[星原] 元素介紹

看板C_Chat (希洽)作者 (滾狼)時間3月前 (2026/02/25 16:04), 3月前編輯推噓21(21018)
留言39則, 26人參與, 3月前最新討論串1/1
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十種屬性,光暗互尅,無屬獨立 剩下七屬分內跟外 外七:水>火>冰>木>風>土>雷> 水 這個好像很常見 內七:火>木>水>地>火 一個 冰>雷>風>冰 我記得,這種雙尅的,應該可以像是, 打木,上冰異常,再丟火可以打四倍傷? 至於還有哪些可以這樣打四倍的,我就不知了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.214.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772006690.A.62F.html

02/25 16:05, 3月前 , 1F
所以哪個屬性奶最大
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02/25 16:05, 3月前 , 2F
10種...
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02/25 16:06, 3月前 , 3F
懂了 抽限定光暗
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02/25 16:06, 3月前 , 4F
好啊,以前很多人抱怨總是那一套火水風+光暗很膩,現在
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02/25 16:06, 3月前 , 5F
給你來個大的
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02/25 16:07, 3月前 , 6F
啊靠北,打太快,這邊也有光暗,那就是抽光暗啊笑死
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02/25 16:08, 3月前 , 7F
我只在意奶屬性
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02/25 16:09, 3月前 , 8F
很多不直覺的
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02/25 16:10, 3月前 , 9F
大雷屬性
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02/25 16:11, 3月前 , 10F
無最強吧,沒被剋欸,不過10屬我保證平衡很快就崩壞了
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02/25 16:11, 3月前 , 11F
屬性這麼多 那應該不重要 抽奶屬性就好
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02/25 16:11, 3月前 , 12F
分類太少才會需要每隊都抽
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看了老半天,好像只有原本講的,木可以被火上冰打四倍 剩下就,火,被上土打水四倍? 雖然應該不會有PVP啦,不考慮被尅來說 不過還要考慮遊戲機制啦,也不知道有沒有這種上異常打四倍的玩法 ※ 編輯: RoaringWolf (36.234.214.234 臺灣), 02/25/2026 16:18:30

02/25 16:16, 3月前 , 13F
太多了吧XDD
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02/25 16:17, 3月前 , 14F
原本想抱怨誰設計這麼多屬性的 後來想到寶可夢...
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02/25 16:18, 3月前 , 15F
沒有乳屬性嗎?
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02/25 16:18, 3月前 , 16F
寶可夢表示太嫩了
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02/25 16:19, 3月前 , 17F
真的有屬性需求的話 寵物也會能用吧
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02/25 16:20, 3月前 , 18F
能打到四倍的話 就真的是要玩寶可夢了
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02/25 16:21, 3月前 , 19F
寵物是能幫上狀態,這是肯定的
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02/25 16:21, 3月前 , 20F
到時候會有屬性值嗎
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02/25 16:23, 3月前 , 21F
蝦米屬性值
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02/25 16:23, 3月前 , 22F
大多都能用寶可夢無縫接軌 不過也有幾個是剛好反過來
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02/25 16:23, 3月前 , 23F
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02/25 16:23, 3月前 , 24F
風剋冰 木剋風
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02/25 16:27, 3月前 , 25F
蛤 搞那麼複雜幹嘛 要不要打元素反應?
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02/25 16:28, 3月前 , 26F
好像還真的有反應喔,印象中有啦,但也可以無腦A
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02/25 16:32, 3月前 , 27F
有沒有奶越大傷害越高的設定
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02/25 16:32, 3月前 , 28F
有的話我抽爆
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02/25 16:34, 3月前 , 29F
玩寶可夢嗎?
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02/25 16:40, 3月前 , 30F
屬性哪有奶重要
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02/25 16:42, 3月前 , 31F
挖超 原
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02/25 16:47, 3月前 , 32F
懂了 先看光暗的機率有沒有比較低
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02/25 16:50, 3月前 , 33F
光暗人上人,機率少一半
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02/25 16:50, 3月前 , 34F
大小奶互剋
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02/25 17:14, 3月前 , 35F
無屬性不受剋就強嗎?不一定喔 很久以前有個叫痛擊英
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02/25 17:14, 3月前 , 36F
雄的遊戲無屬性就這樣設定 但其實也沒多強 搞到後來
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02/25 17:14, 3月前 , 37F
還要上修成無屬性可以剋自己
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02/25 17:40, 3月前 , 38F
光暗獨立互剋 超傳統設定
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02/25 17:41, 3月前 , 39F
然後照傳統無屬性雖然沒弱點 但沒辦法打誰加成注定DPS弱勢
02/25 17:41, 39F
文章代碼(AID): #1fdgqYOl (C_Chat)
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