[討論] 武林群俠傳到底有多神??

看板C_Chat (希洽)作者 (胃哥)時間2小時前 (2026/03/13 19:27), 編輯推噓10(10039)
留言49則, 19人參與, 1小時前最新討論串1/1
武林群俠傳 河洛工作室的武俠作品 雖然很明顯是未完成品 但豐富的底蘊實在令人驚嘆,各種小遊戲包含中國傳統文化知識 囊括音律、文字、書畫、古玩、棋藝、花藝等等....包羅萬象 應有盡有 後續的武俠遊戲沒有一款能夠超越 武林群俠傳到底有多神? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.198.118.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773401246.A.0CA.html

03/13 19:28, 1小時前 , 1F
我不喜歡有時間/回合限制的遊戲
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03/13 19:29, 1小時前 , 2F
就小遊戲合輯包 然後又縫合了大地圖和回合制養成
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神神神
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直接玩俠客風雲傳不好嗎
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03/13 19:31, 1小時前 , 5F
比近年手遊頁遊粗暴的縫上小遊戲模組好一點 是一開始就有框架
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我覺得俠客風雲傳不要塞一堆星爺梗就完美了...
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而不是為了通膨一直縫新的小遊戲 你要為了回合制時限做選擇
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我覺得很爛= =
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但終究是一堆重複性小遊戲 會煩
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差點噓下去 以為是松德哥
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小遊戲其實很煩 重點還是養成模式+超多支線劇情
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一堆毫無意義的小遊戲..
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人物有血有淚各有特色 但劇情刪減太多
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有很神嗎 明明劇情超少 幾乎都在谷中
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最後大家還是會想要skip 按個鍵 技能數值增加 直接去看支線
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神到不行
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出谷後一堆空白 根本半成品
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大地圖有跟沒有一樣 毫無自由
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最好玩的部分就養成部分
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那後來活俠傳大家也是寧可裝骰子mod(ry
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大地圖就很顯然 半成品沒做完 只能跑有拿出來賣的幾條路線
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這是穿越到古代 有一個跟自己長得一模一樣的人 用至尊劍
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打退所有門派的那部嗎
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03/13 19:37, 1小時前 , 24F
評價高的部分和活俠傳差不多 是靠做了足夠多選擇路線豐富劇情
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03/13 19:38, 1小時前 , 25F
然後根據你的養成有不同狀況 但他也是沒做完的半成品...
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03/13 19:39, 1小時前 , 26F
那些國學常識 古早軒轅劍路人npc就塞一堆
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03/13 19:41, 1小時前 , 27F
他塞的比軒轅劍多很多 大多附著在取得物品上
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03/13 19:42, 1小時前 , 28F
琴譜 書法 畫卷 棋譜 名酒 花種 魚 烹飪 茶藝 每個技能好幾項
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03/13 19:42, 1小時前 , 29F
沒那麼神吧我覺得
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03/13 19:43, 1小時前 , 30F
但也就是個任務物品 也沒什麼故事或對應很複雜有記憶性的東西
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03/13 19:44, 1小時前 , 31F
後來的古劍一也塞一堆國學詞條 實在不算吸引點
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03/13 19:45, 1小時前 , 32F
長大後重玩就沒覺得很好玩了
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以前塞一堆小遊戲大家就很愛 不知道為什麼= =
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03/13 19:46, 1小時前 , 34F
超屌好嗎 俠客風雲其實有點強度崩壞就沒那麼好玩了
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03/13 19:46, 1小時前 , 35F
武林買首發跑完幾條就放置了 根本不自由又破碎
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03/13 19:46, 1小時前 , 36F
現在回去玩大概會想要活俠傳的天命點繼承模組 二周目後舒服點
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03/13 19:46, 1小時前 , 37F
以前弄出漫天流星+左右互搏 直接殺穿武林
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03/13 19:47, 1小時前 , 38F
還是乘著金庸群俠的期待感 放在現在一定先炎上 自由呢
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03/13 19:48, 1小時前 , 39F
其實就很像第一次玩到金庸的感覺
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03/13 19:51, 1小時前 , 40F
養成制養到出大地圖後自由是很好的設想 但那個就...沒做完
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03/13 19:52, 1小時前 , 41F
而且endgame時間還是沒可能大地圖自由 還是卡時間做事情
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那個年代就不要太計較了 還沒開放世界技術
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03/13 20:05, 1小時前 , 43F
養成到出大地圖概念很棒,但實際上出大地圖後也沒什麼
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03/13 20:05, 1小時前 , 44F
事情能做了
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可惜的就是最後沒弄好 不然中間養成其實蠻好玩的
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03/13 20:18, 1小時前 , 46F
跟俠之道一樣有時間限制讓我玩的很焦慮,我反而比較喜
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03/13 20:18, 1小時前 , 47F
歡像河洛群俠傳這種開放回合戰棋RPG
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03/13 20:25, 1小時前 , 48F
這款遊戲GPU飆到97。我至今從未玩過一款遊戲可以這麼
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03/13 20:25, 1小時前 , 49F
誇張
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文章代碼(AID): #1fi_IU3A (C_Chat)
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