Re: [閒聊] 極客灣評中國手機廠商在手遊數據作弊

看板C_Chat (希洽)作者 (手邊沒電腦&破產版803)時間12小時前 (2026/02/22 23:27), 11小時前編輯推噓14(15153)
留言69則, 24人參與, 8小時前最新討論串5/7 (看更多)
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言: : ※ 引述《Atima ()》之銘言: : : 你跑數據就會貼近60幀 : : 但實際體驗會覺得根本手感卡到不行 : : 只能說還是中國人會玩......... : : 這波只能說水果最大贏家 : : 大家都知道玩遊戲要買哪台手機了...... : 會玩遊戲基本上也知道要選蘋果---甚至是要追求顛峰的本身就知道要用蘋果 : 前面很多人說,玩音遊基本常識就是選蘋果 : 如果只是把手機當作是收菜(包括但不限於簽到,做每日....etc)選蘋果還是安卓都一樣 : 最大贏家也不算,因為內行的都早就已經知道了 : 安卓,甚至可以說是陸廠更大的賣點是他們便宜阿 : 便宜治百病不是說假的wwww 題外話 既然手機是蘋果遊玩體驗最好 得益於蘋果處理器的強大性能 不過我很好奇 為何遊戲pc端的電腦 性能卓越的多是windows系統? mac系統很優秀 但吃性能的展現多是在音樂產業 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.3.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771774029.A.D0F.html

02/22 23:30, 12小時前 , 1F
你先去了解一下作業系統是什麼東西再來參與討論吧
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02/22 23:30, 12小時前 , 2F
你沒辦法在手機上插些有的沒的
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02/22 23:31, 12小時前 , 3F
因為前提就錯誤了,蘋果系統的效能好不是因為硬體好,
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02/22 23:31, 12小時前 , 4F
是因為就那幾台規格單純,容易針對系統做優化,安卓系
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02/22 23:31, 12小時前 , 5F
統太多廠商做反而需要煎龍性,無法個別做優化。
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02/22 23:32, 11小時前 , 6F
重視兼容性(修正)
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02/22 23:33, 11小時前 , 7F
恩?不過我看有些頂級廠商都會設計晶片,這些沒影響嗎
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02/22 23:34, 11小時前 , 8F
3樓這什麼半桶水分析
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02/22 23:34, 11小時前 , 9F
steam os在某些遊戲表現已經超越win了
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mac用轉譯跑遊戲比較吃虧 但也沒差很多
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02/22 23:35, 11小時前 , 11F
蘋果處理器測試出來也是頂級
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02/22 23:36, 11小時前 , 12F
x86+Win就是各種歷史共業和相容性包袱 肥到炸但也不能改
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02/22 23:37, 11小時前 , 13F
晶片跑分跟規格 系統優化沒有關係 你看跑分排名是誰在前
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02/22 23:37, 11小時前 , 14F
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沒甚麼人要做 再過5年八
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02/22 23:40, 11小時前 , 16F
我也想推MACBOOK啊 問題是幹他媽原生遊戲我都不想買了
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02/22 23:40, 11小時前 , 17F
你想玩STEAM上的得再裝有的沒有的或付費軟體怎麼推廣
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02/22 23:42, 11小時前 , 18F
你的提問本身就不對,甚麼叫"性能卓越的都是windows系統"
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02/22 23:42, 11小時前 , 19F
?
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02/22 23:42, 11小時前 , 20F
應該是“多是”吧
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※ 編輯: u10400068 (220.129.3.74 臺灣), 02/22/2026 23:43:23

