[閒聊] 戰鬥陀螺 0.06克對戰鬥或收藏的差異是

看板C_Chat (希洽)作者 (NAZZZ)時間1月前 (2026/03/08 11:59), 編輯推噓70(700127)
留言197則, 59人參與, 1月前最新討論串1/1
不是要質疑買家或賣家 只是單純好奇 0.06克 肉眼應該無法辨別 然後戰鬥上...應該也沒太大影響 但一個總價2700的戰鬥陀螺 居然會因為0.06克(約佔整體重量的0.16%) 差價達到一千 元 難道這裡面還有什麼比較不為人所知的眉角 想請問專家 戰鬥陀螺 0.06克對戰鬥或收藏的差異是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.22.96.65 (越南) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772942394.A.01C.html

03/08 12:01, 1月前 , 1F
看你是要問圈內還是圈外的,答案會差很大
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決定裡面有沒有聖獸
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有沒有聖獸
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那0.06克是聖獸靈魂的重量
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03/08 12:03, 1月前 , 5F
這種轉起來撞人的機制理論上就是越重越有利,在不能用其
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他方式加強的前提下,就是靠原廠公差去增加獲勝機率了
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03/08 12:04, 1月前 , 7F
聖獸靈魂剛好就是0.06克 對啊
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03/08 12:05, 1月前 , 8F
因為其他條件都一樣 只能靠重量了吧 如果哪天爆料不同產線的
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03/08 12:06, 1月前 , 9F
料件強度不同 可能也會開始抽產線了
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03/08 12:07, 1月前 , 10F
是要比賽的吧
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主流配置都相同的情況下,接著玩家就是比較產品的鬆緊
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03/08 12:07, 1月前 , 12F
度跟重量,對收藏來說應該沒差
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03/08 12:08, 1月前 , 13F
官方會檢查是不是官方零件
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就是個體值,數值差一點都可能決定輸贏
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問就是唬爛,跟耳機水力發電一樣
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03/08 12:09, 1月前 , 16F
要說有影響當然有 重量不一樣當然有影響
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03/08 12:09, 1月前 , 17F
就像hifi要說電源有差當然有差 問題是那個量級有沒有意義
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03/08 12:10, 1月前 , 18F
比鬆緊度跟比重量是有差的
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03/08 12:11, 1月前 , 19F
天生就輕的商品,好像就直接被打成垃圾了,說起來陀螺
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03/08 12:11, 1月前 , 20F
好像不像四驅車有什麼改造空間
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03/08 12:11, 1月前 , 21F
對戰差那個0.06重量就是輸跟贏的差別 考慮到比賽獎
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03/08 12:11, 1月前 , 22F
金那個價差1000元其實很合理 一場比賽就賺不只1000
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03/08 12:11, 1月前 , 23F
是官方不給改吧
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03/08 12:14, 1月前 , 24F
超重視數值但又沒人重視量測工具的市場 太魔幻了
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03/08 12:15, 1月前 , 25F
四驅車的改是要用原廠零件…陀螺沒有不給你改啊,但他就3~
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03/08 12:15, 1月前 , 26F
6個部件,你怎麼換就那樣;0.06只是感覺有差吧,打起來那
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03/08 12:15, 1月前 , 27F
麼混沌,影響的那麼多,何況這體質是會被消耗的,也許第一
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03/08 12:15, 1月前 , 28F
次互撞反而還比別人輕
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03/08 12:16, 1月前 , 29F
水力發電那個動一下腦子
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03/08 12:17, 1月前 , 30F
第一次撞擊之後重量差距說不定就對調了
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03/08 12:17, 1月前 , 31F
沒獸魂的陀螺可不要
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03/08 12:17, 1月前 , 32F
也對阿 這麼小的東西重視重量可以理解 但沒有相對應的測量
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03/08 12:17, 1月前 , 33F
更多的是信仰值 幾個零件全換給你差到0.1~0.2克 覺得這
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03/08 12:17, 1月前 , 34F
工具和精度共識 這比重量更神奇 還是只有這兩個特別不重視?
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03/08 12:18, 1月前 , 35F
可是0.06克真的有差嗎? 他們有做過統計嗎?
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03/08 12:18, 1月前 , 36F
就像hifi說啥集膚效應 但這真的能產生可感知的影響嗎?
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03/08 12:18, 1月前 , 37F
0.06怎麼可能對輸贏有多大的影響 你這樣豈不是每打
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03/08 12:18, 1月前 , 38F
一場就要重新組一顆
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03/08 12:18, 1月前 , 39F
每個圈子都有每個圈子的玄學 玄學之所以玄 就是說不清
