[閒聊] 戰鬥陀螺 0.06克對戰鬥或收藏的差異是

看板C_Chat (希洽)作者 (NAZZZ)時間2小時前 (2026/03/08 11:59), 編輯推噓51(510104)
留言155則, 44人參與, 41分鐘前最新討論串1/1
不是要質疑買家或賣家 只是單純好奇 0.06克 肉眼應該無法辨別 然後戰鬥上...應該也沒太大影響 但一個總價2700的戰鬥陀螺 居然會因為0.06克(約佔整體重量的0.16%) 差價達到一千 元 難道這裡面還有什麼比較不為人所知的眉角 想請問專家 戰鬥陀螺 0.06克對戰鬥或收藏的差異是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.22.96.65 (越南) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772942394.A.01C.html

03/08 12:01, 2小時前 , 1F
看你是要問圈內還是圈外的,答案會差很大
03/08 12:01, 1F

03/08 12:01, 2小時前 , 2F
決定裡面有沒有聖獸
03/08 12:01, 2F

03/08 12:01, 2小時前 , 3F
有沒有聖獸
03/08 12:01, 3F

03/08 12:02, 2小時前 , 4F
那0.06克是聖獸靈魂的重量
03/08 12:02, 4F

03/08 12:03, 2小時前 , 5F
這種轉起來撞人的機制理論上就是越重越有利,在不能用其
03/08 12:03, 5F

03/08 12:03, 2小時前 , 6F
他方式加強的前提下,就是靠原廠公差去增加獲勝機率了
03/08 12:03, 6F

03/08 12:04, 2小時前 , 7F
聖獸靈魂剛好就是0.06克 對啊
03/08 12:04, 7F

03/08 12:05, 2小時前 , 8F
因為其他條件都一樣 只能靠重量了吧 如果哪天爆料不同產線的
03/08 12:05, 8F

03/08 12:06, 2小時前 , 9F
料件強度不同 可能也會開始抽產線了
03/08 12:06, 9F

03/08 12:07, 2小時前 , 10F
是要比賽的吧
03/08 12:07, 10F

03/08 12:07, 2小時前 , 11F
主流配置都相同的情況下,接著玩家就是比較產品的鬆緊
03/08 12:07, 11F

03/08 12:07, 2小時前 , 12F
度跟重量,對收藏來說應該沒差
03/08 12:07, 12F

03/08 12:08, 2小時前 , 13F
官方會檢查是不是官方零件
03/08 12:08, 13F

03/08 12:08, 2小時前 , 14F
就是個體值,數值差一點都可能決定輸贏
03/08 12:08, 14F

03/08 12:08, 2小時前 , 15F
問就是唬爛,跟耳機水力發電一樣
03/08 12:08, 15F

03/08 12:09, 2小時前 , 16F
要說有影響當然有 重量不一樣當然有影響
03/08 12:09, 16F

03/08 12:09, 2小時前 , 17F
就像hifi要說電源有差當然有差 問題是那個量級有沒有意義
03/08 12:09, 17F

03/08 12:10, 2小時前 , 18F
比鬆緊度跟比重量是有差的
03/08 12:10, 18F

03/08 12:11, 1小時前 , 19F
天生就輕的商品,好像就直接被打成垃圾了,說起來陀螺
03/08 12:11, 19F

03/08 12:11, 1小時前 , 20F
好像不像四驅車有什麼改造空間
03/08 12:11, 20F

03/08 12:11, 1小時前 , 21F
對戰差那個0.06重量就是輸跟贏的差別 考慮到比賽獎
03/08 12:11, 21F

03/08 12:11, 1小時前 , 22F
金那個價差1000元其實很合理 一場比賽就賺不只1000
03/08 12:11, 22F

03/08 12:11, 1小時前 , 23F
是官方不給改吧
03/08 12:11, 23F

03/08 12:14, 1小時前 , 24F
超重視數值但又沒人重視量測工具的市場 太魔幻了
03/08 12:14, 24F

03/08 12:15, 1小時前 , 25F
四驅車的改是要用原廠零件…陀螺沒有不給你改啊,但他就3~
03/08 12:15, 25F

03/08 12:15, 1小時前 , 26F
6個部件,你怎麼換就那樣;0.06只是感覺有差吧,打起來那
03/08 12:15, 26F

03/08 12:15, 1小時前 , 27F
麼混沌,影響的那麼多,何況這體質是會被消耗的,也許第一
03/08 12:15, 27F

03/08 12:15, 1小時前 , 28F
次互撞反而還比別人輕
03/08 12:15, 28F

03/08 12:16, 1小時前 , 29F
水力發電那個動一下腦子
03/08 12:16, 29F

03/08 12:17, 1小時前 , 30F
第一次撞擊之後重量差距說不定就對調了
03/08 12:17, 30F

03/08 12:17, 1小時前 , 31F
沒獸魂的陀螺可不要
03/08 12:17, 31F

03/08 12:17, 1小時前 , 32F
也對阿 這麼小的東西重視重量可以理解 但沒有相對應的測量
03/08 12:17, 32F

03/08 12:17, 1小時前 , 33F
更多的是信仰值 幾個零件全換給你差到0.1~0.2克 覺得這
03/08 12:17, 33F

03/08 12:17, 1小時前 , 34F
工具和精度共識 這比重量更神奇 還是只有這兩個特別不重視?
03/08 12:17, 34F

03/08 12:18, 1小時前 , 35F
可是0.06克真的有差嗎? 他們有做過統計嗎?
03/08 12:18, 35F

03/08 12:18, 1小時前 , 36F
就像hifi說啥集膚效應 但這真的能產生可感知的影響嗎?
03/08 12:18, 36F

03/08 12:18, 1小時前 , 37F
0.06怎麼可能對輸贏有多大的影響 你這樣豈不是每打
03/08 12:18, 37F

03/08 12:18, 1小時前 , 38F
一場就要重新組一顆
03/08 12:18, 38F

03/08 12:18, 1小時前 , 39F
每個圈子都有每個圈子的玄學 玄學之所以玄 就是說不清
03/08 12:18, 39F
還有 76 則推文
03/08 12:46, 1小時前 , 116F
而且就算差60mg真的影響巨大好了,拿個不專業的食品秤
03/08 12:46, 116F