02/22 23:49, 11小時前 , 21F
地球上性能最強的超級電腦TOP500也幾乎都是linux系統啊,
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02/22 23:49, 11小時前 , 22F
windows跟性能卓越怎麼能湊到一起的?
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02/22 23:50, 11小時前 , 23F
好奇問,linux電腦有玩遊戲的嗎?超級電腦是來處理大量
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02/22 23:50, 11小時前 , 24F
資料的吧
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02/22 23:51, 11小時前 , 25F
Windows 市佔率 70%,MacOS 市佔率 15.4%
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02/22 23:52, 11小時前 , 26F
喔抱歉我漏看你的前提了"遊戲pc端"。有阿STEAM OS,steam
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02/22 23:52, 11小時前 , 27F
machine也快出了
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02/22 23:54, 11小時前 , 28F
LINUX我用舊的WIN筆電跑都很爽 問題是要玩STEAM更搞
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02/23 00:01, 11小時前 , 29F
mac轉arm架構好幾年了 pc是x86
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02/23 00:03, 11小時前 , 30F
windows有DirectX,SteamOS什麼的只能用Vulkan
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02/23 00:07, 11小時前 , 31F
遊戲程式不是直接調用顯卡,需要一種應用程式介面,因為
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02/23 00:07, 11小時前 , 32F
windows市占比較高,所以很多遊戲只支援DirectX
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02/23 00:13, 11小時前 , 33F
蘋果,剛剛查不是OpenGL也不是Vulkan,搞自己的難怪不行
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02/23 00:14, 11小時前 , 34F
技術面其實不重要了 命題在遊戲的話你原生遊戲選擇不多
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02/23 00:15, 11小時前 , 35F
就決定得不到gamer擁抱 (雖然有人開yt教你怎麼搞了
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02/23 00:20, 11小時前 , 36F
主要是市佔不高廠商投入意願會比較低,這幾年Mac 遊戲
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02/23 00:20, 11小時前 , 37F
有變多了
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Mac強在能效、系統單純、軟硬合一
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02/23 00:39, 10小時前 , 39F
PC絕對性能強是因為PC用堆核心與超高耗電
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02/23 00:41, 10小時前 , 40F
中國遊戲還是別
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而PC遊戲已經被綁在Win/DirectX/x86/nVorAMDorIntel
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02/23 00:42, 10小時前 , 42F
不過現在遊戲引擎已經解決跨平台問題,現在Mac遊戲最
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大的問題還是Mac用戶還沒養出在Mac玩遊戲的習慣
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普通的M晶片即便是最新的M5想玩3A哪怕原生環境運行都
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有點吃力,Pro以上的機器比很多遊戲NB貴,更別說Max
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這種對標微星GE的。
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像我是偏好日廠遊戲的 就全面吃__還是只能另買Switch2等
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(這也是為什麼遊戲變多,還是吞不下上架遊戲的原因...
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02/23 01:14, 10小時前 , 49F
這些問題解答簡單講都是市占率導致的
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02/23 01:15, 10小時前 , 50F
很久以前教主有講過,遊戲要順基本上就是看CPU(晶片)大核
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02/23 01:15, 10小時前 , 51F
效能,蘋果這個夠強所以跑的快
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02/23 01:16, 10小時前 , 52F
你驍龍天璣第幾代什麼CPU 記憶體多大都無所謂,到一定的標準
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後就是看大核跑分
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02/23 01:17, 10小時前 , 54F
至於3A就是看顯卡吧?手機怎麼插顯卡==
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02/23 01:19, 10小時前 , 55F
不肥大就是因為把相容性全砍了啊,你現在還可以跑win98
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02/23 01:19, 10小時前 , 56F
的軟體,但mac連32位元都跑不了
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02/23 01:57, 9小時前 , 57F
你還是別問了吧
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02/23 02:14, 9小時前 , 58F
因為遊戲廠商的客人都是用PC啊,這什麼蛋生雞的問題
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02/23 02:14, 9小時前 , 59F
玩遊戲的人都買Mac或Linux,你猜猜看廠商做的軟體會不會還
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02/23 02:14, 9小時前 , 60F
是windows強
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02/23 02:38, 8小時前 , 61F
記憶體怎麼可能無所謂?檔案國際版多少人被舊版蘋果的R
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02/23 02:38, 8小時前 , 62F
AM卡死的?
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02/23 02:44, 8小時前 , 63F
因為使用者熟悉windows,會用到linux已經不是普通
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客群了
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02/23 02:45, 8小時前 , 65F
蘋果就是一個系統很強,但要跨出去就超麻煩的封閉
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生態,你從windows開始用應該是不會為了遊戲效能去
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02/23 02:45, 8小時前 , 67F
用mac
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02/23 02:47, 8小時前 , 68F
我是沒看過哪款上PC的遊戲不針對windows 做優化,
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02/23 02:47, 8小時前 , 69F
市佔率就是擺在那裡
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