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還有 118 則推文
03/08 13:37, 1月前 , 158F
換算一下就知道了,0.06占比約在0.16%
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03/08 13:38, 1月前 , 159F
假設你碰撞實驗目標是1000g 那對比就是1.6g
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03/08 13:39, 1月前 , 160F
不到毫無影響 但對實驗結果小到可以忽略不計
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03/08 13:48, 1月前 , 161F
就陀螺的價值找不到地方再增值
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03/08 13:49, 1月前 , 162F
你要爭世界第一的話就是在爭忽略不計的誤差而已
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03/08 13:53, 1月前 , 163F
這種東西原廠的模具常時間生產 一定會有公差冒出來
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03/08 13:53, 1月前 , 164F
如果買賣雙方的電子秤不是那種可以吃到小數點第三
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03/08 13:53, 1月前 , 165F
位的還有針對經緯度位置的 都可以各說各話
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03/08 13:54, 1月前 , 166F
長^
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03/08 13:56, 1月前 , 167F
對戰鬥方面0.06根本可以不用計 變數這麼多
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03/08 13:57, 1月前 , 168F
對收藏而言 差0.06就是玩家之間沒東西可以衡量價值
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03/08 13:57, 1月前 , 169F
了 在那裡拼極限找地方挑
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03/08 13:58, 1月前 , 170F
哪天玄學到這個陀螺有在廟裡面供奉我看還能增更多錢
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03/08 13:59, 1月前 , 171F
燻到重量增加0.0x
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03/08 14:01, 1月前 , 172F
說真的 在乎陀螺0.0幾的重量差 說不定重訓把手練壯一點差
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03/08 14:02, 1月前 , 173F
別還比較多一點吧
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03/08 14:03, 1月前 , 174F
就想成你買一張高罕貴度 但是打一場就會降低一階罕
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03/08 14:03, 1月前 , 175F
貴度的卡牌 結果寄來的是就是低一階的
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03/08 14:10, 1月前 , 176F
音響耳機是有差 因為那些材料都是用金銀銅白金之類的
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03/08 14:10, 1月前 , 177F
那個現在量重量是兩回事
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03/08 14:30, 1月前 , 178F
連周遭環境 發射動作手法都無法永遠一致了再那爭0.06
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03/08 14:52, 1月前 , 179F
整件事就很白痴,不如尻一發在上面,蟲子的屍體都不只0
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03/08 14:52, 1月前 , 180F
.06g
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03/08 15:19, 1月前 , 181F
跳台滑雪雞雞門都不知道有沒有0.06的差距,但還是要想辦法
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03/08 15:19, 1月前 , 182F
處理
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03/08 15:41, 1月前 , 183F
說個笑話0.06就是輸跟贏的差別哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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03/08 16:06, 1月前 , 184F
0.06是聖獸靈魂的重量
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03/08 16:09, 1月前 , 185F
現在陀螺還有課金打法啊 爆開就換一顆新的(每一顆
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03/08 16:09, 1月前 , 186F
還都是挑過重量的)
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03/08 16:16, 1月前 , 187F
要拆開來每個零件量吧,把最重的零件組一起
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03/08 16:57, 1月前 , 188F
那0.06克說不定就被裝上發射器磨掉的其他部件抵銷了 應該
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03/08 16:57, 1月前 , 189F
去想辦法控制每次發射的角度 拉力跟落點 而不是在意這0.06
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03/08 16:57, 1月前 , 190F
克 真的是發瘋
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03/08 17:12, 1月前 , 191F
你不如問各種收藏品收藏價值的差異好了
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03/08 17:20, 1月前 , 192F
這真的是太魔幻了,希望有人去做統計,同樣的組成,兩顆
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03/08 17:20, 1月前 , 193F
重量差0.06g的勝率,要不然我覺得是聖獸的靈魂反而比較
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03/08 17:20, 1月前 , 194F
可信☺
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03/08 17:23, 1月前 , 195F
我很好奇,聖獸只重0.06公克嗎?
03/08 17:23, 195F

03/08 18:50, 1月前 , 196F
多0.06g就多一個附魔,差超多
03/08 18:50, 196F

03/09 11:03, 1月前 , 197F
聖獸只值1000懂了
03/09 11:03, 197F
文章代碼(AID): #1fhFGw0S (C_Chat)
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