[閒聊] 赤血沙漠 上市媒體78分 Steam褒貶不一

看板C_Chat (希洽)作者 (wat)時間2小時前 (2026/03/21 12:18), 編輯推噓41(42130)
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《赤血沙漠》上市媒體78分 Steam褒貶不一「野心勃勃但有挫折期」 記者蘇晟彥/綜合報導 《黑色沙漠》珍艾碧絲打磨7年新作《赤血沙漠》在20日正式上市,在metacritic 媒體評 分拿下78分,但毫不意外,上線後Steam評價來到「褒貶不一」(57%好評),理由跟先前 媒體測試給出的結論一樣,前期上手難度偏難,容易產生勸退感。但不少媒體也指出,「 《赤血沙漠》後期體驗感極佳,開放世界可以探索的元素非常多,戰鬥更加爽快」,請玩 家要耐心等到後期,一定能體驗極佳的遊戲 https://cdn2.ettoday.net/images/8668/e8668126.jpg
《赤血沙漠》為《黑色沙漠》公司珍艾碧絲打磨7年之作,是一款描寫主角「克里夫」與 灰鬃團夥伴一同展開旅程的開放世界動作冒險遊戲,本作採用珍艾碧絲獨家研發的「Blac kSpace Engine」打造栩栩如生的高品質畫面、動態戰鬥以及高自由度互動,帶給玩家如 同探索真實世界般的沉浸感。 但遊戲上市前,官方舉辦試玩會時,媒體就曾指出遊戲前期上手難度高,而正式 metacri tic上評分也開出78分,大多數媒體指出一樣問題,在20日上市後Steam則出現「褒貶不一 」(57%好評),大部分玩家同樣遇到前期挫折感較大的狀況,但也有不少人指出,請大 家耐心撐過前期,後期熟悉後戰鬥無比好玩,再加上可以探索的元素極多,絕對是一款會 漸入佳境的遊戲。 《赤血沙漠》已上市,支援PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Apple Mac、Epic Games Store、ROG Xbox Ally等平台遊玩,本作支援包含韓文、英文、中文3種配音與14 種語言字幕。 原文 https://game.ettoday.net/article/3136014.htm #畢竟是 #涼了 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.125.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774066714.A.61B.html

