[閒聊] 為何wiI的搖桿沒有普及化啊?

看板C_Chat (希洽)作者時間15小時前 (2026/02/16 14:52), 編輯推噓6(6016)
留言22則, 11人參與, 13小時前最新討論串1/1
WiI搖桿的好處尤其是體現在需要瞄準的射擊遊戲上ex:生化危機4 真正做到指哪就打哪的直覺式精密瞄準爽度 搖桿怎麼樣操控就是會差點慢一點 但最後卻是搖桿普及化,而WiI的搖桿沒普及是為什麼? 單純只是專利的原因嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.105.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771224757.A.912.html

02/16 14:53, 15小時前 , 1F
也是wii:
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02/16 14:54, 15小時前 , 2F
抱歉問個蠢問題。wil搖桿是啥啊
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google和收尋都是跑出wii
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我是WiiU
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i大小寫 我猜2F是用手機看PTT 才會把I跟l搞錯...
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02/16 14:59, 15小時前 , 6F
因為wil搖桿沒有發售過
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PC端則是1跟l超像
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5樓 那問題更大。為什麼樓主特意要最後一個英文大寫 更
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反人類直覺 連廠商都沒這樣寫
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02/16 15:04, 15小時前 , 10F
而且樓主有一點說錯 wii受限於攝影器距離精度 反應也會
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有延遲
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有時比搖桿更難用
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記得說是電視的問題 wii還要自己裝接收器就是勉強的
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應對措施
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那也可以嘗試不用接收器的版本,我是說射鴨子的那個
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02/16 16:33, 14小時前 , 17F
與其說Wii手把沒普及,不如說進化成VR手把跟JoyCon
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VR手把用燈塔或者是一體機的鏡頭補捉位置,JC用六軸
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02/16 16:36, 14小時前 , 19F
UWB搭配六軸這種方式變成標準,而不是Wii的鏡頭
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02/16 16:51, 14小時前 , 20F
因為gyro比較方便,jc2的技術好像更穩不知道怎麼做到的
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就技術更進步的六軸
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02/16 17:07, 13小時前 , 22F
我手上還有幾個當年台灣仿的3D滑鼠,還蠻難用的
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文章代碼(AID): #1fahwraI (C_Chat)
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