Re: [閒聊] 極客灣評中國手機廠商在手遊數據作弊
※ 引述《u10400068 (手邊沒電腦&破產版803)》之銘言:
: 既然手機是蘋果遊玩體驗最好 得益於蘋果處理器的強大性能
: 不過我很好奇 為何遊戲pc端的電腦 性能卓越的多是windows系統?
: mac系統很優秀 但吃性能的展現多是在音樂產業
蘋果處理器是「單核能效強」,這點在手機上面很影響性能
因為手機每隻耗電量差不多,如果有處理器耗電量高的就會被叫火龍或火龍果
反觀電腦,隨便都可以破千瓦功耗,就算單核能效差,也能用更高的單核功耗超過去
另一個是PC處理器的核心數量可以很多,性能也更強,核心數量多,整體功耗更高
再來就是蘋果處理器都是SoC,PC處理器大多是CPU/GPU分開
所以可以分開散熱讓PC處理器的核心可以作到更大,供電也分開處理
蘋果的系統也更精簡、軟硬合一也能有更好的調校
所以水管上面一些從windows跳mac,都說mac用起來省心
比如說windows改不了的休眠問題,這也導致PC掌機一直無法像SD一樣休眠不怎耗電
再來就是生態問題,Mac用戶早就習慣在其他平台玩遊戲,還沒養成在Mac玩遊戲的習慣
你所謂「mac系統很優秀 但吃性能的展現多是在音樂產業」講的就是生態
因為Mac在創意產業的生態很好
至於iPhone的遊戲就沒這個問題,iPhone很早就搶佔市場,所以手遊一定會上iPhone
而早年的Windows Phone,現在的鴻蒙就會有遊戲生態的問題
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.113.118 (臺灣)
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※ 編輯: krousxchen (1.165.113.118 臺灣), 02/23/2026 08:19:06
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因為華為被美國制裁
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做在一起的問題不是發熱量高,蘋果用最先進制程所以不是這個問題
而是因為晶片越大顆,良率越低,單位成本越高
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