[閒聊] 惡靈古堡9代,我對這款遊戲的評價
身為一個老生化迷
我也來評價一下我覺得9代的狀況
結論是,用心但不創新
惡靈很多大家喜歡的元素,這代全部加上去,主打一個自助餐。
有資源危機、生存恐怖、戰鬥爽、好萊塢式演出、老角色高光表現。對於一個新玩家來說這代真的無可挑剔。
對老玩家來說除了情懷以外,部分關卡設計其實也蠻用心讓人有記憶點,例如療養院、地下室女孩躲貓貓、絞肉機、玻璃地板。
來講缺點了
1. 沒有新的生物兵器
這代除了被感染的一般殭屍,後面的利卡、暴君、復仇女神boss,全部都是舊元素拉出來,講好聽是情懷。但是一部有代數的正統續作,沒有新的敵人是個大缺點。而且從6代之後,7代的菌絲跟8代的狼人嚴格來說都不是生物兵器,可能8代工廠的改造人比較有一點那個fu。結果9代還是拉暴君跟利卡出來,而且感覺以往的缺點都沒改善,20年前的老古董還賣那麼貴…
2. 劇情還是太保守
自從5代寫死威哥,6代大暴走之後,感覺老卡不太敢再新加設定,78代有新東西我覺得ok。結果這代還是T病毒,然後也沒啥特別突破的功能,反派也就安布雷拉殘黨而且還沒啥大動作,我反而希望bsaa的黑暗面寫的更多一點故事才有進展。
3. 玩法沒有新東西
這代玩法就是前幾代的綜合,老實說,自從4代變成3D越肩、5代雙人成行、7代第一人稱之後,好像在玩法上沒辦法再更創新了。不過這不止這個ip,而是整個遊戲界的問題。
老卡很用心做了這代,但是感覺他們不管在玩法還是劇情都還沒有一個大幅前進的方向。我想沒有人希望惡靈古堡到12-13代,還是一樣我們現在就看得到的玩法,劇情還是原地踏步吧。
不過我對接下來的作品還是蠻有信心的,不管是re5 、re聖女 、re0,全部都是雙主角。以往5代讓人詬病的白癡AI,現行的技術應該可以在雙人玩法上更進步才是。
還有私心覺得,他們應該將安布雷拉的結局好好做出來,也就是雨傘編年史的劇情。
讓克里斯吉兒再次同台演出,還能帶出威哥暗地打擊史賓塞,然後也帶出暴君原型的謝爾蓋。這些元素如果變成惡靈古堡10,雖然時間軸回放很割裂,但是一定是玩家想看的。
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