Re: [閒聊] 遊戲王卡牌效果是什麼時候開始暴走的

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間3月前 (2026/02/17 23:12), 編輯推噓7(7020)
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不同意這個觀點,反而覺得同步開始是遊戲王的顛峰期 同步超量都是神設計,把召喚的維度進一步提升,整個牌組的連動達到新的等級 比如開局一卡流天淚之類的 同步出來之前 你拍一張我拍一張 下怪打一拳換你慢慢換卡差的超慢速環境到底有啥好玩 而且這種手牌不卡對手還能動的卡牌 已經有太多競品了 遊戲王就是憑藉起手瘋狂展開 對手玩不到遊戲打出差異化的 遊戲王就是好玩在做完場直接贏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.6.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771341179.A.A3F.html

02/17 23:14, 3月前 , 1F
一直康怎麼打,先手遊戲是這樣的
02/17 23:14, 1F

02/17 23:15, 3月前 , 2F
5ds也是最好看 最有戰術性的
02/17 23:15, 2F

02/17 23:16, 3月前 , 3F
自己演每一個都麻演的很爽 大家只是不喜歡被蟹哥演
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02/17 23:17, 3月前 , 4F
需要隕石同調士
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02/17 23:18, 3月前 , 5F
玩別的卡牌都覺得為什麼我起手沒卡對手還有資格玩牌 對
02/17 23:18, 5F

02/17 23:18, 3月前 , 6F
手第二回合能動是不正常的
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02/17 23:21, 3月前 , 7F
同步的時候還很有來有往啦 真的很好玩,而且也算是百
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02/17 23:21, 3月前 , 8F
花齊放,無限地獄、六武什麼的,各種牌組都有
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02/17 23:23, 3月前 , 9F
無限地獄後場五蓋真的能算有來往嗎....
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02/17 23:24, 3月前 , 10F
同步設計的很爛吧,就是標準只想著先攻怎麼展
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02/17 23:24, 3月前 , 11F
後攻隨便弄一下就卡關了
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02/17 23:25, 3月前 , 12F
我也認為天盃龍是這遊戲的巔峰沒錯 同步主題居然有脫離
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02/17 23:25, 3月前 , 13F
大演的那天
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02/17 23:25, 3月前 , 14F
六武:有稻草人鐘擺嗎
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02/17 23:26, 3月前 , 15F
反觀斬機那種才算爛設計
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02/17 23:27, 3月前 , 16F
以前8+10那個演的還比天盃少吧
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02/17 23:27, 3月前 , 17F
或是一些號稱連續同步的演牌 實際上只是空燒額外 沒賺
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02/17 23:27, 3月前 , 18F
到任何資源 例如魔轟神 機偶
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02/17 23:28, 3月前 , 19F
對,當時你做連續同步其實也沒有特別賺,看起來在演,
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02/17 23:28, 3月前 , 20F
實際上一回合能做的事沒有特別多
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02/17 23:29, 3月前 , 21F
當時的演以現在眼光來看就是beat而已
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02/17 23:30, 3月前 , 22F
老實說超量比同步好一些 起碼卡片得留著當子彈而不是送墓
02/17 23:30, 22F

02/17 23:31, 3月前 , 23F
加上超量怪獸沒有等級 所以當時除了少數可以上疊之外
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02/17 23:31, 3月前 , 24F
大多數超量卡做出來就是終端
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02/17 23:32, 3月前 , 25F
當然之後出了Link把超量怪也能當素材就在說惹
02/17 23:32, 25F

02/17 23:39, 3月前 , 26F
超量的問題在於一開始的概念是兩張以上同星級才能做出來
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02/17 23:39, 3月前 , 27F
結果後面搞出十二獸這種一卡隨便上疊的
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