[閒聊] NV: DLSS 5不是濾鏡喔,不是喔

看板C_Chat (希洽)作者 (沒有人啦)時間1小時前 (2026/03/20 09:45), 1小時前編輯推噓40(40046)
留言86則, 51人參與, 14分鐘前最新討論串1/1
NV: DLSS 5不是AI濾鏡喔,不是喔 也是NV: DLSS 5只是用遊戲渲染好的一幀作為一張2D圖片加上motion vector做input, 再用生成式AI生成一張圖喔 再跟我說一次為什麼這是遊戲渲染的革命好不好 https://www.youtube.com/watch?v=D0EM1vKt36s
Daniel Owen問了NV的Jacob Freeman很多問題 得到的回答很有趣呢 要不是我在上班我就把重點翻成中文了 不然有人英文不好看不懂就不好了 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 57.140.96.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773971155.A.156.html

03/20 09:46, 1小時前 , 1F
不是喔 不是這樣的喔
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03/20 09:49, 1小時前 , 2F
老黃:你們都錯了!
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03/20 09:49, 1小時前 , 3F
老黃:DLSS5我還沒副署,別擔心
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03/20 09:50, 1小時前 , 4F
不然甚麼叫做濾鏡
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03/20 09:50, 1小時前 , 5F
不是喔 不是這樣子
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好的 濾鏡
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有時間發廢文沒時間翻中文 為什麼不發一篇中譯後的廢
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03/20 09:51, 1小時前 , 8F
文呢
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啊不然是什麼
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不是喔 不是這樣子
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因為上班戴耳機不太好
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03/20 09:53, 1小時前 , 12F
我們這邊上班戴耳機倒是很正常,一堆○物不作事泡會議裝忙
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03/20 09:55, 1小時前 , 13F
連結丟給Google aistudio就可以用gemini 3.1 pro幫你介紹
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影片內容了。看完覺得DLSS5真的超爛==
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5060可以用嗎
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03/20 09:57, 1小時前 , 16F
喧賓奪主的感覺
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03/20 09:58, 1小時前 , 17F
搞這些不如讓顯卡便宜點
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有種東西叫音樂眼鏡,注意不要放太大聲就好
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03/20 09:59, 1小時前 , 19F
可以即時把黑肥醜修掉再叫我
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03/20 10:00, 1小時前 , 20F
不是代數多就贏喔
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不是喔 不是這樣的喔
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你另買一張5090 5060就能用了
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音樂吃渲染 遊戲吃DLSS5沒毛病
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不就是濾鏡? 做的好或不好而已
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※ 編輯: mayolane (57.140.96.10 臺灣), 03/20/2026 10:05:09

