[閒聊] 馬拉松 美國周五晚上人數有點涼耶

看板C_Chat (希洽)作者 (楊回血了。)時間1小時前 (2026/03/07 15:48), 1小時前編輯推噓20(20049)
留言69則, 23人參與, 14分鐘前最新討論串1/1
今天周五晚上正常要拉一波數量,但馬拉松整個態勢很涼 今天晚上最高峰就在7.8萬。 https://i.imgur.com/8aY0JkV.png
那個棒雞自己設定的打搜撤最大對手Arc Raiders今晚的 高峰有20萬。 https://i.imgur.com/tTMXh4z.png
馬拉松這走勢有點不妙啊,變成巴拉松的機會越來越高了 那個銷售第三名,通靈的25萬預購呢?還是都在PS5上面玩? 原本棒雞預估伺服器要分流排隊的,有在玩的鄉民有排隊嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772869739.A.25E.html ※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 03/07/2026 15:52:41

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什麼,這遊戲要錢
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這款我看到配色就不想玩了 我是不懂這叫什麼風格喇 我
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只覺得有夠刺眼
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連STEAM的OW人數都打不贏了 還沒算bnet至少三倍 前景堪憂
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人家不急了擔心幹嘛
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這不是還有人玩嗎?
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掉到1000人再說
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你這個言論跟對岸跟風玩遊戲,人生的一款遊戲是黑悟
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空,然後說銷量沒到2000萬都是賣很爛的言論差不多...
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...
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斯巴拉西
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康扣3.0?
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以新出的服務型遊戲 這就是涼定的節奏
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跟昨天一樣 早上還蠻高的說 下午就掉下去了 下班了嗎
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這款遊戲 對索尼可是要算上 棒雞30多億的收購費阿
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原來他對標是ARC喔 那涼了啊= =
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ARC的團隊做的the finals,每日人數穩定1~2萬持續三
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年,賺的錢拿去做ARC,還能每天辦比賽,沒見過世面嗎
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...
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*每年辦比賽
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倒是聽到不少人玩過馬拉松之後被推坑去玩ARC的,笑
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先看索尼還能不能忍受棒雞繼續賠錢三年xdd
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大將軍都出來大麥克方程式了,怎麼可能不行
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不止三年,索尼花了38億美金買棒雞,棒機又花了3億美
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金做這款做了6年,以棒機前作命運2的成績來說,馬拉
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松的成績是達標賺錢的,但以索尼來說,虧死
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命運2的成績真的跟狗屎一樣:)
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但是拿場外因素去判斷遊戲涼了是智障的行為,就像戰
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地6賣了幾百萬,最高峰人數50幾萬,但是他仍然沒賺錢
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,仍然欠阿拉伯金主幾百億美金,預計要還10年,那這
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樣戰地6這成績算涼嗎?寮場外問題說遊戲人數少很白癡
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達標的條件是什麼 去年棒雞才讓索尼認列315億日圓虧損
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為什麼這些白人這麼喜歡做一堆打槍服務型遊戲 都不
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會覺得市場過度飽和嗎?
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等一下,花了三億做六年 這成績是達標賺錢?????
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何況棒雞索尼認列虧損耶
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戰地 最高人數可是有74萬人耶
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這什麼奇葩數學?
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用戰地來比 自取其辱?
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the finals 的最高人數有20多萬耶
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別問,問就是任天堂遊戲在steam根本沒人玩,憑什麼笑索尼
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何況就算天命2有賺錢,那跟馬拉松也無關啊
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多人遊戲要的是人數,重點是穩定的人數,想的是第一
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天就要賺回本本身就很短視方法,你要知道大部分的人
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都以為馬拉松會跟康扣一樣幾百人暴死,幾萬人的這個
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成績而且沒有隔日暴跌,而是誰持接近,已經足夠在長
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期經營的情況下盈利
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和台灣種高麗菜的一樣, 看好賺就大家種, 然後收成時虧爛
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照你邏輯因為絕地戰兵2有賺錢所以星鳴沒有虧算達標?
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傻了才會相信現在的8萬人會有高留存率,現實就是不
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管你遊戲再神,首發人數轉換成長期玩家就是會大打折
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扣,所以所有長期服務型的遊戲都會盡量衝高首發人數
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拉高曝光率
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只准跟concord比那的確沒有什麼東西會失敗了
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太早,一週後再說
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Bungie有實績轉換續作人氣 VS 火走第一款作品母公司人氣
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變現
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這遊戲要錢啊 這樣算不錯了
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跟闇龍紀元一樣打臉酸民
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闇龍紀元打臉????? 哪來的平行世界
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7.8其實真的比想像中高了
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跟什麼星什麼鳴的 還有最近倒的什麼比來說
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跟戰地6比真的是小屋見大屋 但現在人數也是死水= =
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03/07 16:56, 50分鐘前 , 65F
這叫諷刺,我還記得闇龍當時7萬還有人在幫忙護航
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結果現在又是
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闇龍後來護航到最後也是整坨爆開啊
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剩下39K囉
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03/07 17:32, 14分鐘前 , 69F
大將軍們是不是忙著護航還沒上線啊
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文章代碼(AID): #1fgzXh9U (C_Chat)
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