[閒聊]冰棒是PTCGP最失敗的設計嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (小艾)時間2小時前 (2026/03/04 00:39), 編輯推噓3(308)
留言11則, 6人參與, 30分鐘前最新討論串1/1
冰棒: 補戰鬥場寶可夢20點,擲一次硬幣,若為正面可以回手牌. 先說,我覺得這個早晚要改,不然對戰體驗非常差。 擲正面可以回手再使用就算了, 但沒有限制次數 有一些場,擺明要補到特定血線才能停手。 在手運爆棚的情況下,可能會連續操作同一張牌超過一分鐘,浪費時間。 覺得應該要改成下列二擇一: 1. 連續擲直到反面,多少正面補多少血 2. 正面回手,但一回合一次. 不然現在每人場均兩張的環境,就是大家浪費時間當賭狗而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.19.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772555975.A.891.html

03/04 00:40, 2小時前 , 1F
老話題了 又一個以為是PTCGP自創卡
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03/04 00:47, 1小時前 , 2F
體驗差的設計一大堆,也沒差這個了
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03/04 00:48, 1小時前 , 3F
頂多改成硬幣自動丟跟縮短動畫吧
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03/04 00:56, 1小時前 , 4F
一年了還在丟硬幣,製作組真的覺得骰白痴硬幣很有趣
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但冰棒是實卡效果直接來的
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冰棒原本的用意就是運氣不錯的話可以控制自己要補到多少
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,不然直到丟到反面結果溢補根本浪費
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03/04 01:08, 1小時前 , 8F
ptcgp沒在改卡的吧,都是新卡平衡
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03/04 01:10, 1小時前 , 9F
ptcg實卡也沒在改效果的
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03/04 02:11, 31分鐘前 , 10F
我覺得不錯啊 不然都那些低能中傷仔在囂張
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03/04 02:12, 30分鐘前 , 11F
高能高傷各種被看沒有
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文章代碼(AID): #1ffmx7YH (C_Chat)
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