[閒聊] 殺戮尖塔2 幾階以上才算是擺脫新手?

看板C_Chat (希洽)作者 (kl50365)時間4月前 (2026/03/16 15:21), 編輯推噓26(27136)
留言64則, 31人參與, 4月前最新討論串1/1
我一代才玩幾天 剛好二代就上了 每過一階就會增加一點難度 大概要過幾階才算是真的有理解這遊戲 而不是靠運氣過關? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.157.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773645719.A.2BE.html

03/16 15:22, 4月前 , 1F
進階10
03/16 15:22, 1F

03/16 15:22, 4月前 , 2F
會問這個問題就代表還是新手
03/16 15:22, 2F

03/16 15:23, 4月前 , 3F
一代打完二十階才算是脫離新手而言
03/16 15:23, 3F

03/16 15:23, 4月前 , 4F
這是在網路上 沒有二十階破心 都算是個蘿莉
03/16 15:23, 4F

03/16 15:25, 4月前 , 5F
2代最少5 5之前根本差不多
03/16 15:25, 5F

03/16 15:25, 4月前 , 6F
保底A10 勝率甚麼的另說
03/16 15:25, 6F

03/16 15:26, 4月前 , 7F
但目前版本沒啥意義
03/16 15:26, 7F

03/16 15:26, 4月前 , 8F
A10
03/16 15:26, 8F

03/16 15:26, 4月前 , 9F
一代A20
03/16 15:26, 9F

03/16 15:26, 4月前 , 10F
一個角色通關10次
03/16 15:26, 10F

03/16 15:26, 4月前 , 11F
非最高難度討論肯定都還在新手期,當然塔二環境不穩定
03/16 15:26, 11F

03/16 15:27, 4月前 , 12F
狀況不太一樣就是。
03/16 15:27, 12F

03/16 15:31, 4月前 , 13F
塔2隨時會因為更新大改 討論新手老手的意義不大
03/16 15:31, 13F

03/16 15:33, 4月前 , 14F
不是幾階,重點是你通過率
03/16 15:33, 14F

03/16 15:35, 4月前 , 15F
a20碎心
03/16 15:35, 15F

03/16 15:36, 4月前 , 16F
看錯 二代才EA沒法討論 後面套路一定受到建築師影響
03/16 15:36, 16F

03/16 15:36, 4月前 , 17F
a10吧 不過玩for fun的不用那麼執著
03/16 15:36, 17F

03/16 15:38, 4月前 , 18F
所以高階會變成只有少數流派能通關嗎?
03/16 15:38, 18F

03/16 15:41, 4月前 , 19F
高階路線規劃差不少
03/16 15:41, 19F

03/16 15:46, 4月前 , 20F
A20
03/16 15:46, 20F

03/16 15:46, 4月前 , 21F
就沒辦法討論啊 不知道建築師機制
03/16 15:46, 21F

03/16 15:48, 4月前 , 22F
能過a5就超過90%了吧
03/16 15:48, 22F

03/16 15:48, 4月前 , 23F
建築師你沒等個一年以上看不到,其實不用管他。
03/16 15:48, 23F

03/16 15:48, 4月前 , 24F
甚至最後打的未必是建築師,搞不好回頭殺涅奧了。
03/16 15:48, 24F

03/16 15:49, 4月前 , 25F
高進階也不是少數流派才能通關的問題,是牌組跟路線理
03/16 15:49, 25F

03/16 15:49, 4月前 , 26F
解要求更高,而且流派化討論(等聽關鍵牌)一直是尖塔
03/16 15:49, 26F

03/16 15:50, 4月前 , 27F
被否定的方法,因為這種打法太看運氣。
03/16 15:50, 27F

03/16 15:50, 4月前 , 28F
塔二因為平衡不穩定或多或少會有流派化的問題,但那是
03/16 15:50, 28F

03/16 15:50, 4月前 , 29F
另一回事。
03/16 15:50, 29F

03/16 15:53, 4月前 , 30F
A7後吧 亡靈很吃高稀有卡 新手初玩被卡爛
03/16 15:53, 30F

03/16 16:04, 4月前 , 31F
我儲君a10玩的很痛苦
03/16 16:04, 31F

03/16 16:17, 4月前 , 32F
