[法米通]《寶可夢 Pokopia》登頂本週銷售榜冠軍!

看板C_Chat (希洽)作者 (熱血小豪)時間2小時前 (2026/03/12 21:16), 2小時前編輯推噓44(44032)
留言76則, 45人參與, 40分鐘前最新討論串1/1
世界銷量突破220萬套《Pokemon Pokopia》強勢登頂! 《惡靈古堡 9:安魂曲》公開DLC資訊後表現依舊亮眼 https://www.famitsu.com/article/202603/68555 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/68555/thumbnail_Kfbp.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2026年3月2日~3月8日   變身成人類模樣的百變怪,將與各式各樣的寶可夢一起建立全新生活的《寶可夢》系 列首款慢活沙盒遊戲《Pokemon Pokopia》正式推出。   根據官方公布,本作全球累計銷售在發售 4 天內突破 220 萬套。在日本國內方面, 若包含下載版在內,銷售量也已超過 100 萬套,順利以亮眼成績拿下首位開局。   接著排名第 2 名與第 5 名的,則是上週奪冠的《惡靈古堡 9:安魂曲》 PlayStation 5 版與 Nintendo Switch 2 版。官方也公開未來將加入拍照模式、迷你遊 戲,以及正在開發中的追加劇情 DLC 等資訊,後續銷售表現仍值得期待。   而第 3 名之後,榜單上仍排列著多款 Top10 常客,《集合啦!動物森友會》與《勇 者鬥惡龍 7 Reimagined》本週也同樣由 Switch 2 版與 Nintendo Switch 版雙雙進入前 十名。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) Switch2 Pokemon Pokopia 54万1371本(累計54万1371本)/ポケモン/2026年3月5日 2位(前回1位) PS5 惡靈古堡 9:安魂曲 23459本(累計17万8832本)/カプコン/2026年2月27日 3位(前回5位) Switch2 瑪利歐賽車 世界 10023本(累計285万6782本)/任天堂/2025年6月5日 4位(前回4位) Switch2 瑪利歐網球 狂熱 9626本(累計75831本)/任天堂/2026年2月12日 5位(前回2位) Switch2 惡靈古堡 9:安魂曲 6562本(累計45355本)/カプコン/2026年2月27日 6位(前回9位) Switch 集合啦!動物森友會 6405本(累計839万7297本)/任天堂/2020年3月20日 7位(前回8位) Switch2 勇者鬥惡龍 7 Reimagined 5594本(累計20万8364本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日 8位(前回10位) Switch2 集合啦!動物森友會 Nintendo Switch 2 Edition 5074本(累計83595本)/任天堂/2026年1月15日 9位(前回7位) Switch 勇者鬥惡龍 7 Reimagined 5026本(累計23万6744本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日 10位(前回15位) Switch 麥塊 4667本(累計416万4389本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 本週硬體銷售 Switch2/12万7508台(累計470万7323台) Switch/6389台(累計2024万8828台) Switch Lite/7136台(累計688万4867台) Switch(有機ELモデル)/10245台(累計949万4064台) PS5/3447台(累計590万1631台) PS5 デジタル・エディション/9569台(累計120万7761台) PS5 Pro/3803台(累計33万1197台) Xbox Series X/235台(累計32万5209台) Xbox Series X デジタルエディション/159台(累計28565台) Xbox Series S/92台(累計34万1285台) PS4/29台(累計793万365台) 日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/aUTj2D1.jpg
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03/12 21:18, 2小時前 , 1F
54萬....
03/12 21:18, 1F

