Re: [索尼] 馬拉松成STEAM銷量第3,僅次CS2、RE9

看板C_Chat (希洽)作者 (CARL)時間8小時前 (2026/03/06 23:24), 8小時前編輯推噓22(22047)
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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : : 1.截稿前,馬拉松位列Steam暢銷遊戲排行榜前10名的第3名 : : 2.僅次於榜首長青樹的CS2跟RE9 : : 3.文中不知道為什麼特別踩了一下CS2, : : 說CS2的獲利模式在紐約的一起指控Valve監管數位賭博市場的訴訟中被重點提及 : : 4.馬拉松在全球Steam願望單上的排名目前穩定在第32名 : : 5.儘管遊戲本身存在一些問題,但仍然很有吸引力, : : 而對於任何一款線上服務型遊戲來說,吸引到早期玩家是成功的一半 : : END.Bungie的撤離射擊遊戲前景一片光明 : https://wccftech.com/marathon-estimated-sold-250k-copies-steam-launch-roadmap-revealed/amp/ : STEAM 前兩天的預約 估計 250000 : 現在看的是能賺多少 : 幻想變成 concord 的人 : 小看 Bungie 了 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 過了12小時海水退了..誰的褲子在海灘上 https://steamdb.info/app/3065800/charts/ 先不管兩天還五天內預估賣25萬還是50萬份,拿短期銷售來吹讓其他榜上3~4周的都笑了 這個首日同上8萬8的紀錄是真的難看也難堪,比天命2最差的DLC同上人數還少 犧牲了天命2後期更新以及天命3胎死腹中,換來這個公道價+7千的開局 Reddit上現在吵的則是棒雞又搞以前天命早期那套染色商法了只是這次換成飾品 Marathon and MTX: Predatory and Dark Patterns 這串 Sony在去年直接在Q2財報會議上指出Bungie讓他們認列2.04億美金損失 還在幻想能賺多少,先把2.04億美算算要賣幾份才夠打平Sony的怨氣 馬拉松的製作費與後續伺服器維護費,這些開發維護成本都還沒算進去呢 看看這周六日能不能把同上玩家提升到15萬人 不然光是隔壁也是40美金去年10月首日20萬、首周36萬、第二周45萬歷史成績 Sony絕對會拿來質問棒雞,花36億美金買了啥鬼東西,夠棒雞喝一壺隔夜苦茶的 Reddit的馬拉松版塊現在還有狂熱粉絲建議刪除任何貼Steam玩家數量的文章 棒雞之前要求網站延後一個月發測評的要求也被揭露,是怎樣要拉出來了還要人提肛憋住 https://reurl.cc/N2aK05 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.170.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772810669.A.D17.html

03/06 23:27, 8小時前 , 1F
首日8萬笑死
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※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.170.253 臺灣), 03/06/2026 23:31:50

03/06 23:29, 8小時前 , 2F
啊怎麼感覺賣的比仁王3還差
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03/06 23:29, 8小時前 , 3F
等等就生出數據指出ps5的人數是pc一萬倍之多
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03/06 23:30, 8小時前 , 4F
海水退了就知道誰沒穿褲子
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03/06 23:31, 8小時前 , 5F
蘇美又要裝死了
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03/06 23:31, 8小時前 , 6F
不過這應該能搶救一陣子了吧....嗎?
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03/06 23:31, 8小時前 , 7F
殺戮尖塔2首日28萬
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※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.170.253 臺灣), 03/06/2026 23:40:29

