水喔社長
02/15 09:41, 11F

02/15 09:41, 21小時前 , 12F
產能還不是一年最多兩款
02/15 09:41, 12F

02/15 09:52, 21小時前 , 13F
開發又不是同時,八成連企畫都算進去吧,魔物堀起也是開
02/15 09:52, 13F

02/15 09:52, 21小時前 , 14F
頭3個在那邊討論ww
02/15 09:52, 14F

02/15 09:53, 21小時前 , 15F
一直重製一直爽,界2等個5年後再說吧
02/15 09:53, 15F

02/15 10:00, 21小時前 , 16F
重製至少還可以賣三部 超穩
02/15 10:00, 16F

02/15 10:01, 21小時前 , 17F
去年底才說員工數69人,同時7款應該要很多外包
02/15 10:01, 17F

02/15 10:15, 21小時前 , 18F
看這樣子 乾脆重製到界2 剛好當2周目
02/15 10:15, 18F

02/15 10:36, 21小時前 , 19F
繼續賺十年 歐印3723
02/15 10:36, 19F

02/15 11:08, 20小時前 , 20F
記得去年空軌重製發售的時候 一堆鄉民在喊大暴死?
02/15 11:08, 20F

02/15 11:13, 20小時前 , 21F
賣情懷到零碧都還行啦 閃有重製的必要嗎
02/15 11:13, 21F

02/15 11:16, 20小時前 , 22F
銷量不是靠歐美跟中國的嗎
02/15 11:16, 22F

02/15 11:18, 20小時前 , 23F
空零碧、伊蘇1-2、8重製,中間再穿插新作,這樣大概1X年
02/15 11:18, 23F

02/15 11:18, 20小時前 , 24F
過去,再把空軌新詮釋再再重製
02/15 11:18, 24F

02/15 11:27, 20小時前 , 25F
我也覺得這情懷牌只要好好做 至少可以吃到零碧
02/15 11:27, 25F

02/15 11:31, 20小時前 , 26F
國人情懷
02/15 11:31, 26F

02/15 12:24, 19小時前 , 27F
那個界之軌跡蛋雕
02/15 12:24, 27F

02/15 12:42, 18小時前 , 28F
日本是越來越慘 真的是靠海外 歐美連閃軌都能評價高了
02/15 12:42, 28F
文章代碼(AID): #1faHm5tU (C_Chat)
文章代碼(AID): #1faHm5tU (C_Chat)