[閒聊] Pokopia 開發團隊人數約600人

看板C_Chat (希洽)作者 (修撻)時間2小時前 (2026/03/12 11:12), 編輯推噓45(47256)
留言105則, 56人參與, 34分鐘前最新討論串1/1
根據credits共588人參與開發 https://reurl.cc/R21mL9 https://reurl.cc/xW0Ap4 請AI分析了一下 Koei Tecmo / Omega Force 約290人 主要負責項目: 遊戲引擎、3D動作設計、程式撰寫 (主要) The Pokémon Company 約200人 主要負責項目: 專案製作、行銷、在地化 GAME FREAK 約45人 主要負責項目: 世界觀設定、寶可夢監製、遊戲設計監督 Nintendo 約35人 主要負責項目: 發行支援、QA、硬體技術支援 外部委託 約20人 主要製作人員 https://i.urusai.cc/Fuudq.jpg
之前訪談有提到 大森滋在做完朱紫後就組個3人小團隊做本作的企劃 後來因為需要沙盒遊戲的開發技術 經寶可夢公司牽線後開始和光榮合作開發 光榮也有提到這作是Omega Force所有遊戲中動用最多開發人員的 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.78.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773285145.A.B74.html

03/12 11:13, 2小時前 , 1F
人蠻多的欸
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一般是不會把在地化跟行銷算進人員裡啦 又不是暴雪連警
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衛都算進去= =
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太多人了吧
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光榮carry
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去掉行銷那些也有400多 大約本傳的三分之一人數
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扣掉在行銷地化人也超多了
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這麼多人才賣200萬 寶可夢果然沒人要玩了 今倒
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那200就企劃阿為什麼不算
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光榮屌打
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真的600人就要問為什麼遊戲裡沒塞600隻寶可夢了
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光是翻譯就能被算進去了吧
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真賽600隻不是問題,問題是600隻寶可夢的人設沒公司生
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的出來
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以為三遊戲都工程師寫完程式在那跟你組個起來嗎,Game De
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sign基本8成都是企劃想完後去填格子做資料弄完的
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一般遊戲都多少人開發啊
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如果翻譯也能算進去那33憑啥叫30人團隊= =
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GF該把本傳外包給其他公司了吧= =
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33常常被拿出來嘴的不就是外包嗎XDD
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人家明明還有寫專案製作
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因為33那個被刻意排除別的公司合作參與人數
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GF只要設計就好,其他東西外包才是正解
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因為人數少聽起來比較厲害有噱頭啊
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本傳的開發人數上探1200來著(
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開發人數和寶可夢數有什麼直接關係?
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GF能好好反省一下嗎
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gf真的只要專心構思設計就好 程式、模型就拜託給其他人做
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03/12 11:24, 2小時前 , 29F
奪少?
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03/12 11:28, 2小時前 , 30F
Omega Force人好多喔
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這團隊真龐大,3A等級了吧
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03/12 11:29, 2小時前 , 32F
看的出來啊,光是一隻寶可夢的互動要多少人弄
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本傳都這個架構就好了
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03/12 11:30, 2小時前 , 34F
本傳人不是好幾倍嗎=.=
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一般玩家應該比較看GF+光榮那邊 主要操刀遊戲本體的部分
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03/12 11:32, 2小時前 , 36F
寶可夢公司那邊看起來比較像是行銷方面,GF加光榮400人比
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模型現在不也都Creatures在做
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較像是遊戲製作人員.一般遊戲企劃也很難需要200人,模型
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03/12 11:33, 2小時前 , 39F
看多少人也沒啥意義吧,又不知道每個人參與多久==
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還有 26 則推文
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GF出IP跟宣傳 光榮出技術 結合起來就是這麼強大
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33:像是這種遊戲我們能一次做20款
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03/12 11:54, 1小時前 , 68F
有一樣人數
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03/12 11:56, 1小時前 , 69F
光榮奴比較好用
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03/12 12:04, 1小時前 , 70F
代工超人光榮
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03/12 12:05, 1小時前 , 71F
這是連掃地歐巴桑和外送師都算進去了嗎?
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03/12 12:07, 1小時前 , 72F
不好意思抱歉請幫我把推文刪掉我暈頭了看成是那個盜版pico
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代工用的員工數還比做自己家的多?光榮這麼挺老任啊
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mon
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03/12 12:08, 1小時前 , 75F
33的credits也超過300人啊 現在怎麼還有人在吹30人開發
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03/12 12:09, 1小時前 , 76F
33是宇宙最強goty懂嗎 吹一下怎麼了
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03/12 12:11, 1小時前 , 77F
哇靠真假
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03/12 12:14, 1小時前 , 78F
人有夠多
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其實遊戲開發來說credit常常會列到很多跟遊戲開發本身比
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較無關的人,像是宣傳、PR、在地化、翻譯、音樂演奏等,
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這些都跟遊戲本身比較無關,也比較不會被當作遊戲開發的
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核心團隊,但credit就是要列出來,在獨立遊戲裡這些東西
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列一列人數就經常是本身遊戲開發團隊的好幾倍了
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光榮代工品質保證
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正常還有世界觀設定那些要討論
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很成功的合作 感謝參與的各方
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只能說在地化的人員不只那數量
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Omega Force 上次起源也評價不錯優化很順
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光榮代工出的人力可能比自家IP還多
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03/12 12:43, 55分鐘前 , 90F
亂算一通 空洞騎士在地化mod社群小丑算一算不就上萬人
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為什麼推文會提到33阿?
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03/12 12:44, 54分鐘前 , 92F
不可能啦光榮底下很多工作室光忍組就能分兩部了XD
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Omega Force=現在好像越來越強了
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那個就故意提在次啦四天發售也拿出來釣
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03/12 12:45, 53分鐘前 , 95F
有些人的娛樂比較特別
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03/12 12:46, 52分鐘前 , 96F
寶可夢最有名的人設師跟法務財務怎麼沒算進去 至少還
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03/12 12:46, 52分鐘前 , 97F
能在水100以上吧
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03/12 12:46, 52分鐘前 , 98F
挖~好多開發人員
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03/12 12:48, 50分鐘前 , 99F
寶可夢哪時把財務法務算進去過了?
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03/12 12:50, 48分鐘前 , 100F
這篇就把GF跟光榮的分工弄清楚了,一堆搞不懂代工的
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03/12 12:51, 47分鐘前 , 101F
一直緊抓GF光榮合作開發這點說GF有開發
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03/12 12:51, 47分鐘前 , 102F
西田敦子曾就職GF 就算曾經算進去是又有什麼問題?
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03/12 12:51, 47分鐘前 , 103F
遊戲製作還有世界觀跟人設協力,老任行銷跟遊戲專案
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03/12 12:52, 46分鐘前 , 104F
那種就是有給意見上的協助
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03/12 13:04, 34分鐘前 , 105F
鯉沼我大哥 但鯉沼夢想是做星戰跟老瑪無雙 www
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文章代碼(AID): #1fiYyPjq (C_Chat)
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