[閒聊] DLSS 4.5 六倍多幀生成 3/31 beta已刪文
NVIDIA官方在GDC 2026(3月10日)宣佈:DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation
將於3月31日通過NVIDIA App的覆蓋(override)功能正式向GeForce RTX 50系列用戶發
送可用。
這意味著從3月底開始,RTX 50系列玩家
就能在支持DLSS的遊戲中啓用這項功能,實現更平滑的幀率表現,尤其適合240Hz+高刷屏
玩4K路徑追蹤遊戲時達到240+ FPS。
同時搭配的6倍多幀生成(6X MFG)模式也會同期或緊隨其後解鎖(每個傳統渲染幀額外A
I生成最多5幀,理論最高6倍幀率提升),進一步放大性能。
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007、燕雲、控制新作都有支援
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