03/06 23:34, 8小時前 , 8F
PS5也能開界王拳嗎
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03/06 23:34, 8小時前 , 9F
玩家都在ps5上面玩(X
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03/06 23:34, 8小時前 , 10F
問就是還沒假日、預購第三、人數都在PS
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03/06 23:35, 8小時前 , 11F
去猜PS5版佔多少在那裡劃靶射箭不如等幾天會倒比較準
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03/06 23:35, 8小時前 , 12F
或看twitch還有多少人關心 合作的重要指標就是實況人口
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03/06 23:36, 8小時前 , 13F
就說要獨佔吧 這樣隨便唬爛有多少在線都可以
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03/06 23:36, 8小時前 , 14F
SONY是一家爛了就會收掉的公司 反過來說就是收了再說
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03/06 23:37, 8小時前 , 15F
唬爛能抵銷成本嗎
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03/06 23:38, 8小時前 , 16F
不公佈很重要吧 某N公司的某老IP FPS 財報也是找不到
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03/06 23:38, 8小時前 , 17F
想嘴都嘴不了
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03/06 23:39, 8小時前 , 18F
至少不會比星鳴那坨4億鎂煙火還難堪啦,星鳴真的是遊戲
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03/06 23:39, 8小時前 , 19F
史上一大笑話
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03/06 23:39, 8小時前 , 20F
股東會可以說是因為撞到殺戮尖塔2
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03/06 23:41, 8小時前 , 21F
還有pokopia
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03/06 23:42, 8小時前 , 22F
商務艙版的那個是莎木 不是蘇美…
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03/06 23:44, 8小時前 , 23F
該不會要跟COD一樣吧死忠都在家機上w
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03/06 23:44, 8小時前 , 24F
COD不是死忠 是家機的外掛相對少 寧願用手把玩
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03/06 23:45, 8小時前 , 25F
Bo7端出來之後動視就殿殿吃三碗公了
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03/06 23:45, 8小時前 , 26F
馬拉松如果也是神仙打架的話也可能會有一樣的結果
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03/06 23:45, 8小時前 , 27F
不要再家機比較少掛了 一堆轉換器就是從那邊來的
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03/06 23:46, 8小時前 , 28F
相對少阿 不是有或沒有
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03/06 23:46, 8小時前 , 29F
光是IO就不公平了 一堆物理掛的滑鼠==
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首日8萬比Highguard還低了
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03/06 23:47, 8小時前 , 31F
嗨嘎是免費的
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你馬拉松要先40美金篩選鐵粉
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03/06 23:52, 8小時前 , 33F
Highguard是免費遊玩啊 不太好直接比人數
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03/06 23:52, 8小時前 , 34F
那種物理掛不是跟轉換器一樣嗎
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03/06 23:54, 8小時前 , 35F
嗨嘎是免費的,而且不少人想看看TGA壓軸是什麼鬼,然
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03/06 23:54, 8小時前 , 36F
後就沒有然後了
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03/06 23:55, 8小時前 , 37F
轉換器算啥 要不要看看PC黑科技發展到哪裡了
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03/07 00:00, 7小時前 , 38F
這款從去年公布詳細以後最直接面對的同類型競爭對手就是
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能否請閣下細說PC黑科技現在發展到哪了
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別這樣 可能對索粉來說 比星鳴好都是成功啊
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03/07 00:01, 7小時前 , 41F
ARC raiders 已經後發了新鮮度還搶不過後續會很難過
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03/07 00:01, 7小時前 , 42F
ARC連同類的塔爾夫都輾壓過去就是了
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03/07 00:02, 7小時前 , 43F
一週才知道數據啦
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03/07 00:03, 7小時前 , 44F
反正就等吧 羊蹄戰鬼剛上市也被笑爛
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03/07 00:03, 7小時前 , 45F
塔科夫早就被那些類塔超過去 那個優化無解= =
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03/07 00:03, 7小時前 , 46F
沒過多久就公佈回本然後確定會做續作了
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03/07 00:08, 7小時前 , 47F
塔科夫算是營運自己做死 至少他早做好幾年已經賺不少了
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03/07 00:12, 7小時前 , 48F
還是要說 這美術風格搞單機+謎語人劇情 能更吸引人
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03/07 00:16, 7小時前 , 49F
PS版上都沒人討論這款怎麼可能人都在PS上
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03/07 00:17, 7小時前 , 50F
塔科夫那經營態度還能撐到最近才開始被超車 就知道他
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03/07 00:17, 7小時前 , 51F
本來的底子有多好..
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03/07 00:18, 7小時前 , 52F
當然是玩家們都玩到停不下來沒空討論啊
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03/07 00:21, 7小時前 , 53F
馬拉松Steam極度好評 應該很經營很久吧
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03/07 00:22, 7小時前 , 54F
Bungie為了衝玩家數把Destiny2的更新都延後了
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現在玩的應該大半都是Destiny2那邊過去的
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03/07 00:26, 7小時前 , 56F
主機在怎樣外掛不可能比pc多吧
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03/07 00:28, 7小時前 , 57F
8萬也太爛==單機遊戲的殺戮尖塔2是28萬欸
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03/07 00:29, 7小時前 , 58F
能比28萬多的也很少吧 你BIO做了9代也只有RE9比這多
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03/07 00:33, 7小時前 , 59F
有人以為28萬是隨便有嗎= =
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03/07 01:05, 6小時前 , 60F
它跟星鳴是同個戰略下的產物,雖然星鳴賠更多,但如果要檢討
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03/07 01:06, 6小時前 , 61F
到「併購Bungie」是錯的話,那這款其實花的更多
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03/07 01:35, 6小時前 , 62F
尖塔43萬了
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03/07 01:36, 6小時前 , 63F
尖塔的擂台應該是跟balatro同區的
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03/07 01:37, 6小時前 , 64F
大家都來打牌了 你看吸血鬼生存者的新作也是打牌(
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03/07 01:37, 6小時前 , 65F
的製作的
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03/07 02:33, 5小時前 , 66F
小公司首日28萬 索尼首日8萬不害臊嗎 建議砍掉重練
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03/07 02:48, 5小時前 , 67F
不用等一週了 可以先幫馬拉松辦後事了
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03/07 03:08, 4小時前 , 68F
索尼自己從抄襲事件以後就完全不宣傳放生了,只能說索
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03/07 03:08, 4小時前 , 69F
尼自己也有出一份力讓這遊戲去死
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文章代碼(AID): #1fgl6jqN (C_Chat)
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