[閒聊] 巴哈轉載之赤血沙漠爆料文

看板C_Chat (希洽)作者 (RF)時間1小時前 (2026/03/21 17:30), 1小時前編輯推噓40(40034)
留言74則, 47人參與, 22分鐘前最新討論串1/1
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=37615&sn=722 近日,兩位自稱Pearl Abyss內部人士的爆料貼在遊戲社群中引發關注,揭露了《赤血沙漠 》混亂的開發環境與口碑不佳的根本原因。 據悉,這些貼文發佈於Blind平台的遊戲產業論壇。 該平台僅對通過公司郵箱認證的從業人 員開放。 爆料中,一篇來自已離職併入職Nexon的前員工,另一篇則來自在職開發者,且評 論區有多位員工表示認同。 離職員工透露,《赤血沙漠》最初的設定與現在大相逕庭。 真正玩過這款遊戲,或是已經 通關的玩家,大概多少都能隱約感覺到這一點。 因為直到發售前,遊戲的故事都沒有真正 定下來,所以也沒有像樣的劇情預告。 原本劇情圍繞著「赤血沙漠」:一位被傭兵團篡位的幼王現身,聯合騎士與宰相請求主角協 助復國,同時各方勢力圍繞沙漠中可提煉為「貨幣」的稀有資源展開爭奪,甚至包含宰相背 叛、權力鬥爭等主線衝突。 但由於公司內部變動,原導演被排擠離職,計畫由美術背景負責人接手後遭到大規模推翻重 做。 最終導致劇情被弱化,核心設定缺失,呈現出如今「名不副實」的狀態。 此外,爆料還指出,遊戲開發過程中存在明顯的“借鑒設計”:大量機制只是簡單模仿「其 他作品」缺乏理解與整合,“看起來酷就加進去”,最終導致整體體驗割裂。 另一位在職開發者則將問題歸結為公司文化。 他表示:公司推行所謂“倒金字塔結構”, 大量設置“Leader(領導)”崗位,但本質上更傾向於服從而非表達。 決策層意見高度統 一,不鼓勵不同聲音。 他指出,大多數開發者其實意識到專案有問題,但敢發聲的人很少。 在這種環境下,團隊 更傾向於自我肯定、盲目堆砌內容,最終使遊戲走向失控,甚至連基礎的操作設計都變得混 亂。 一個連指出問題都被壓制的公司,不可能有正確的發展方向。 爆料者稱口碑崩盤是必然結 局 https://reurl.cc/vEe561 以下是Reddit備份文補充的 這些貼文分享在 Blind 的遊戲產業交流區,這是一個僅限已驗證的業內人士訪問的匿名社 群。使用者必須使用公司信箱驗證身份,驗證後,其個人資料中會顯示目前工作單位。第一 篇文章由一位前 Pearl Abyss 開發人員撰寫,他現已加入 Nexon Game;第二篇文章則由一 位現任 Pearl Abyss 開發人員撰寫。 原文下還有其他 Pearl Abyss 員工的評論,他們都表示同意貼文中的內容。 此外,在韓國遊戲圈,Pearl Abyss 因其開發者權力過大而臭名昭著,導致缺乏集中統一的 遊戲設計師或創意總監。這源自於創 辦人的初衷:他創立 Pearl Abyss 的初衷,正是 因為他對那些真正負責遊戲開發的開發者無法按照自己的想法進行創作的環境感到不滿。我 懷疑,這或許正是我們最終得到一款技術上令人印象深刻,但在其他方面卻空洞無物的遊戲 的原因所在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.29.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774085451.A.4F1.html

03/21 17:33, 1小時前 , 1F
真假先不論 但聽起來很韓國
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03/21 17:33, 1小時前 , 2F
好眼熟的發展
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03/21 17:33, 1小時前 , 3F
韓國公司怎那麼愛亂搞阿.. 上次卡厄斯也是XDD
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03/21 17:34, 1小時前 , 4F
怎麼跟卡厄斯好像
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03/21 17:34, 1小時前 , 5F
前面的再看看,後面的說穿就設一堆職位給親信躺平領薪吧
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03/21 17:35, 1小時前 , 6F
卡厄斯:兄弟 你比我猛
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03/21 17:35, 1小時前 , 7F
賺爛了才講
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03/21 17:35, 1小時前 , 8F
上司的過錯是下屬的責任!!!!
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03/21 17:35, 1小時前 , 9F
跟卡厄斯也太像了吧www
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03/21 17:36, 1小時前 , 10F
卡厄斯沙漠
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很韓國的搞法
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要讓玩家見識OO的強大
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到發售前故事都沒定下來是多扯
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然後姑且不論怎樣變動,為啥就黑沙那套沒變= =
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※ 編輯: stevenchiang (36.225.29.93 臺灣), 03/21/2026 17:36:46

03/21 17:36, 1小時前 , 15F
每個爆死遊戲固定環節:「前員工」爆料公司文化、上層
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亂改不聽基層意見
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03/21 17:37, 1小時前 , 17F
很正常的韓國組織
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03/21 17:37, 1小時前 , 18F
卡厄斯至少還是相對低成本的遊戲而且沒讓股價爆炸
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03/21 17:38, 1小時前 , 19F
上面的大頭想怎樣就怎樣
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03/21 17:38, 1小時前 , 20F
赤血是讓股價暴跌而且開發超久的3A
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03/21 17:38, 1小時前 , 21F
首日賣兩百萬好像也沒差了吧
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※ 編輯: stevenchiang (36.225.29.93 臺灣), 03/21/2026 17:39:14

