[閒聊] 複合職 是不是比純輸出職好用太多?

看板C_Chat (希洽)作者 (洋)時間2小時前 (2026/03/08 13:04), 編輯推噓13(15227)
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比方說 1. wow 貓德魯伊,能輸出 在緊急時能變熊來當個輔坦 (以前版本是這樣,現在不知變如何) 2. FF14 赤魔,能輸出 在緊急時能治療+戰鬥復活 3. FF9 召喚,能輸出、能上buff、能補血 容錯率 輸出組複合職可能比找純輸出低不少 這樣是不是複合職比吹輸出職好用太多? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.61.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772946259.A.BF1.html

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看設定
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ACG通常專精最強 實際找工作都懂一點反而更好用
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比較帥是真的
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是,但理論上極限數值一定會比專門職差,技能也相對
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不完整。
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現在已經沒啥區別了 因為你戰鬥中不能切天賦
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看遊戲怎麼設計的
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wow就是你當下天賦是哪個就是哪個
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不會因為你德魯依可以切坦 貓德就比較硬
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看設定,有些真的是給你樣樣鬆的
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當然輸出本身是有生存能力差異的 但跟坦都差得遠
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大概你所有防禦技能開出來 持續時間內可以扛住這樣
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時間過去該死還是要死
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不是 以前複合基本上都比不上專精 彌補方式就是給他們
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一些不同的團隊buff或是特殊技能
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抽卡手游的話,輔助職業會比純輸出,在上場率活得久
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但在團隊遊戲中輔輸好用歸好用,配置上還是須要有能夠
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將buff量轉換至極限的純輸出存在,不然隊伍裡一堆純輔
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+輔輸互疊結果沒有高%輸出技能夠造成有效輸出也是白搭
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你當熊D也能點貓D的天賦但正常人不會點
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現實是什麼都會一點比較好用 好找工作
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看設定,FF5的紅魔也是全都會,但是後期不會帶
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不過“需要純輸出”不等於“純輸出好用”,只要不是版
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本T0就是次級品,汰換率很高,確實不能將其定義為好用
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FF9還有一個忍者加武道家的,能打能自補還能復活
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不過需要廣度還是深度本來就是看需求而已
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小D:我可以roll嗎? RL:甲洨啦
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看設定啊,有些遊戲就特地設定複合海放專精。但通常來說
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,你要打極限還是得靠專精職,複合則是你有一個會很方便
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、有太多反而會拖類團隊。
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現實或許是啦 遊戲一堆複合職都被改的四不像
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03/08 13:46, 2小時前 , 32F
LBJ跟Curry嗎
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排副本時純輸出還在排隊複合已經用坦補打完兩輪了
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wow德魯伊泛用是後來的事 一開始要坦坦不住 要輸出輸不出
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來 除了補以外只剩下腳印 然後這麼多年下來 坦得住 打得
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穩 就是貓德很容易輸出手法像是一團卡住的線團而已
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看設定,有的設計者設計複合型機體只是有功能而已,這功
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能夠不夠在副本orPVP中使用是另一回事
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帶全體增益的輸出應該不難找隊伍 但就怕倍率下毒 如
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果倍率太差反而不如找一個純輔或多帶一個輸出 還是
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要看各個遊戲的實際情況
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看版本吧?魔獸聖騎士好幾個版本超imba坦騎傷害還是超高
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看設計 像魔力寶貝要練功就是弓格法 打王就是近戰三熊
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和傳巫 士兵那種樣樣通樣樣鬆的就只是人不夠時湊個數
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文章代碼(AID): #1fhGDJln (C_Chat)
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