[閒聊] 為啥馬拉松不躲一下殺戮尖塔2防撞爛?

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間4月前 (2026/03/08 07:46), 編輯推噓23(23034)
留言57則, 32人參與, 4月前最新討論串1/1
如題 遊戲界很多遊戲發售都會閃一下妖怪 不要跟妖怪同時發售,不然怕被撞爛 比如之前絲之歌大人要過,就一堆遊戲閃他 連類型完全不同的也閃了 https://i.imgur.com/puBIIrN.jpeg
阿馬拉松怎麼這麼勇,硬撞殺戮尖塔2同一天 直接被三倍以上撞爛 怎麼不考慮閃一下== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.6.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772927188.A.75C.html

03/08 07:51, 4月前 , 1F
馬拉松可能覺得是別人要躲他啊
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03/08 07:54, 4月前 , 2F
類型差這麼多
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03/08 07:55, 4月前 , 3F
這樣就能說:我是被撞爛的不是自己爛:)
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03/08 07:56, 4月前 , 4F
絲之歌大人那時候什麼類型都閃了
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03/08 07:56, 4月前 , 5F
馬拉松 :你才是挑戰者
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03/08 07:59, 4月前 , 6F
課群不同吧 他的對手應該是arch raider之類的
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03/08 07:59, 4月前 , 7F
這怎麼都躲不掉
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03/08 08:08, 4月前 , 8F
有沒有可能已經閃了,誰知道塔2延期到3月
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03/08 08:12, 4月前 , 9F
不是銷售排行前幾嗎 為什麼要怕撞 對啊對啊
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03/08 08:16, 4月前 , 10F
有沒有可能是馬拉松大人覺得是別人要閃他
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03/08 08:20, 4月前 , 11F
3A撞輸獨立小品遊戲 這鬼才想得到
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03/08 08:26, 4月前 , 12F
索尼本家多人聯機大作要躲一個獨立卡牌小品?有沒有
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03/08 08:26, 4月前 , 13F
搞錯
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03/08 08:30, 4月前 , 14F
嚴格來說這兩個以銷量來看都不是那麼大眾 交集也低 躲幹
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03/08 08:30, 4月前 , 15F
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03/08 08:34, 4月前 , 16F
尖塔不是50幾萬了嗎?
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03/08 08:37, 4月前 , 17F
客群又不同,喜歡玩CS2的就一定喜歡玩卡厄斯夢境嗎?
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03/08 08:44, 4月前 , 18F
巴拉松的對手是Arc Raiders 這是棒雞自己設定的
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03/08 08:45, 4月前 , 19F
巴拉松一開始公測內建留言提到arc raiders會被屏蔽
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03/08 08:47, 4月前 , 20F
跟寶可夢同檔期都沒在怕了,跨平台遊戲的底氣!
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03/08 08:53, 4月前 , 21F
是殺戮尖塔要閃 能多馬拉松這8萬人 同接就能贏絲之歌
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03/08 09:02, 4月前 , 22F
覺得玩卡牌的喜歡都會買
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03/08 09:15, 4月前 , 23F
客群差這麼多
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03/08 09:21, 4月前 , 24F
尖塔前幾帖不是有人說都5x萬了 還不算大眾嗎
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03/08 09:30, 4月前 , 25F
玩家重疊不高吧@@
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03/08 09:34, 4月前 , 26F
數量小才有玩家重疊不高就是了 數量大 一堆人又不是只玩一
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03/08 09:34, 4月前 , 27F
款遊戲
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03/08 09:36, 4月前 , 28F
不過3a躲獨立很難聽 人家家大業大 銩不起這個臉吧
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03/08 09:59, 4月前 , 29F
殺戮尖塔怎麼可能不算大眾
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03/08 10:25, 4月前 , 30F
多少3A做不到玩家50萬 尖塔早就不是小品
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03/08 10:38, 4月前 , 31F
玩家重疊不高(X) 某一邊玩家數本來就不高(O)
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03/08 10:39, 4月前 , 32F
平常沒接觸遊戲的大概不知道殺戮尖塔的熱度甚至沒
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03/08 10:39, 4月前 , 33F
聽過,至於索尼高層有沒有在接觸遊戲我就不知道了
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03/08 10:47, 4月前 , 34F
客群完全不同吧
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03/08 11:11, 4月前 , 35F
塔:你才是挑戰者ㄛ
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03/08 11:14, 4月前 , 36F
不過塔一最高也才5萬多,塔二幹到50萬真的猛
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03/08 11:21, 4月前 , 37F
50萬還算小眾..這標準也太嚴格
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03/08 11:41, 4月前 , 38F
索尼的3A大作要閃一個獨立小品 反了吧
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03/08 11:52, 4月前 , 39F
50萬是多大眾到需要別家廠商閃躲的程度…
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03/08 11:53, 4月前 , 40F
一般會講閃 大概都是500-1000萬以上的等級才會閃啊
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03/08 12:05, 4月前 , 41F
樓上這個50萬是同時線上人數…
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03/08 12:13, 4月前 , 42F
知道啊 但首發線上人數跟銷量頂多差幾倍 BG3紀錄87萬同
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03/08 12:13, 4月前 , 43F
時在線 然後銷量兩週後才宣布500萬
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03/08 12:39, 4月前 , 44F
樓上知道helldriver2的最高在線人數才45萬人嗎?所以它是更
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03/08 12:39, 4月前 , 45F
小眾的遊戲?
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03/08 12:40, 4月前 , 46F
小眾遊戲的標準越來越嚴格了lol
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03/08 12:58, 4月前 , 47F
呃…Helldiver2首發一百萬 當時有廠商閃它嗎 這篇的前題
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不是賣的好不好 而是有沒有強到別家廠商要虧錢閃它的程
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03/08 12:58, 4月前 , 49F
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03/08 13:04, 4月前 , 50F
咔咔
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03/08 14:13, 4月前 , 51F
可是要不要閃 更主要是看上線數啊 不然賣了沒上線 還是可
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03/08 14:13, 4月前 , 52F
以去玩他的 結果上線數都被搶走了 首發都沒流量
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03/08 14:14, 4月前 , 53F
不過說實話 可能索索 包含尖塔官方 都沒想到上線數那麼高
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03/08 15:36, 4月前 , 54F

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笑了 單機也搞這種
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03/08 18:38, 4月前 , 56F
殺戮甚至只是搶先體驗不是發售
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03/09 05:25, 4月前 , 57F
老哥客群根本都不同,要防三小
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文章代碼(AID): #1fhBZKTS (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fhBZKTS (C_Chat)