[閒聊] 惡靈古堡2 是不是只有警局好玩
為了接九代最近從RE2開始玩起,剛破完一周目里昂篇
本人極度討厭解謎,像是戰神或劍星強迫要解謎或找東西,才能推進關卡的玩法非常不喜
歡
但RE2開頭警局其實滿好玩,雖然流程也是類似戰鬥和解謎穿插
但警局不會讓我覺得解謎感很重
比較像是把你扔到一個陌生地方,也不告訴你接下來目標
接下來就是憑你個人興趣慢慢探索,哪邊能走都逛一圈看看
自然而然卡住的門或是解謎環節,就會不自覺解完
但RE2出了警局之後,來到下水道和實驗室感覺就不對勁
箱庭關卡變得沒有之前那麼精彩,或著說是很像一本道沒什麼好探索
玩法又回到走到底撞到封住的門,然後開始找東西解鎖再前進
突然又感受到強迫要我解謎的不舒服感
不像是一開始在警局裡繞來繞去探索得很開心
RE2最精采地方是不是就只在開頭警局的部分?
順便問一下,之後接RE4也會有這種解謎不適感嗎
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看玩法 偏向惡靈這種純找東西開路的解謎沒興趣 有一段插西洋棋也不覺得好玩
但曠野神廟那種腦洞大開、很自由的解謎我很喜歡
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下水道滿噁的 可能我下意識想早點出去
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就沒有設計很好玩的話 不太喜歡為解謎而解謎
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確實 曠野與其說是解謎 感覺比較像是考驗你對新能力的掌握和創意
噓
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那我應該會喜歡RE4
RE2暴君滿煩 一定要被追著跑躲貓貓
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真的是邊玩邊吐槽 怎麼每個地方都鎖住
但慢慢開圖探索感很棒
很喜歡這種看似複雜 漸漸熟悉整個箱庭結構的推圖過程
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這倒是不否認XD 玩成黑魂(誤
※ 編輯: DivKai (118.165.99.170 臺灣), 02/18/2026 08:20:11
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