[閒聊] 作者發便當 讀者覺得神跟噴作者的差別?

看板C_Chat (希洽)作者 (JOJO的奇妙比喻)時間2小時前 (2026/03/08 15:53), 編輯推噓19(20140)
留言61則, 29人參與, 47分鐘前最新討論串1/1
例如赤阪跟借鑑的作品 發便當大家都在噴 鳴潮3.1劇情(可能會吐便當) 大家覺得神神神 最主要的差別在哪裡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.129.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772956431.A.C1E.html

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好不好看
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七龍珠吧,Z時期重點是敵人絕望感真的都很重
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7龍珠一直是我覺得最神奇作品 明明有復活 有時間穿梭
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看有沒有死得意義或死法夠不夠震撼吧
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但是卻能發出讓人印象深刻的便當 不影響觀看體驗
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別的ip 如果有死後世界 時間穿梭 死亡往往變得很沒價值
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劇本邏輯合理性的問題啊 你要調動觀眾感性的前提 劇本邏
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輯要能說服人家
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所以最簡化的理解就是 其實就作品本身好看不好看而已
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借鑑2.5為什麼被噴被笑 不是因為2.5死了 而是2.5的死法不
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合理在先
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前後邏輯社會一般通念、經驗要相符
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鋪陳得好不好吧 鬼滅死一狗票還不是神神神 同樣咒術同
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樣決戰 牢師跟脹相風評完全不一樣
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高智商多經驗人生閱歷豐富變水鬼
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然後後續一堆補洞的資訊越補越好笑 就是讓觀眾感覺作者只
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想弄死2.5而已
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七龍珠有啥印象深刻的便當?
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赤阪的便當那不是更明顯了嗎 他甚至是現實世界觀 然後想
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出自捅來規避殺人責任然後還能把老爸推下海裡這種87劇本
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你要觀眾感動個屁
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發條精靈戰記 對啊 發那什麼狗屎
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譬如御田,2.5條,他們兩個死的很有道理嗎
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7龍珠一堆啊 克林的死讓悟空變身 達爾自爆
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但是印象不深刻耶,畢竟能復活
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而且最好笑的是原本赤阪可以選擇走洗白神木仔路線讓主角
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回去玩他的骨科修羅場不要 搞出這個鬧劇還有後續屍體打巴
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掌的橋段 不知道要戴多重的粉絲濾鏡才能讓自己有好評捏
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寫得好的是犧牲 不好的是慘遭處決
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還有艾斯
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連編個死的藉口都沒編好
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火影發便當就好多了
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問題就寫得好不好啊 包餃子也是有包的爛的
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寫得爛直接讓作品被貼標籤阿 看2.5條 御田 艾斯 我推
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包餃子是九成九都爛
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小圈圈要拿好評價簡單很多,你覺得咒術的觀眾數量比鳴
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潮多多少
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手遊比較不一樣 因為角色不只是角色 還同時是卡池和老婆
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不要停下了不就最好的例子
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一個玩家和一個讀者 看角色死亡的視角不一樣
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看粉絲夠不夠死忠啊
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手遊重要角色 尤其女角 死亡代價應該高很多
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退一步來說 2.5那樣死都還沒啥 死後還要捧個宿攤是真的
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看不懂
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關是不是小圈圈屁事 單純芥見寫得爛又沒鋪陳
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天鏡極北之星
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刀人簡單誰都會
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鬼滅便當都很神阿
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重點不是發不發便當,是怎麼發
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雖然80、90年代很流行突然死 現在好像都要寫個什麼
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合不合理呀,不合理就會被噴
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怎麼說艾斯在這四個看起來也沒那麼蠢了 至少他確實是講
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義氣的8+9
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好不好看 讀者能不能接受
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2.5那個跟圈子大還是小有關係嗎 爛就爛
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是的,艾斯就一個8+9,突然腦衝也是能理解的
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以前的死有輕如團長重如背包這句話還有多少人記得
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看發法合不合理
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技術不夠 刀子來湊
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這就是作者的文筆功力了
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03/08 17:25, 47分鐘前 , 61F
殛克的便當啊 整部只記得這段
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文章代碼(AID): #1fhIiFmU (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fhIiFmU (C_Chat)