[閒聊] 磁軸RT算作弊? 正確的SOCD 是進化or限制?
1.磁軸RT算作弊? 2.正確的SOCD? 3.是誰在怕玩家進化 又是誰在限制技術的傳播?
最近有空翻了一下網頁 又發現了幾個遊戲市場上的新趨勢與逆轉
說磁軸是創新 最新 又會有無法反駁文章內容的槓精 在嗆多久以前就有了 鄰居的貓生了~
光軸等OOXX 標題一行就那麼長 打不下那麼多字 還是專注在內容上吧
而且不只是鍵盤上 連手把 拇指搖桿 很多相關產品都採用(不討論經濟 只講技術影響)
利用霍爾效應 不只可以多段設定 還能調節觸發行程 來達到快速觸發(Rapid Trigger)
甚至可以模擬類比搖桿 誇張一點講 每個key都能當成飛行模擬的節流閥
看新聞 好像有射擊比賽被誤判為作弊 後來澄清"磁軸不算作弊"
記得當初梅原大吾以自己的理解使用特規設計的hitbox 被官方禁止(搖桿廠商發抖@@
那時候 我諷刺那些嗆梅原大吾的hitbox作弊不公平 違反SOCD 比一般搖桿更快更有利
甚至多組配置按鍵(不只一組方向鍵 或是有2個同樣功能的key 分別配給左手 右手使用
那時候 那些玩家的嘴臉 滿臉鄙視梅原的hitbox 滿嘴公平
堅持要先回正 才能移動(翻譯: 左拳要先收回來 才能出右拳-.- 雙拳齊出沒武德!)
我就有讚賞梅原都已經到那個年紀了 還肯學習新的操作方式 理性分析優劣並進化
而磁軸RT 按鍵不用回到原來的位置就能再次觸發 而且很多鍵盤都支援SOCD自訂
簡單講 之前在格鬥遊戲圈中 這被搖桿擁護者定義為作弊 並逼官方禁止(限制進化)
現在卻看到不少遊戲 很多玩家開始將這種不用回正就能輸入的SOCD當成高級技巧
而我最近玩的燕雲 2個key都設定成同樣功能 左右手平均按壓 達到最佳化 是基本技術
越來越多使用者 把左右手平均分配同樣的工作 應對狀況
證明了玩家從任天堂的AB 到超任的ABXY 再到現在 雖然進化不如新人類NT那麼快
嘴巴也很喜歡嗆 尤其是無法反駁的時候 都會人身攻擊 但是被打臉的時刻總會到來@@
2. 所以正確的SOCD應該是? 正確應該不是左輪轉正 再轉右輪... 這車會翻-.-
悟空跟達爾都飛起來對打了 當然是雙拳雙腳 頭槌 全都用上
電影一代宗師: 兩個字,一橫一豎, 錯的、躺下嘍,站著的才有資格講話
記得應該超過10年前 我連甚麼是SOCD都不知道的時候 只是按左右key移動 感覺不對勁
覺得... 應該要新按優先 才符合人體工學 結果幾年後被炮成作弊
看著幾年後才跟上腳步的梅原 跟獵人小麥一樣 才剛學會 要開始進化了 就被限制-.-
所以那時候像是看後輩一樣的替他講話~
所以才說最難纏的 向來都不是新人類NT學會了新技能 因為我肯定是最先進化的@@
最難纏的 一直都是扯褲角的小鬼 你進化了 他們就扯不到你的褲角了QQ
搖桿廠商賺不到 那又是另一層面 經濟不討論 但的確會影響官方決策...
磁軸RT 老實講 比格鬥遊戲SOCD限制所考量到的 更OP 最簡單的應用 極速44 66...
3.是誰在怕玩家進化 又是誰在限制技術的傳播? 這點大家心知肚明 以後自有公評~
BTW 以我的標準 就目前的市售科技 我認為要用azeron cyborg 2
https://www.youtube.com/watch?v=hNJlyvKJLAo
再加上move master當底座
https://www.youtube.com/shorts/bGm1L--6Fbc
這個加上這個 疊在一起 才有資格站著把錢掙了@@
https://www.youtube.com/watch?v=33SjTgWt1gI&t=131s
cyborg拇指搖桿主要是微控方向 食指/中指/無名指的WASD 照樣要同步使用 交錯分配
而底座的move master則是備用方向 或是控制z軸3D橫移... 3組方向控制 該是標配~
結論 在我看來 撇開一切背景因素 A按住 B會失效 這叫做鬼鍵 買鍵盤要注意!
至於AB按住 沒字母出來 那叫做"壞了" 不叫武德-.-
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“No one is more hated than he who speaks the truth.” Plato
https://i.imgur.com/ZjiLGaQ.jpg

先知/哲學家 與雜魚之間的差距 就在於跟風/畏懼權勢水桶 勇於逆風與否@@
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※ 編輯: Alertme (114.36.125.155 臺灣), 02/23/2026 18:02:28
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