[閒聊] 跨平台遊戲,通常哪裡銷量最好?
最近索尼開始返回永久獨佔的策略
有人猜是遊戲滿一年才移植,熱度都消退了,銷量太低
但是如果索尼首發同步PC,對主機銷量又太傷
也有人說是微軟想把Windows 放進Xbox ,下一代主機將可玩到PC與Xbox的遊戲
索尼擔心下一代Xbox玩家安裝Steam商城後,用Xbox玩戰神、地平線之類的本家遊戲
我還是不理解索尼提防微軟卻不提防Steam的原因?
有人能夠解釋嗎?
話說回來,如果是第三方遊戲首發全平台,通常誰是最大贏家?
我猜獨立遊戲通常是Steam>NS>PS>Xbox
畢竟很多獨立遊戲獨佔在Steam,很多玩家已經習慣獨立遊戲去Steam那邊搜尋了
索尼最渴望的服務型遊戲就更不用說了,Steam絕對是這方面的霸主
卡普空的遊戲好像PC營收已經佔將近一半,在Steam遠遠強過GOG與EPIC的情況
看來這方面是Steam比PS強
但也有人說R星的遊戲還是在主機的銷量比較好
大家怎麼看?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.179.197 (臺灣)
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※ 編輯: nnnn (223.140.179.197 臺灣), 03/14/2026 22:16:01
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沒意外今年PS5累計銷量會破億,多的是用主機玩全平台遊戲的人
※ 編輯: nnnn (49.216.19.5 臺灣), 03/14/2026 22:27:23
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如果這個數據正確的話,很可能Steam比PS跟NS都強
※ 編輯: nnnn (49.216.19.5 臺灣), 03/14/2026 22:43:06
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