[閒聊] 咒術這集的打戲感覺有點……

看板C_Chat (希洽)作者 (特大懶叫)時間4月前 (2026/03/06 12:30), 編輯推噓4(408)
留言12則, 7人參與, 4月前最新討論串1/1
咒術動畫最新一集雷 感覺這集的打戲 作畫很精細沒錯 但缺乏了力量感跟速度感 尤其是一審完的槌子 不知道是不是分鏡的問題 很多動作看起來就是在原地揮手 沒有全身性的動作感 虎杖從墜落的貓道跳下來的時候 看起來就像AI做的分鏡 http://i.imgur.com/Kfeghze.jpg
這個鏡頭 就看到虎杖從右到左平移過去 我看到差點笑出來 這集的打戲問題出在哪 有沒有西洽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.71.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772771458.A.54F.html

03/06 12:33, 4月前 , 1F
何意味?
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03/06 12:35, 4月前 , 2F
就單純沒打到你的點而已 正常
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03/06 12:36, 4月前 , 3F
很多大家稱讚的作畫 我看了也沒啥感覺 只覺得很厲害
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但沒爽到
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可能亮度吧 推特原畫師有貼還沒上色的打鬥片段 真的是火
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力全開
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後製的時候沒弄好
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感覺的到三期的作畫很用心 但打戲表現不知為啥就是
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沒二期爽
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我反而覺得挺爽的,但這樣的日車感覺都不需要近戰了,光
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丟錘子就能實現術式控制+遠程輸出了
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03/06 13:56, 4月前 , 12F
mappa就不會做打戲阿 打戲要找骨頭或扳機
03/06 13:56, 12F
文章代碼(AID): #1fgbY2LF (C_Chat)
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