03/21 12:19, 2小時前 , 1F
問就是兩百萬
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03/21 12:20, 2小時前 , 2F
前期時長100小時嗎
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03/21 12:21, 2小時前 , 3F
怎麼看都是原本要做MMO的東西拉成單機 樣樣通樣樣鬆
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03/21 12:21, 2小時前 , 4F
公司七年打磨 玩家七小學腳踏車操作 合理!
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03/21 12:23, 2小時前 , 5F
撐個屁,還不如等廠商修好再玩
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03/21 12:24, 2小時前 , 6F
請撐過退款期限
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03/21 12:25, 2小時前 , 7F
我覺得身為一款遊戲,要大後期才有樂趣就是很大的問題
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03/21 12:25, 2小時前 , 8F
開場五十格還一堆傳送都有挫折,一定是對玩家太好了。
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問就是兩百萬
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03/21 12:26, 2小時前 , 10F
100小時就好玩了
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03/21 12:26, 2小時前 , 11F
赤沙該想想減少一堆沒必要的東西,都2026年了bro
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03/21 12:28, 1小時前 , 12F
首日兩百萬你敢嘴
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03/21 12:28, 1小時前 , 13F
把反人類設計改好,劇情好一點,BUG修正應該就值得入手
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03/21 12:29, 1小時前 , 14F
但要改多久就不知道了
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勝利的V不同意
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03/21 12:31, 1小時前 , 16F
前期撐過就好玩了,個人認為比薩爾達好玩
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steam 57%的意思就是糞game
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可是曠野王淚從前期開始就好玩了
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03/21 12:34, 1小時前 , 19F
怎麽想到龍族教義2的感覺
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一天200萬你敢嘴
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03/21 12:35, 1小時前 , 21F
前期撐過要多久 100小時嗎
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03/21 12:35, 1小時前 , 22F
黑沙玩家路過,沒買赤沙但看評價感覺就是黑沙單機版
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03/21 12:35, 1小時前 , 23F
等個半年讓他把前期體驗修好 就不用忍到好玩的後期了
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03/21 12:37, 1小時前 , 24F
退步一分
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前期大約4-10小時,我自己是覺得只要打到二章一半就算脫
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03/21 12:37, 1小時前 , 26F
離烤手期了,現在進度玩起來還不錯
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前提是他們要願意修,一開始直接一堆指示要他持續玩下
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03/21 12:38, 1小時前 , 28F
去,沒有讓人逐漸沉浸下去的感覺就太無聊了
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03/21 12:39, 1小時前 , 29F
個人覺得這款操作改好 前期別這麼壓迫玩家的話就夠
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03/21 12:39, 1小時前 , 30F
OK了(看直播下來的感想) 劇情就算了 韓遊沒期待
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03/21 12:40, 1小時前 , 31F
修完可能也特價了 不急 除非真的很愛這種類型
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03/21 12:42, 1小時前 , 32F
先玩100個小時後就會習慣了
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只要後面能達到對比的RDR2就好了
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03/21 12:43, 1小時前 , 34F
為什麼一定要後期才能好玩 你弄成全程都好玩不行嗎
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RDR2算是高標吧
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03/21 12:44, 1小時前 , 36F
首日200萬 左打RDR2 右打薩爾達 僅次於GTA6
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03/21 12:44, 1小時前 , 37F
還賣贏pokopia
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其實我不太懂為何會出現RDR2,完全不同境界的遊戲
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03/21 12:44, 1小時前 , 39F
怎麼有人滑坡到要遊戲後期、一百小時才好玩
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03/21 12:45, 1小時前 , 40F
都是自媒體吹的 跟PA發案沒有關係
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03/21 12:45, 1小時前 , 41F
RDR2支線活動主要看你個人有沒有興趣,人家主線神份量又足
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03/21 12:46, 1小時前 , 42F
畢竟目前前期體驗真的很糟糕,還有我覺得倉庫也是必須的
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03/21 12:46, 1小時前 , 43F
,遊戲裡面有偽裝裝備,但你沒倉庫根本沒地方放這些東西
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03/21 12:46, 1小時前 , 44F
別鬧了 RDR2細節就屌打了 那種MMO式side quest怎麼比阿
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03/21 12:50, 1小時前 , 45F
因為之前護航的會說這遊戲玩久了會越來越好玩
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03/21 12:51, 1小時前 , 46F
後面出來評測玩幾十小時的都被當成不夠久
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03/21 12:52, 1小時前 , 47F
的確是越來越好玩沒錯,這句沒問題,開頭真的太爛了
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是說MMO裡倉庫不是必備的嗎?黑沙也沒倉庫?
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03/21 12:53, 1小時前 , 49F
先玩個100小時再來體驗遊戲(?
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03/21 12:53, 1小時前 , 50F
所以為什麼要花錢和時間玩一款前期不好玩的遊戲
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03/21 12:54, 1小時前 , 51F
玩不到一百小時 憑什麼罵
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都玩了一百小時 還挑毛病
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其實就一句話,不是從頭開始好玩那為啥要玩
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說真的RDR2操作偏繁瑣步調也慢,不太適合我但我還是玩
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完了,因為它劇情很好氣氛超棒,不知道這款有沒有
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何況起頭才是最該吸引玩家來玩的部分,開頭都做不好那
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如果把一百小時當成門檻 那很耐玩了
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談到玩幾小時,幾十小時後怎樣都是多餘
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當然赤沙還算有點潛力,但還是先大改後再來
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03/21 12:57, 1小時前 , 60F
倉庫有啊要擴充請額外課金
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03/21 13:01, 1小時前 , 61F
玩個一百小時就好玩了,不然都是速食玩家
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因為當初歐美吹得啊對標RDR2 可惜我RdR2卡在雪山
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黑沙有倉庫 也不用強制課金 身為一個務實的免費仔我 不是
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用貢獻值就是里程 剩下官方會送
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03/21 13:13, 1小時前 , 65F
ettoday 洗文
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03/21 13:14, 1小時前 , 66F
操作搞定問題至少一大半都能解決
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03/21 13:16, 1小時前 , 67F
要人撐下去 就跟有些動畫前面難看就要人看下去就好
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03/21 13:16, 1小時前 , 68F
看了一樣荒唐
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03/21 13:17, 1小時前 , 69F
還好RDR2前期就開始篩選(X)勸退(O)玩家了
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03/21 13:22, 1小時前 , 70F
問就是+98
03/21 13:22, 70F

03/21 13:34, 53分鐘前 , 71F
回54樓 劇情不是pa的強項 敘事手法很差
03/21 13:34, 71F

03/21 13:40, 47分鐘前 , 72F
撐過100小時
03/21 13:40, 72F

03/21 13:58, 29分鐘前 , 73F
問就是沒100小時都是速食玩家 手遊慣壞 請自行檢討
03/21 13:58, 73F
文章代碼(AID): #1flXmQOR (C_Chat)
文章代碼(AID): #1flXmQOR (C_Chat)