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gemini 3.1 pro寫的影片介紹與分析
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到時再看看 光是那些動圖 沒什麼說服力
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03/20 10:07, 1小時前 , 28F
realtime濾鏡(欸
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03/20 10:08, 1小時前 , 29F
你知道有個名詞叫鬼遮眼嗎 原理一樣的喔 腐爛屍體變成正妹
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03/20 10:09, 1小時前 , 30F
花大把錢作出看起來只是個濾鏡的效果 很商人
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03/20 10:09, 1小時前 , 31F
好的濾鏡
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03/20 10:12, 1小時前 , 32F
阿幹這就是濾鏡阿
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03/20 10:15, 1小時前 , 33F
金錢和耗電成本很貴的濾鏡
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03/20 10:15, 1小時前 , 34F
阿這就是濾鏡阿幹
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03/20 10:15, 1小時前 , 35F
這開發人員甚至不能調整,真上線還得了,套了DLSS直接
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03/20 10:15, 1小時前 , 36F
面目全非
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這不是濾鏡 這是基於深度學習在3D實時渲染後處理畫面
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03/20 10:15, 1小時前 , 38F
補償
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03/20 10:19, 1小時前 , 39F
這就美顔濾鏡啊幹
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03/20 10:21, 1小時前 , 40F
我這不是濾鏡(下略
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老黃也懂排骨酥湯沒有排骨嗎
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03/20 10:22, 1小時前 , 42F
NV怎麼急成這樣
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03/20 10:22, 1小時前 , 43F
不是走私,是超買
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03/20 10:24, 1小時前 , 44F
何意味
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03/20 10:25, 1小時前 , 45F
開發人員能調整,但調整程度很有限
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03/20 10:26, 1小時前 , 46F
秋季要上,但被罵成這樣這半年期間還能條什麼
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03/20 10:27, 1小時前 , 47F
不是喔 不是這樣子的喔
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03/20 10:31, 57分鐘前 , 48F
鬼遮眼www
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03/20 10:33, 55分鐘前 , 49F
2D圖片,哈哈哈哈 NV 真他媽不要臉
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03/20 10:34, 54分鐘前 , 50F
為了賣 AI 啥鬼話都能講
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03/20 10:38, 50分鐘前 , 51F
不是喔 不是這樣的喔 眼睛沒瞎都不會信 嘻嘻
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03/20 10:39, 49分鐘前 , 52F
重新定義濾鏡
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03/20 10:41, 47分鐘前 , 53F
真的有人覺得不是AIP圖ㄇ
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03/20 10:41, 47分鐘前 , 54F
@krousxchen
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03/20 10:43, 45分鐘前 , 55F
這些人真的沒玩過遊戲 笑死
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03/20 10:49, 39分鐘前 , 56F
又在那邊亂解釋別人的意思,再來說別人錯了
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03/20 10:50, 38分鐘前 , 57F
是你自已要說DLSS 5碰了幾何跟貼圖,我說沒動
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03/20 10:50, 38分鐘前 , 58F
2ㄏ
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影片裡的文章就說沒動到幾何跟貼圖
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03/20 10:51, 37分鐘前 , 60F
老黃自己打模糊仗,對啊
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03/20 10:52, 36分鐘前 , 61F
影片裡說得更慘了,模型完全沒有幾何跟貼圖的資料
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03/20 10:52, 36分鐘前 , 62F
好的濾鏡
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03/20 10:52, 36分鐘前 , 63F
純粹靠模型腦補,沒頭髮的地方都跑出頭髮了
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03/20 11:00, 28分鐘前 , 64F
以後遊戲直接不用貼圖也不用建模了 多邊形就好
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03/20 11:00, 28分鐘前 , 65F
AI補好補滿
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03/20 11:01, 27分鐘前 , 66F
遊戲出個骨架就好 自己AI換皮
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03/20 11:02, 26分鐘前 , 67F
把本來美術資訊覆蓋 真有你的
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03/20 11:04, 24分鐘前 , 68F
多邊形數量可以大幅下降,反正靠濾...我是說DLSS5
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03/20 11:08, 20分鐘前 , 69F
荒野出得太早了 https://i.meee.com.tw/UD3dcuV.png
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03/20 11:08, 20分鐘前 , 70F
本來以為4.5不錯可以期待5,結果就搞AI圖,廢到笑
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03/20 11:08, 20分鐘前 , 71F
DLSS5普及後的遊戲
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其實這個可能是延伸先前目標是把遊戲塞到雲端 然後去掉材質
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03/20 11:08, 20分鐘前 , 73F
包 把遊戲壓縮到100MB
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03/20 11:09, 19分鐘前 , 74F
看之前推文還講要兩張5090才能用,反正我開不起
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03/20 11:10, 18分鐘前 , 75F
我看了影片,這看起來比較像濾鏡沒錯吧?
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03/20 11:10, 18分鐘前 , 76F
老黃:不是喔,不是這樣的喔
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03/20 11:10, 18分鐘前 , 77F
從Owen得到的訊息來看,創作者能控制的部分很少
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03/20 11:10, 18分鐘前 , 78F
早就說遊戲開發人員能調整就是笑話 只要還是transf
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03/20 11:10, 18分鐘前 , 79F
ormer模型就是不可解釋的就是無法調整的
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03/20 11:11, 17分鐘前 , 80F
以rendering的角度來說創作者能調整的東西多得多
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03/20 11:11, 17分鐘前 , 81F
其實就是早期版本還沒弄好就急著端出來 被噴正常
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03/20 11:12, 16分鐘前 , 82F
從那個影片裡面的資料來看,SDK裡面包含 intensity、
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03/20 11:12, 16分鐘前 , 83F
color grading、masking 這怎麼看都是濾鏡不是嗎
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而且這個DLSS5的應用的input還是一個frame+motion vector
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03/20 11:13, 15分鐘前 , 85F
我其實同樣有疑問的是:NV為什麼要強調這個不是濾鏡啊?
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因為濾鏡是舊時代的東西,NV要強調他們推出的是新玩意
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文章代碼(AID): #1flARJ5M (C_Chat)
文章代碼(AID): #1flARJ5M (C_Chat)