[閒聊] 惡靈古堡9代,我對這款遊戲的評價

看板C_Chat (希洽)作者 (LLuthor)時間4月前 (2026/03/14 11:56), 編輯推噓20(20030)
留言50則, 23人參與, 4月前最新討論串1/1
身為一個老生化迷 我也來評價一下我覺得9代的狀況 結論是,用心但不創新 惡靈很多大家喜歡的元素,這代全部加上去,主打一個自助餐。 有資源危機、生存恐怖、戰鬥爽、好萊塢式演出、老角色高光表現。對於一個新玩家來說這代真的無可挑剔。 對老玩家來說除了情懷以外,部分關卡設計其實也蠻用心讓人有記憶點,例如療養院、地下室女孩躲貓貓、絞肉機、玻璃地板。 來講缺點了 1. 沒有新的生物兵器 這代除了被感染的一般殭屍,後面的利卡、暴君、復仇女神boss,全部都是舊元素拉出來,講好聽是情懷。但是一部有代數的正統續作,沒有新的敵人是個大缺點。而且從6代之後,7代的菌絲跟8代的狼人嚴格來說都不是生物兵器,可能8代工廠的改造人比較有一點那個fu。結果9代還是拉暴君跟利卡出來,而且感覺以往的缺點都沒改善,20年前的老古董還賣那麼貴… 2. 劇情還是太保守 自從5代寫死威哥,6代大暴走之後,感覺老卡不太敢再新加設定,78代有新東西我覺得ok。結果這代還是T病毒,然後也沒啥特別突破的功能,反派也就安布雷拉殘黨而且還沒啥大動作,我反而希望bsaa的黑暗面寫的更多一點故事才有進展。 3. 玩法沒有新東西 這代玩法就是前幾代的綜合,老實說,自從4代變成3D越肩、5代雙人成行、7代第一人稱之後,好像在玩法上沒辦法再更創新了。不過這不止這個ip,而是整個遊戲界的問題。 老卡很用心做了這代,但是感覺他們不管在玩法還是劇情都還沒有一個大幅前進的方向。我想沒有人希望惡靈古堡到12-13代,還是一樣我們現在就看得到的玩法,劇情還是原地踏步吧。 不過我對接下來的作品還是蠻有信心的,不管是re5 、re聖女 、re0,全部都是雙主角。以往5代讓人詬病的白癡AI,現行的技術應該可以在雙人玩法上更進步才是。 還有私心覺得,他們應該將安布雷拉的結局好好做出來,也就是雨傘編年史的劇情。 讓克里斯吉兒再次同台演出,還能帶出威哥暗地打擊史賓塞,然後也帶出暴君原型的謝爾蓋。這些元素如果變成惡靈古堡10,雖然時間軸回放很割裂,但是一定是玩家想看的。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773460571.A.7E5.html

