[閒聊] 越看赤色沙漠越覺得龍族教義可惜

看板C_Chat (希洽)作者 (JUNG)時間2小時前 (2026/03/17 16:20), 編輯推噓19(19044)
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龍族教義2當時除了最佳化爆掉外 還有劇情跟內容都太過薄弱的問題 到後期任務更是敷衍至極 特殊職業獲取任務 背一個老頭去泡溫泉就能轉職魔弓手 後期裝商店就能買到全套 洞窟裡面的寶箱只給你香菇 但是戰鬥體驗絕對是獨一份的 戰鬥打擊感還有隨從在旁邊的互動 發售兩年了 還是會偶爾開來玩打個哥布林就關掉 去年也有去玩老外開的龍族教義Online 雖然是15年的線上遊戲 但是玩起來反而比 龍族教義2還要有更多現代遊戲的方便設定 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.166.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773735648.A.766.html

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話先別講太早
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這樣講完龍族二不就除了戰鬥外一無是處? 可惜?
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剛買沒多久天黑被魔物攔車尻爛 我就陽痿了
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然後舞會那裡 NPC 對話也是很沒感覺
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說不定赤沙也崩了啊 吹的越高越危險
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荒野犧牲品跟內鬥失利的產物
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太早 媒評過兩天揭曉 90分以上再吹
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別的不講 光記錄檔和傳送消耗品就受夠了
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沒 戰鬥平衡也是一坨 只有一個職業能翻滾 弓手被怪貼只
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能甲賽
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是玩遊戲還是被玩
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赤沙雖然吹得很誇張 但我覺得至少公司不會突然就沒愛
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直接丟一邊ㄅ
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龍族1就是除戰鬥外一無是處,沒想到2沒有任何改善
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龍族根本是哥布林殺手 整天殺哥布林 戰鬥更誇張 盜賊體感
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現在看起來DD2就是拿來測試荒野的實驗品 真的是很可惜
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跟其他職業完全不同水準
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有這樣的戰鬥可是沒怪可打 只有滿滿哥布林
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光看影片覺得CD比DD2高很多啦 尤其放出來的幾位BOSS
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別急 等著出再說
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然後我記得前幾天看到搖桿那個操作圖是 嚇死我 哈
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DD2戰鬥也算不上好吧 我覺得有些職業的技能差異性反而
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下降了
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有碰黑沙的就知道 畫餅公司等就對了
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online 版把翻滾閃避 做成職業技能不帶就不能翻滾不過他把
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職業做成三色職有坦可以吸仇恨
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大旱+1
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最近看一個直播的玩完DD2去玩線上版 他說線上版超好玩
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至少怪物種類肯定比較多
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真的別說太早
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前陣子玩dd2挺特別的,可以用選擇不同隨從
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職業彌補自己不足之處,探索感不錯、傳送
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麻煩、夜晚很靠北但體驗有趣
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體驗不好,魔法書一直不能解。
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找了大城太平間才發現女角阿嬤。
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我1沒玩 對2期待很久 所以覺得還不錯 但玩過1的都罵翻
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可能逛街還是怎麼樣被怪弄沒了。
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不查明白還想說月光花田露營2星期
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女角阿嬤到底出門去哪了。
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但戰鬥起來真的爽。
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然後買道具升好感真的很幹。
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看起來CD的世界規模應該是比DD2大很多,畫質更好
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陪女NPC解多少趟任務又送東西。
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龍2不就出了 騙騙老粉嗎 好險沒買
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最後龍爪上面是道具店老闆最愛你
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我是覺得那種操作學習門檻超級高
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你可以看搖桿的操作圖示表 就算玩過黑沙我都覺得超複雜
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後來發現很多素材可以用贗品複製,魔弓手專
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用萬能藥可以一直複製,前期拓荒麻煩但後期無雙
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龍族教義戰鬥體驗真的獨一檔
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2代敷衍成那鳥樣還是一堆鐵粉願意做mod泡在裡面
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龍族教義1的主線劇情很讚 2就普普
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預算不足 預告把翻譯精靈語當特點 但實際精靈村超小一個
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2的劇情只有後面拉吧? 前面體驗我覺得很好啊
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覺得赤色沙漠穩是因為有個黑沙在那邊了 保底也是個單
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機黑沙 線上多人MMO能辦得到的東西沒道理單機遊戲辦不
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到吧 剩下的就只是料堆得足不足而已
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我還是覺得1的無限重生劇情超神 兼顧可玩度跟邏輯 而且跟
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設定完美配合
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讓玩家刷幾遍都可以挑戰上一代的自己
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話別說太早
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龍族教義除了戰鬥以外,pawn的設定也挺棒的
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03/17 18:10, 17分鐘前 , 63F
製作人的白癡堅持
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文章代碼(AID): #1fkGxWTc (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fkGxWTc (C_Chat)