[閒聊] RE 引擎的水準確實是高 with 安魂曲

看板C_Chat (希洽)作者 (咖啡成癮太容易)時間2小時前 (2026/03/02 12:39), 2小時前編輯推噓12(12014)
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如題,老卡有料 週末玩RE9, 體驗非常好 98X3D+5070, DLSS 平衡檔/光追高下開FG 大概平均150-200張,浣熊市甚至200張以上 只是FG開了里昂在動真的比較不跟手,有延遲感 不然遊戲整體是很流暢的,畫面水準也相當高 這引擎是不是真的很有料? 98X3D 都還涼涼的57度附近,DRM 似乎也沒啥影響 老卡本作的最佳化真的神了,難怪極度好評 -- Sent from my IPHONE 19 Pro max PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.48.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772426357.A.68E.html

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結論:re引擎乖乖做re就好
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※ 編輯: leo255112 (42.72.48.230 臺灣), 03/02/2026 12:40:43

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有調校好的情況下還是有料
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荒野不是聽說是DLC問題?
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不跟手還能吹,FG 先關了再吹
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RE引擎本身就是為了惡靈古堡開發出來的,在高階電腦的
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表現不俗,更重要的是在一些效能不好的電腦,畫面也不
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至於太爛,我覺得這才是RE引擎優秀的地方。
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荒野死人體積霧拿掉至少問題少一半
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本來做箱庭遊戲就很強阿
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建議能開路徑追蹤就開,開不開是兩款遊戲
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不拿去做大地圖狩獵就沒事,RE引擎就是得做RE
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RE就是大地圖不太行調校很麻煩
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沒開路徑追蹤就好像沒化妝的人 金恐怖
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大地圖狩獵崛起破曉就沒問題,問題是德藤
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就跟龍族教義2一樣啊 把運算資源去弄一些不重要的卻大幅
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拖累遊戲效能蠢到不行
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魔物獵人這種遊戲就不需要開放世界,世界那種模式就是最好
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的,當然不是指冰原那個鬼獵魔
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是荒野有問題 崛起也是re
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別再怪大地圖了 荒野自己要搞兩公里外的纏蛙麻痺==
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RE引擎在「關卡搭建」式的遊戲上表現已經是廣受玩家認可
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;但這不妨礙拿去做開發世界就烙賽被罵成白癡就是。 雖然
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一直有RE引擎改良版正在製作的消息與新聞,但端不上始終
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是空談。
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千里知麻蛙 畫面芝麻糊
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文章代碼(AID): #1ffHHrQE (C_Chat)
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