03/12 21:19, 2小時前 , 2F
沒破百萬 是不是要島了
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03/12 21:19, 2小時前 , 3F
真的做得很好 那個探索感都回來了
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03/12 21:20, 2小時前 , 4F
不意外 看起來真的好玩 不過我沒有NS2 之後會上其
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03/12 21:20, 2小時前 , 5F
他平台嗎
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03/12 21:20, 2小時前 , 6F
日本是破百,所以有一半是數位喔ww
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03/12 21:20, 2小時前 , 7F
真的快島了可能就會移植
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03/12 21:20, 2小時前 , 8F
寶可夢怎麼可能上其他平台,要上只會是其他任天堂主機
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03/12 21:21, 2小時前 , 9F
會吧,索尼被任天堂買下來的時候
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03/12 21:21, 2小時前 , 10F
可以等看看
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03/12 21:21, 2小時前 , 11F
一半數位正常啊 實體缺貨也買不到
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03/12 21:21, 2小時前 , 12F
結果首周實體片出貨數也蠻多的
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03/12 21:23, 2小時前 , 13F
主機銷量看起來多少也有被拉抬到 畢竟僅此一家
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03/12 21:23, 2小時前 , 14F
54萬應該是都被買光了吧,反正之前不是有數據嗎
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03/12 21:24, 2小時前 , 15F
以前老任都會預估銷量比多一點,八成只預估就接近50萬w
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03/12 21:24, 2小時前 , 16F
四天220萬還多少的
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明天上午會公布Top 30榜單+消化率,《Pokopia》沒意外應該是紅色見底

03/12 21:24, 2小時前 , 17F
220萬是全球
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03/12 21:25, 2小時前 , 18F
日本人看來是買最多的,220萬就佔了100萬
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03/12 21:25, 2小時前 , 19F
縱容
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03/12 21:25, 2小時前 , 20F
不是很意外
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03/12 21:27, 2小時前 , 21F
應該也有不少人買數位版 嘉上去不知道有沒有破百萬
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03/12 21:27, 2小時前 , 22F
話題作那張有沒有高解析版本呀 圖太小根本認不出遊戲
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取自5ch熱心鄉民,就只有這解析度(1700x2700)圖片下方有標註作品名

03/12 21:29, 2小時前 , 23F
220萬就已經是全世界盒裝+下載的銷量了
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※ 編輯: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/12/2026 21:31:03

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然後日本佔100萬這樣
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03/12 21:29, 2小時前 , 25F
出貨文有說日本實體+數位銷售破百萬
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03/12 21:31, 2小時前 , 26F
03/12 21:31, 26F

03/12 21:32, 2小時前 , 27F
反正這款是長賣型的吧,第二周看看數據大概就能推測最
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03/12 21:32, 2小時前 , 28F
後銷量落點大概在哪
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03/12 21:35, 2小時前 , 29F
還是得看一下實體版備貨量+臨時應急叫貨生不生得出來吧?
03/12 21:35, 29F

03/12 21:35, 2小時前 , 30F
問就是縱容
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03/12 21:35, 2小時前 , 31F
光榮賺翻了
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03/12 21:37, 2小時前 , 32F
差不多,老任實體數位一半一半
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03/12 21:39, 2小時前 , 33F
目前還很難推測數據吧 這款實體備貨太少斷貨了 或許是
03/12 21:39, 33F

03/12 21:39, 2小時前 , 34F
怕鑰匙卡爭議 結果賣爆沒貨
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03/12 21:40, 2小時前 , 35F
正常廠商看到負面輿論那麼多減產卡很正常的
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03/12 21:40, 2小時前 , 36F
實體沒貨,可以逼人去買數位,如果不想買也就沒這麼想玩
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03/12 21:42, 2小時前 , 37F
動森當年實體數位也差不多各半,不過動森首週好像沒缺貨?
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03/12 21:42, 2小時前 , 38F
買了數位,齁勝
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03/12 21:44, 2小時前 , 39F
這邊的是實體銷量 老任長賣型的第一周通常都不是熱度
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03/12 21:44, 2小時前 , 40F
而是貨就只有這些
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03/12 21:44, 2小時前 , 41F
縱容
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03/12 21:45, 2小時前 , 42F
任天堂遊戲很多都長賣型,還是要說4天220萬不能說多猛
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03/12 21:46, 2小時前 , 43F
對比NS剛發售三本柱,NS2的護航做沒那麼強,pokopia被影響
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03/12 21:46, 2小時前 , 44F
今島
03/12 21:46, 44F

