[閒聊] PS玩家怒噴SE!說好的多平台 為什麼我們
PS玩家怒噴SE!說好的多平台 為什麼我們玩不到?
2026/03/14 Gamersky
https://www.gamersky.com/news/202603/2105322.shtml
Square Enix近年來頻頻強調將全面擁抱多平台戰略,理由是《Final Fantasy 16》等限
時獨佔作品銷量「令人失望」。按理說,這應該是順應市場、擴大受眾的明智之舉。然而
,PS5玩家們卻發現,這家日本發行商的行動似乎與口號背道而馳——一系列遊戲正接連
「跳過」索尼主機。
本周,SE推出了《勇氣默示錄 FLYING FAIRY HD Remaster》,這款遊戲最初是Switch 2
獨佔,如今卻登陸了Xbox和PC,甚至支援了微軟的「Play Anywhere」跨平台購買功能,
唯獨沒有PS5。
這並非孤例。粉絲們迅速整理了一份非全平台的名單:
《勇氣默示錄 FLYING FAIRY HD Remaster》——跳過PS5
《勇者鬥惡龍怪物仙境》——跳過PS5
《Harvestella》——跳過PS5
《勇者鬥惡龍尋寶探險團》——跳過PS5
《聖劍傳說 瑪娜幻象》——無Switch 2版
《Final Fantasy 16》——無Switch 2版
視覺小說名作《靈視異聞 FILE38 伊勢人魚物語》——僅有Switch、PC和手機版,再次跳
過PS5
面對這份名單,玩家Davidvinc在社交平台發問:「你承諾的多平台戰略在哪?」另一位
玩家Night Sky則用一連串網路用語表達了困惑:「lol。笑死。甚至笑到打滾。兄弟,我
們到底在這裡搞什麼?」
平心而論,SE此前確實有將《歧路旅人》等作品在後期移植到PS平台的先例。公司或許認
為只要「最終」登陸了,就算是履行了承諾。但對於當下正在觀望的PS5玩家而言,眼睜
睜看著一款又一款新作跳過自己的主機,直接登錄競爭對手平台,這種「滯後」帶來的疏
離感,正迅速消耗著粉絲的耐心。
在SE高調宣稱「全面多平台」的今天,這種選擇性的缺席顯得尤為刺眼。究竟是商業談判
的博弈,還是對特定市場的資源傾斜,亦或僅僅是內部協調的混亂?無論原因為何,玩家
們已經給了他們的答案:憤怒、困惑,以及那句反覆出現的「你們到底在搞什麼?」。
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