[閒聊] 殺戮尖塔 以後是不是沒有機寶笑話了

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間18小時前 (2026/03/08 18:01), 編輯推噓32(32066)
留言98則, 25人參與, 13小時前最新討論串1/1
如題 故障機器人 尖塔1第四強角色 我第四喜歡的角色 還在啟動 還在啟動 以慢啟動暴斃被大家玩梗 但是來到塔2 https://i.imgur.com/v1YiKOk.jpeg
運轉邏輯大改,牌效變高 啟動變快 以後是不是沒有機寶笑話了? 目前看起來是不是會變成儲君笑話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.6.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772964079.A.1BA.html

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儲君也沒那麼爛,你不要隨便鍛劍就好,有全體攻擊再說
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2連物理機都很強,儲君啟動比1代雞煲都慢給我逗笑了
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我已啟動 我已啟動電流相生 我已啟動電流相生我已啟動
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電流相生。
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儲君真的 倒了好多把才大概知道角色策略 卡片的效益其
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實都很高 但真的偏慢 前期第二資源也容易抓到卡手
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ea 等之後大改改來改去 我相信又會變第五強的
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我自己目前的理解是 反過來前期要稍微避小戰保血打大怪
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在商店跟問號湊combo
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本來就是第四強的角色哪裡有笑話
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又在帶我們第四強的角色的節奏
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儲君是數值很高 但很難搭配起來 等後續卡牌調整吧
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儲君太吃金卡了 沒抽到直接死
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鑄劍也很難用 好用的的是藍星
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個人體感目前機堡比戰士跟儲君都強
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可以搭配啊,有個1費抽牌2輝星,跟0費2輝星給3費的配
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合,一藍一白,問題是儲君非常的流派化思維而不是端口
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化思維。
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鑄劍目前就是廢物,這代BOSS給費的遺物太少,費用重成
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那樣根本玩不動
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簡單來講他就是得聽特定牌的人,這跟尖塔一的原則不符
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儲君要費用的話運轉起來需要很多牌,然後就會開場鬼抽
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儲君玩星星有費沒星有星沒費,玩大劍用臉啟動
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人均3費的環境2費劍到底怎麼打
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另外想問體感一階精英怪比頭目難打 各位都會打嗎
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鍛劍多人玩的起來,單人就算了
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我會閃 一層精英怪超噁心 四個鰻魚要你半條命
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有個缺防禦牌就會暴斃的王這個新笑話
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一層菁英怪就是賣血去打 覺得血不夠賣就避開 夠就
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進去磨
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第一個推到3圖尾的是儲君;洗到虛無的話要拿大劍扔人不
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是問題
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這代的那個螃蟹根本就是一代心臟前的矛盾==
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大寶劍當然是用獵手玩啊
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順便跟戰士借個回合結束時自動攻擊的能力牌 這樣寶劍費用
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就不是問題了 只是保留就形同虛設
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塔二的問題是問號事件收益太高了,我看不出來有啥打一
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層菁英的價值。
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儲君帥就完事了 根本金閃閃 有夠帥
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迴轉壽司那個事件跟鬼一樣
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開得出虛無直接進無雙模式
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出來基本都是滿血+一堆東西
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不過啟動前真的常常要臉接
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儲君超難玩 態度囂張的遜砲
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儲君需要的是雞煲避雷針之類的東西,啟動的同時給防禦
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用臉啟動,武器是大刀,畫面遮起來我還以為是鐵衛士
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他有張能力是獲得或消耗輝星給防,確實是有。
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但問題是輝星流儲君要輝星啟動,結果還要花1星開7防
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而且儲君好幾張卡片都是下回合才有收益,這回合都不一
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定能活過來了還下回合
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他有張一費防7一輝星的,當然我不是要幫儲君說話,他
