[問題] POKOPIA流體力學
看到上面有一篇不小心搞成摩西分海的,
不禁疑惑這款的液體(水、海、溫泉、熔岩)到底是怎樣的機制?
遇到土烏波教你的儲水技能後,印象遊戲幫助你說明的地方也不多,
已知按ZL+左右鍵可以調整水位方塊2種高度,
但我自己試的結果:
高水位→直接出現單1格瀑布,若有低位則會流瀉,平面會廣範圍漫延。
低水位→出現往4方漫延水流,在平面會比高水位窄,也能形成瀑布但流瀉範圍有限制。
低水位要造河道我自己是用接力的方式是可以辦到的(就水位較低)。
漫延這點比水槍吃料理還更有效率能夠澆土地!
如果要消除水流要吸到你當初吐水的那一格,
否則都會持續湧水出來,所以得記得位置......
所以像摩西分海那篇的確就很頭痛了,只能慢慢吸吐去調整水平面,
不然水方塊除非有牆壁不然好像也不能做堆疊?
現在我覺得比較搞的是熔岩這個,
碰水會變石頭、碰到其他石頭變回熔岩,而且還會燙到自己範圍更受限,
害我在火山那邊試一次就不敢再試錯了怕之後要復原更麻煩!@@
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