[閒聊] DLSS 4.5 六倍多幀生成 3/31 beta已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (Fernandez)時間1小時前 (2026/03/11 01:12), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
NVIDIA官方在GDC 2026(3月10日)宣佈:DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 將於3月31日通過NVIDIA App的覆蓋(override)功能正式向GeForce RTX 50系列用戶發 送可用。 這意味著從3月底開始,RTX 50系列玩家 就能在支持DLSS的遊戲中啓用這項功能,實現更平滑的幀率表現,尤其適合240Hz+高刷屏 玩4K路徑追蹤遊戲時達到240+ FPS。 同時搭配的6倍多幀生成(6X MFG)模式也會同期或緊隨其後解鎖(每個傳統渲染幀額外A I生成最多5幀,理論最高6倍幀率提升),進一步放大性能。 https://i.mopix.cc/xewucf.jpg
007、燕雲、控制新作都有支援 https://i.mopix.cc/arRLxR.jpg
來源: https://youtu.be/bqraHG7ARVM?si=iYpjEEnqZV6ofY_V
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.151.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773162753.A.151.html
文章代碼(AID): #1fi5415H (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fi5415H (C_Chat)