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確實是個用血量啟動的角色。
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只是平衡沒調現在只能多找這種東西,總不能把把抉擇抉
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原來有這張,我打了6把都沒撿到
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擇,那我觀者還通曉通曉勒。
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儲君其實不鑄劍就是正常強度 維持住雙資源運轉就好
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那張防牌一看就是跟機器人學來的充電。
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剛看了一下 現在在線人數還42萬 恐怖
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機器人強好多
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儲君玩藍星還行 但是會有牌太多 開場牌爆掉出事問題 混到
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鑄劍就很難玩
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拿到每回前三張免費的就可以拿劍換砍
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儲君別拿7防1藍星的啦 要拿宇宙冷漠 可以回收資源
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03/08 18:56, 17小時前 , 65F
推 誰再笑機寶就要拿他的玻璃珠珠把你全家都折射了XD
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不是,你過渡防該拿還是得拿,再說稀有度也不一樣啊。
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03/08 18:57, 17小時前 , 67F
能自選卡我抉擇抉擇隨便啟動,哪那麼好的,儲君問題就
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是白卡牌效太差,藍金又一堆流派特化卡。
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03/08 18:59, 17小時前 , 69F
不過鑄劍流其實是有個揮劍給防禦能力的,但數值太可笑
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感覺改成給劍傷的一半左右就能轉了
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03/08 19:01, 17小時前 , 71F
那堆白癡群怪跟限傷怪有話說。
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別跟我說他還要拿個劍動力學,那跟一代機器人有啥差別
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真的連動劍傷就每回合先揮劍拿三十甲左右再慢慢想要幹
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嘛,不用在那邊連滾帶爬拼命賣血敲劍
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03/08 19:04, 17小時前 , 75F
儲君是最簡單電表倒轉的角色了吧 這不可能很弱啊
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03/08 19:05, 17小時前 , 76F
這就是機器人的集中冰笑話啊XD
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03/08 19:06, 17小時前 , 77F
儲君過渡我也不推薦拿那種多給輝星的打擊跟防禦
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除非旁邊選項是鑄劍跟打不出去的高費卡
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03/08 19:09, 17小時前 , 79F
不抓冰霜會暴斃,抓了冰霜每一把都要打很久
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03/08 19:16, 17小時前 , 80F
儲君攻擊防禦給星的只推薦哪一張,還是需要過渡的時候
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才需要拿
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03/08 19:20, 16小時前 , 82F
目前剛爬沒多久 五個角色感覺都不爛啊 機器人真的是大加
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03/08 19:20, 16小時前 , 83F
強沒錯
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等下 宇宙冷漠也是白卡啊 配合回收的輝光 資源就上
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03/08 19:20, 16小時前 , 85F
來了 前期過渡拿 下去! 壓縮牌庫的同時還能提升輸出
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不過鑄劍還有人討論 那個災厄我是真搞不懂 有夠難用
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03/08 19:23, 16小時前 , 87F
確實,我記錯了。
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輝光這東西沒啥好說的,這跟獵人雜技一樣肯定是有就抓
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災厄是生存特化 除非拿到末日降臨可以直接觸發災厄
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03/08 19:27, 16小時前 , 90F
但我還是覺得收集光輝能抓,打擊給星跟防禦給星的價值
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03/08 19:27, 16小時前 , 91F
是不一樣的。
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03/08 19:28, 16小時前 , 92F
太陽打擊就很爛了。
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03/08 20:03, 16小時前 , 93F
災厄其實滿好懂的,跟一代獵手毒的概念有點像 不要拿荒
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03/08 20:03, 16小時前 , 94F
疫打擊 拿個兩三張不是純災厄的(抽牌,群體虛弱、格擋
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03/08 20:03, 16小時前 , 95F
都行) 然後開始拿靈魂運轉卡 轉著轉著對面就死了
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不過如果是先進金卡可以考慮用給的很大方的數值速攻
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03/08 23:01, 13小時前 , 97F
說儲君費不夠的 虛空型態配離子盾開啊 真不行用紅色格擋條
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03/08 23:03, 13小時前 , 98F
不過目前看來確實啟動慢 &沒劍動力學就不好處理群怪
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文章代碼(AID): #1fhKZl6w (C_Chat)
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