[閒聊] 設計打不贏的魔王有什麼意思?
就是在說天堂啦
以前黑妖資料片最後的boss 吉爾塔斯
Hp30%以下會展開反擊屏障 此狀態下無敵並且會反擊所有傷害 直到回血到一定量後解除
這擺明就沒有要讓玩家過關啊?
遊戲就是要拿來玩的 任何難關的設定就是要讓人破解的 設計這種無解boss做什麼?
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