[討論] 赤血是不是反映出現代玩家的速食性?

看板C_Chat (希洽)作者 (kl50365)時間4月前 (2026/03/20 19:18), 編輯推噓39(5011104)
留言165則, 73人參與, 4月前最新討論串1/1
上市前就好幾個試玩者說 這遊戲會有8小時左右的學習成本 過了遊戲就很好玩 屬於慢熱型 看了STEAM上退費或是放棄的負評 遊戲時數大概都在3小時以下 看了各大論壇負評文發出的時間 估計遊玩時數也是差不多 赤血沙漠是不是反映出現代玩家 沒辦法接受學習成本稍微高一點的遊戲? 製造商大概是錯估了現在玩家的速食程度 感覺連遊戲也像影視娛樂一樣 不太能靜下來看長片 而是喜歡在短時間內 就讓大腦分泌多巴胺的短視頻 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.157.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774005498.A.724.html

03/20 19:20, 4月前 , 1F
單純不夠好玩,法環有那麼多人抱怨學習成本嗎
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03/20 19:21, 4月前 , 2F
現代玩家速食? 在過去線性動作遊戲大多10-20小時而已
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03/20 19:22, 4月前 , 3F
然後要求現代玩家先玩8小時教學??
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一個遊戲要花八小時學習 這叫設計不良 不叫慢熱
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他的手感也太慢熱了吧 要玩幾十小時才能上手
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真的有那麼速食的話 巫師3跟RDR2就不會那麼有名了
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魂系又沒那麼講操作
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慢熱鋪陳不代表前期可以毫無娛樂性吧?
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03/20 19:22, 4月前 , 10F
遊戲史上最頂級的交互
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03/20 19:23, 4月前 , 11F
確實,等100小時候V轉壓倒性好評漲停板
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03/20 19:23, 4月前 , 12F
各種故意不讓玩家爽的操作 跟慢熱是兩回事吧
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生態是速食化沒錯,但不代表你把菜燉爛就能贏速食啊
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03/20 19:23, 4月前 , 14F
又不是只有赤血會面臨這個問題
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八小時都能通關re9了
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03/20 19:24, 4月前 , 16F
燉得久還要好吃捏
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速食難吃的丟得更快好嗎?
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03/20 19:25, 4月前 , 18F
或許應該說太刻意寫實繁瑣就是不好玩
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03/20 19:25, 4月前 , 19F
單機遊戲不是跟MMO預期遊玩時數相比的
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03/20 19:25, 4月前 , 20F
就連RDR2也沒有什麼八小時學習成本
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03/20 19:25, 4月前 , 21F
那些被吹慢熱的是劇情大贏,可以忍受那些不夠好的遊戲性
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03/20 19:25, 4月前 , 22F
有人大樹守衛就打八小了 看起來就不夠好玩而已吧
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03/20 19:26, 4月前 , 23F
你拿MMO節奏去單機 就會很吃玩家喜好 吃得下的才會玩
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03/20 19:26, 4月前 , 24F
啥遊戲要如此慢熱的? 赤血重新定義素食?
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03/20 19:26, 4月前 , 25F
大樹守衛打24小時的都有
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03/20 19:27, 4月前 , 26F
你覺得為啥要特地提八小時
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03/20 19:27, 4月前 , 27F
碧血還有故事張力跟時代氛圍能驅動人探索
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03/20 19:27, 4月前 , 28F
我不確定赤血具備這些優點
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03/20 19:27, 4月前 , 29F
現代人不接受你就去賣老人阿
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03/20 19:27, 4月前 , 30F
要先花錢 還要先學8小時 還不知道是不是真的好玩
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03/20 19:28, 4月前 , 31F
星空:孩子們我也是慢熱遊戲呀
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03/20 19:28, 4月前 , 32F
看看法環,再看看赤血,誰的問題?
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03/20 19:28, 4月前 , 33F
8小時學習跟8小時玩RE9,我選後者
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03/20 19:28, 4月前 , 34F
做得好總有人會去玩會去給好評,能搞到負評一堆的就是爛
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03/20 19:28, 4月前 , 35F
對這種怪玩家的說法大家真仁慈耶
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03/20 19:28, 4月前 , 36F
真的好玩也不用急 評價會反轉的 怕啥咧
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03/20 19:28, 4月前 , 37F
所以MMORPG在這時代經營得艱辛
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03/20 19:29, 4月前 , 38F
RDR2問題是節奏慢,可沒一堆有得沒得缺點吧
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03/20 19:29, 4月前 , 39F
所以曠野之息or王國之淚前八小時不好玩嗎?自己爛要花
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還有 86 則推文
03/20 20:21, 4月前 , 126F
我們每天都在玩要22年學習成本的遊戲了 還要我花時
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03/20 20:21, 4月前 , 127F
間找個高學習成本遊戲自虐?
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03/20 20:21, 4月前 , 128F
真的在學習還是拖時間
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03/20 20:22, 4月前 , 129F
RDR2七千萬套 速食? 做得爛不要找一堆爛藉口護航
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03/20 20:27, 4月前 , 130F
仁王單純通關能簡單操作啦,是觀賞性不好看,你要觀
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03/20 20:27, 4月前 , 131F
賞好看那就真的要大量操作了
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03/20 20:29, 4月前 , 132F
例如忍者整場卑鄙丟垃圾衝A循環,大太刀霸掃地琢技復
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03/20 20:29, 4月前 , 133F
讀,很醜陋但有效
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03/20 20:32, 4月前 , 134F
操控反人類不是速食的問題吧
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03/20 20:32, 4月前 , 135F
仁王也超多技能但是學習體驗超級好
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03/20 20:32, 4月前 , 136F
目前沒一個比得上的
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03/20 20:35, 4月前 , 137F
而且仁王的劇情根本有跟沒有一樣
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03/20 20:35, 4月前 , 138F
真的式看遊戲者會不會設計而已
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03/20 20:36, 4月前 , 139F
琢技還是三代的東西,最早期一代的時候一堆人擺個上段當魂
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03/20 20:36, 4月前 , 140F
打滾也是過了
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03/20 20:39, 4月前 , 141F
仁王3的按鍵可是能讓你改好改滿欸 選自己喜歡的方式用
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03/20 20:39, 4月前 , 142F
別鬧了 赤沙是能有多少學習成本,是多懶還是在念小學
03/20 20:39, 142F