03/14 12:00, 4月前 , 1F
這種動作冒險遊戲還能有有甚麼創新?
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03/14 12:04, 4月前 , 2F
我也算老生化迷,對我來說好玩才是最重要,創新算是加分項,
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03/14 12:04, 4月前 , 3F
九代對我來說夠好玩了,雖然後面里昂拉昆市有點混,結局有點
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03/14 12:05, 4月前 , 4F
亂,但整體來說我覺得還是好玩OK的
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03/14 12:07, 4月前 , 5F
其實近代的創新多半都是幾個元素混合,混合得好就會
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03/14 12:07, 4月前 , 6F
被視作創新
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03/14 12:08, 4月前 , 7F
惡靈古堡系列能選擇的大概就是要混入多少rpg要素,
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03/14 12:08, 4月前 , 8F
4重製就是一個比較好的做法
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03/14 12:09, 4月前 , 9F
9的里昂篇礙於長度就沒什麼培育感
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03/14 12:12, 4月前 , 10F
好的,十代推出操暴君術
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03/14 12:13, 4月前 , 11F
可以理解 但你484對卡普空期待太高了
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03/14 12:13, 4月前 , 12F
後段感覺都在全力賣情懷和演出
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03/14 12:21, 4月前 , 13F
這代新東西就葛蕾絲神秘的煉金術吧
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03/14 12:22, 4月前 , 14F
不過我之前也是在講 應該讓蘿絲等生化成功體當主角了
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03/14 12:22, 4月前 , 15F
總是用槍跟體技也是會膩的
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03/14 12:24, 4月前 , 16F
只要它現在沒有投入等級制度都行
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03/14 12:25, 4月前 , 17F
目前可以玩到超能力的主角,大概是0代的威斯卡模式了。雖
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03/14 12:25, 4月前 , 18F
然這代李昂表現也挺魔幻的。
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03/14 12:32, 4月前 , 19F
擴散不就是創新了 尤其現在網路環境ok 所以就想不想做的
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03/14 12:32, 4月前 , 20F
問題
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03/14 12:40, 4月前 , 21F
怕光怪算是新怪吧,雖然很沒有打她的感覺,都在跑而已
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03/14 12:44, 4月前 , 22F
擴散雖然照老卡現在會變L4D2的差不多
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03/14 12:54, 4月前 , 23F
療養院一堆能互動的殭屍不錯啦,各自有特色很好玩,
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03/14 12:54, 4月前 , 24F
等於變相解密要素
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03/14 12:55, 4月前 , 25F
但只有在操作的是葛蕾絲才有發揮空間,里昂的話就只
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03/14 12:55, 4月前 , 26F
變成好打和難打的區別
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03/14 13:13, 4月前 , 27F
雖然好玩 但我對boss戰有點失望
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03/14 13:13, 4月前 , 28F
想要上一款RE4一樣
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有需要場景機關才能有效率的擊倒boss
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03/14 13:18, 4月前 , 30F
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03/14 14:04, 4月前 , 31F
這類型遊戲玩法也很難創新了
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03/14 14:13, 4月前 , 32F
重製版0123789 + 舊版23我都玩過了 9覺得內容豐富度
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缺少 就只是賣情懷
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重製4我也有玩 少打
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03/14 14:38, 4月前 , 35F
老卡算盤打很精啊,這代就賣情懷,剛好有藉口全都拿以
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03/14 14:39, 4月前 , 36F
前的素材出來炒 反正情懷出來玩家就爽了 像我 我就縱容
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03/14 14:51, 4月前 , 37F
情懷賣好賣滿就是賣爆方程式
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03/14 15:11, 4月前 , 38F
然後創新還可能被老粉噴 失去原有醍醐味
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03/14 16:14, 4月前 , 39F
什麼時候有暴君與里昂男上加男的玩法?
03/14 16:14, 39F

03/14 16:33, 4月前 , 40F
打暴君應該要切成格鬥模式
03/14 16:33, 40F

03/14 16:34, 4月前 , 41F
好吧卡普空格鬥不算創新
03/14 16:34, 41F

03/14 17:31, 4月前 , 42F
玩法搞的太創新,玩家反應不佳也是會被罵,那還不如專賣
03/14 17:31, 42F

03/14 17:31, 4月前 , 43F
情懷照顧老粉
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03/14 18:19, 4月前 , 44F
用心在對的地方就很好了 看看隔壁魔物 藤德只想創新
03/14 18:19, 44F

03/14 18:19, 4月前 , 45F
結果根本搞不清楚重點 最後出一堆大便有比較好嗎
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03/14 20:58, 4月前 , 46F
有些老粉七代開始退坑(很不像惡靈古堡的陌生遊戲)八代
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03/14 20:58, 4月前 , 47F
雖有克里斯跟伊森也算熟了,但視角一樣暈,只看yt但不玩
03/14 20:58, 47F

03/14 20:58, 4月前 , 48F
。9代端出里昂實在沒有不回鍋的理由,卡普空這次號召惡靈
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03/14 20:58, 4月前 , 49F
老粉回來玩算大成功了。
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03/14 23:19, 4月前 , 50F
好玩用心很重要 創新已太難了
03/14 23:19, 50F
文章代碼(AID): #1fjDnRVb (C_Chat)
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