03/08 12:46, 1小時前 , 117F
來標重,買的人也真的相信,這才是整件事情最蠢的地方
03/08 12:46, 117F

03/08 12:46, 1小時前 , 118F
03/08 12:46, 118F

03/08 12:48, 1小時前 , 119F
0.06沒差多少,要比不如出廠的模具是不是成對 那個對平
03/08 12:48, 119F

03/08 12:48, 1小時前 , 120F
衡性還可能差比較多勒
03/08 12:48, 120F

03/08 12:49, 1小時前 , 121F
就算真的有差好了 你不如好好練自己的抽速&落點
03/08 12:49, 121F

03/08 12:50, 1小時前 , 122F
你每次都抽到15000 穩定落點 就屌打90%的人了
03/08 12:50, 122F

03/08 12:51, 1小時前 , 123F
是不是因為只有重量比較方便做文章,不然拿去拆解量測零
03/08 12:51, 123F

03/08 12:51, 1小時前 , 124F
件的平面度、重直度、整體動平衡還比較有意義吧
03/08 12:51, 124F

03/08 12:56, 1小時前 , 125F
與其信這0.06克 還不如把自己手臂練壯一點看能不能大力出
03/08 12:56, 125F

03/08 12:57, 1小時前 , 126F
追求零件鬆緊還比較有用.....
03/08 12:57, 126F

03/08 12:57, 1小時前 , 127F
那0.幾%的影響絕對沒有發射出力 落點 角度波動大啦,
03/08 12:57, 127F

03/08 12:57, 1小時前 , 128F
只能說這圈子挺魔幻的
03/08 12:57, 128F

03/08 12:57, 1小時前 , 129F
奇蹟 出手多穩定一點比那0.06克還有用吧?
03/08 12:57, 129F

03/08 13:01, 1小時前 , 130F
就是6V跟60的差距
03/08 13:01, 130F

03/08 13:01, 1小時前 , 131F
:)
03/08 13:01, 131F

03/08 13:01, 1小時前 , 132F
緊實說真的有意義多了 我的時鐘一顆鬆到像是要送對方分
03/08 13:01, 132F

03/08 13:01, 1小時前 , 133F
數一樣XD
03/08 13:01, 133F

03/08 13:04, 1小時前 , 134F
心理比較爽而已 隨便一個其他因素影響都更大
03/08 13:04, 134F

03/08 13:05, 1小時前 , 135F
我以前大學打羽球技術爛也會想換拍子...但我是真爛
03/08 13:05, 135F

03/08 13:06, 1小時前 , 136F
有差肯定有差 但那是你在其他條件都頂之後再考慮 你打
03/08 13:06, 136F

03/08 13:06, 1小時前 , 137F
到g1 那個0.6g都不如你抽速多1k
03/08 13:06, 137F

03/08 13:06, 1小時前 , 138F
*0.06
03/08 13:06, 138F

03/08 13:06, 1小時前 , 139F
戰鬥的話你玩一場可能就少不止0.06克
03/08 13:06, 139F

03/08 13:10, 1小時前 , 140F
不可能會有人去測那個啦,一方面在拍影片的,可能沒有那個
03/08 13:10, 140F

03/08 13:10, 1小時前 , 141F
專業可以做測試機器,重量分佈之類的參數太多,那一點重量
03/08 13:10, 141F

03/08 13:10, 1小時前 , 142F
搞不好是射出溢膠或收縮,另一方面做出來要是真的沒用,不
03/08 13:10, 142F

03/08 13:10, 1小時前 , 143F
就擋人財路了嗎…
03/08 13:10, 143F

03/08 13:11, 59分鐘前 , 144F
羽球技術爛換好拍子就打得更爛了
03/08 13:11, 144F

03/08 13:13, 57分鐘前 , 145F
所以真的明顯影響就那個抽速 連官方都有出設備去測抽速
03/08 13:13, 145F

03/08 13:13, 57分鐘前 , 146F
不得不說要抽到15k&穩定落點+角度還真不是玩幾天就能
03/08 13:13, 146F

03/08 13:13, 57分鐘前 , 147F
成了
03/08 13:13, 147F

03/08 13:18, 52分鐘前 , 148F
那個發射器耗損也會影響轉速吧
03/08 13:18, 148F

03/08 13:21, 49分鐘前 , 149F
靈魂的重量
03/08 13:21, 149F

03/08 13:21, 49分鐘前 , 150F
原來是聖獸靈魂跑掉了 難怪要退
03/08 13:21, 150F

03/08 13:22, 48分鐘前 , 151F
戰鬥陀螺全部都是耗材啊 就標準就好了
03/08 13:22, 151F

03/08 13:23, 47分鐘前 , 152F
就連戰鬥盤一個坑你衰點卡到也是有可能就直接暴走
03/08 13:23, 152F

03/08 13:25, 45分鐘前 , 153F
做出來擋人財路+1
03/08 13:25, 153F

03/08 13:26, 44分鐘前 , 154F
0魂的重量
03/08 13:26, 154F

03/08 13:29, 41分鐘前 , 155F
靈魂的重量膩不懂!!!
03/08 13:29, 155F
文章代碼(AID): #1fhFGw0S (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fhFGw0S (C_Chat)