03/20 20:47, 4月前 , 143F
快打100小時都還是菜雞 好吧格鬥遊戲確實挺小眾的
03/20 20:47, 143F

03/20 20:50, 4月前 , 144F
也沒什麼8小時學習成本這種東西
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03/20 20:50, 4月前 , 145F
單純就有沒有耐心玩而已
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03/20 20:50, 4月前 , 146F
玩不下去的 就是沒有提前心理預期
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03/20 20:50, 4月前 , 147F
不合自己習慣就鬧情緒罷了
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03/20 20:50, 4月前 , 148F
手把玩了9小時頂多覺得操作複雜一點而已
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03/20 20:50, 4月前 , 149F
優點也很多 缺點也不是只有這款有 根本在挑刺
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03/20 21:05, 4月前 , 150F
操作只是眾多缺點的其中一項而已 挑刺? 刺比肉多欸
03/20 21:05, 150F

03/20 21:15, 4月前 , 151F
刺比肉多 那評分不可能有78分吧XDDD
03/20 21:15, 151F

03/20 21:16, 4月前 , 152F
你拿一個離群的超慢熱例子來嘴大多數人速食?
03/20 21:16, 152F

03/20 21:35, 4月前 , 153F
去看看玩家評分幾分吧 78分? 笑死
03/20 21:35, 153F

03/20 22:35, 4月前 , 154F
缺黨資置頂國產
03/20 22:35, 154F

03/20 22:39, 4月前 , 155F
現在是狂拉其他遊戲沒玩過雲救援是吧先去載遊戲啦
03/20 22:39, 155F

03/20 22:41, 4月前 , 156F
STEAM玩家評價褒貶不一56%你要二分法也是好評>負評 笑死
03/20 22:41, 156F

03/20 22:42, 4月前 , 157F
還是你學的數學是44%>56% XDD要說嘴前也先自己看一下資訊
03/20 22:42, 157F

03/20 22:42, 4月前 , 158F

03/20 23:00, 4月前 , 159F
褒貶不一然後說別人是不是速食 這樣跟dei差在哪
03/20 23:00, 159F

03/20 23:07, 4月前 , 160F
講的好像大樹守衛初見一個小時內能過= =
03/20 23:07, 160F

03/20 23:22, 4月前 , 161F
56%很棒???笑死 到底是想用56%護航啥啊?
03/20 23:22, 161F

03/20 23:34, 4月前 , 162F
笑死 我甚麼時候有說這遊戲很棒?
03/20 23:34, 162F

03/20 23:36, 4月前 , 163F
我只是沒認同你說這遊戲缺點比優點多而已
03/20 23:36, 163F

03/20 23:37, 4月前 , 164F
刺比肉多你自己講的 我反駁這點變我覺得這遊戲很棒
03/20 23:37, 164F

03/20 23:37, 4月前 , 165F
笑死 你在凹
03/20 23:37, 165F
文章代碼(AID): #1flIpwSa (C_Chat)
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