03/12 21:47, 2小時前 , 45F
NS2現在賣多少了?
03/12 21:47, 45F

03/12 21:47, 2小時前 , 46F
目前是1700萬
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03/12 21:49, 2小時前 , 47F
超過一成的人有買 很猛了吧
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03/12 21:51, 2小時前 , 48F
無所謂 鑰匙卡就是跳過
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03/12 21:52, 2小時前 , 49F
日本主機470萬台,pokopia賣超過百萬,等於5台就1片
03/12 21:52, 49F

03/12 21:54, 2小時前 , 50F
主機賣歷代最快,寶可夢衍生作也賣歷代最快
03/12 21:54, 50F

03/12 21:56, 1小時前 , 51F
這樣還可以說主機賣不好拖累銷售沒有很猛...嗯
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03/12 21:59, 1小時前 , 52F
今島
03/12 21:59, 52F

03/12 22:01, 1小時前 , 53F
認真的問 所以這賣的還不錯?
03/12 22:01, 53F

03/12 22:02, 1小時前 , 54F
主要這種類型 買數位方便很多
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03/12 22:04, 1小時前 , 55F
看到垃圾鑰匙卡果斷數位
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03/12 22:09, 1小時前 , 56F
這片不只是賣得不錯而已,是賣得極佳
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03/12 22:09, 1小時前 , 57F
賣到連實體版(即使只是鑰匙卡)都全世界缺貨了
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03/12 22:10, 1小時前 , 58F
外傳類這個初動很強了吧
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03/12 22:12, 1小時前 , 59F
樓下說ns2沒遊戲玩
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03/12 22:13, 1小時前 , 60F
鑰匙卡黑崩潰
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03/12 22:18, 1小時前 , 61F
54萬是產量不足的鑰匙卡吧!這款數位應該比較多 而且照
03/12 22:18, 61F

03/12 22:19, 1小時前 , 62F
之前新聞說法 200萬有一半是日本 代表日本數位可能也超
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03/12 22:19, 1小時前 , 63F
過50萬
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03/12 22:25, 1小時前 , 64F
這片是純NS2遊戲啊,當然賣超好
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03/12 22:29, 1小時前 , 65F
粽茸
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03/12 22:33, 1小時前 , 66F
《勇者鬥惡龍 創世小玩家2》全平台世界累積銷量:110萬套
03/12 22:33, 66F

03/12 22:33, 1小時前 , 67F
這有點厲害....這種試做性的作品 可以吸引那麼多人玩....
03/12 22:33, 67F

03/12 22:40, 1小時前 , 68F
不如說這種方塊類探索生產製造慢活類型的遊戲現在才讓寶
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03/12 22:40, 1小時前 , 69F
可夢加入還比想像的晚了
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03/12 22:42, 1小時前 , 70F
這類型應該早就要出,如果NS2早點出的話也許就會上了
03/12 22:42, 70F

03/12 22:45, 1小時前 , 71F
其他平台可以等重製上NS3吧
03/12 22:45, 71F

03/12 22:48, 1小時前 , 72F
NS那個破爛效能跑這部 怕不是玩家先氣死
03/12 22:48, 72F

03/12 22:58, 56分鐘前 , 73F
如果成績亮眼等到下一代任主機我們應該都能玩到po
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03/12 22:58, 56分鐘前 , 74F
kopia3代以後了
03/12 22:58, 74F

03/12 23:01, 53分鐘前 , 75F
以這款發售後的口碑,可以期待下週的銷量
03/12 23:01, 75F

03/12 23:14, 40分鐘前 , 76F
DQB2有買NS版 但是後期卡到爆 換成NS2跑就好很多
03/12 23:14, 76F
文章代碼(AID): #1fihoNNJ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fihoNNJ (C_Chat)