這代單卡強的有太太多是要組成流派才強了
03/16 16:17, 32F

03/16 16:25, 4月前 , 33F
尾王還沒出來 都是新手喔 還沒正式尾王
03/16 16:25, 33F

03/16 16:27, 4月前 , 34F
塔2現在平衡很災難,畢竟EA,官方都說預計要平衡2年
03/16 16:27, 34F

03/16 16:27, 4月前 , 35F
,塔1現在很平衡才有討論難度的意義,塔2現在討論這
03/16 16:27, 35F

03/16 16:27, 4月前 , 36F
個完全沒意義,就連官方都說鼓勵玩家塔遊戲玩壞,這
03/16 16:27, 36F

03/16 16:27, 4月前 , 37F
樣他們才能收集數據找問題平衡
03/16 16:27, 37F

03/16 16:39, 4月前 , 38F
等你塔一全角色A20破心 就不會問這種無聊問題了
03/16 16:39, 38F

03/16 16:54, 4月前 , 39F
塔一也沒有到很完美的平衡啦,我覺得心臟跟時間老頭都在
03/16 16:54, 39F

03/16 16:54, 4月前 , 40F
剋獵手的小刀流,塔一獵手主要還是靠抽濾跟疊毒為主
03/16 16:54, 40F

03/16 16:58, 4月前 , 41F
取決於講這話的人自己打到哪裡
03/16 16:58, 41F

03/16 17:00, 4月前 , 42F
塔一獵手不可能是以疊毒為主......疊毒是偏弱的。
03/16 17:00, 42F

03/16 17:01, 4月前 , 43F
當你說出「流」這個字眼其實你對塔一的數值設計就還不
03/16 17:01, 43F

03/16 17:01, 4月前 , 44F
夠了解,而且老頭重點也不是在殺小刀,是在殺低數值小
03/16 17:01, 44F

03/16 17:01, 4月前 , 45F
循環和無限。
03/16 17:01, 45F

03/16 17:03, 4月前 , 46F
你也說了獵手靠抽濾為主,塔一獵手的運轉能力是可以靠
03/16 17:03, 46F

03/16 17:03, 4月前 , 47F
轉中和輸出的,但就算不用小刀難道你轉中和(或切割)
03/16 17:03, 47F

03/16 17:04, 4月前 , 48F
打老頭嗎?不也一樣不能打。
03/16 17:04, 48F

03/16 17:14, 4月前 , 49F
塔一獵手疊毒應該是比較少見吧
03/16 17:14, 49F

03/16 17:15, 4月前 , 50F
老頭就是制裁數值不夠的構築,不管你是不是無限只要
03/16 17:15, 50F

03/16 17:15, 4月前 , 51F
數值不夠就會被制裁
03/16 17:15, 51F

03/16 17:18, 4月前 , 52F
塔一戰士也有蠻多牌只有低進階能用,比如說易傷飛身
03/16 17:18, 52F

03/16 17:18, 4月前 , 53F
踢、交鋒等等,找燒牌把牌燒光組無限比較簡單
03/16 17:18, 53F

03/16 17:26, 4月前 , 54F
可能我對塔一理解還不夠吧,尾王我最不想遇到的就是老頭
03/16 17:26, 54F

03/16 17:26, 4月前 , 55F
,打他太燒腦了
03/16 17:26, 55F

03/16 17:39, 4月前 , 56F
大概最高階可以穩定到第一層王算出新手村
03/16 17:39, 56F

03/16 17:55, 4月前 , 57F
開新存檔可以全角色勝率100%打到A10吧
03/16 17:55, 57F

03/16 18:14, 4月前 , 58F
A6開始休息區減少才比較有感翻車
03/16 18:14, 58F

03/16 18:51, 4月前 , 59F
A20碎心一次
03/16 18:51, 59F

03/16 18:52, 4月前 , 60F
A20碎心滿難純靠賽的,至少有基本觀念了,就算靠賽也知道自
03/16 18:52, 60F

03/16 18:52, 4月前 , 61F
己是賽來的
03/16 18:52, 61F

03/16 18:54, 4月前 , 62F
現在就隨便打打A10 等建築師下場以後抓牌思路一定會變
03/16 18:54, 62F

03/16 19:59, 4月前 , 63F
EA結束再說吧==
03/16 19:59, 63F

03/17 00:07, 4月前 , 64F
洗文仔
03/17 00:07, 64F
文章代碼(AID): #1fjw-NA- (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fjw-NA- (C_Chat)