03/21 17:39, 1小時前 , 22F
今天還有掉嗎?不然只是回到年初的價位吧
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03/21 17:39, 1小時前 , 23F
你有赤衛兵懂遊戲嗎。
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03/21 17:39, 1小時前 , 24F
不是說黑沙的老傳統? 沒啥問題吧
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03/21 17:41, 1小時前 , 25F
就是因為整體開發環境混亂才更傾向大幅沿用舊作系統
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03/21 17:41, 1小時前 , 26F
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03/21 17:41, 1小時前 , 27F
那篇底下留言看起來還是定調要玩久才好玩(?)
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03/21 17:42, 1小時前 , 28F
經歷過KV跟卡厄斯 還真的會相信
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03/21 17:42, 1小時前 , 29F
很韓國啊 這種公司文化
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03/21 17:42, 1小時前 , 30F
韓國公司我信
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※ 編輯: stevenchiang (36.225.29.93 臺灣), 03/21/2026 17:42:39

03/21 17:43, 1小時前 , 31F
果然很韓國遊戲 畫面美 內容空洞
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03/21 17:44, 1小時前 , 32F
看起來是多頭馬車?
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03/21 17:45, 1小時前 , 33F
一堆底層臭幹高層最後自己出來創業做產品,確定只有韓國
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03/21 17:45, 1小時前 , 34F
這樣玩嗎
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03/21 17:45, 1小時前 , 35F
完蛋 你齁擊墜數是不是又要加一?
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03/21 17:45, 1小時前 , 36F
每個有問題的遊戲馬都這麼說
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03/21 17:46, 1小時前 , 37F
放權讓開發者權力太大反而變成多頭馬車人人自幹
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03/21 17:46, 1小時前 , 38F
不過這種爆料出來都會想,照原本的開發方向和劇情真的
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03/21 17:46, 1小時前 , 39F
會比現在好嗎?
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03/21 17:47, 1小時前 , 40F
2077不也是,說要塞銀手導致一堆東西推倒重來
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03/21 17:48, 1小時前 , 41F
劇情根本不是方向性的問題,是改來改去導致完成度低
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03/21 17:49, 1小時前 , 42F
黑沙營運這麼久都沒有爆料者 赤血一出爆料者就冒出來
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03/21 17:49, 1小時前 , 43F
反正肯定也寫不出什麼名作,選好方向就別亂改實際多了==
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03/21 17:51, 1小時前 , 44F
全公司大公司都有類似的問題吧 上面的大頭發病 下面的怎
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03/21 17:51, 1小時前 , 45F
這是什麼轉載套娃嗎 reddit巴哈ptt 下一個是誰
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03/21 17:51, 1小時前 , 46F
麼反應都沒用阿 而且反應多了被辭職的可是自己
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03/21 17:52, 1小時前 , 47F
那不如繼續聽命行事 爽領N年薪水 遊戲暴死後被裁員走人
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03/21 17:57, 1小時前 , 48F
這不是多頭馬車阿,這篇都說了意見高度統一不鼓勵不同聲音
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03/21 17:57, 1小時前 , 49F
黑沙哪有什麼好爆料的,全遊戲玩家都知道PA放推還需
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03/21 17:57, 1小時前 , 50F
要爆料喔
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03/21 17:58, 1小時前 , 51F
原成員變動+沒屁用的高層設一堆結果跟一個一樣
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03/21 17:59, 1小時前 , 52F
哪個不是公司裡爛事一堆
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03/21 18:01, 1小時前 , 53F
底下每個人意見都要採納的話會更割裂
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03/21 18:03, 1小時前 , 54F
這就是不採納意見的理由嗎 不是吧==
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03/21 18:05, 1小時前 , 55F
難怪黑沙現在是雙胖 笑死
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03/21 18:06, 1小時前 , 56F
股價炸成這樣 以韓國的職場風氣 負責的人大概要切腹了
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03/21 18:06, 1小時前 , 57F
PA從黑沙就是東抄西抄又四不像
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03/21 18:07, 1小時前 , 58F
黑沙原本是金在禧負責,後來升官跑去負責赤沙
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03/21 18:08, 1小時前 , 59F
由現在的雙胖共同接手負責黑沙,然後黑沙被他們改的死
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03/21 18:08, 1小時前 , 60F
說被大改 啊PA的劇本一直都是超級弱項 有沒有改應該是
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03/21 18:08, 1小時前 , 61F
沒差
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03/21 18:09, 1小時前 , 62F
氣沉沉,能力屬性單一化,全看攻擊防禦,強化只看錢=農
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03/21 18:10, 1小時前 , 63F
赤沙一個月內沒搞好金在C最好就得滾蛋了
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03/21 18:10, 1小時前 , 64F
跟卡厄斯有夠像
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03/21 18:10, 1小時前 , 65F
然後也不要想PA會回來救黑沙
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03/21 18:11, 1小時前 , 66F
PA的劇本和敘事方式一直都很爛
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03/21 18:14, 1小時前 , 67F
黑沙要救的白痴制度吧 軟上限5%跟魔戒只能紅裝 雙胖搞兩個
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03/21 18:14, 1小時前 , 68F
最白痴沒有之一的操作
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03/21 18:17, 1小時前 , 69F
改成免費加課金就會變好評了
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03/21 18:19, 1小時前 , 70F
這內容有點狗屁 劇情從黑沙開始就沒救了
03/21 18:19, 70F

03/21 18:20, 1小時前 , 71F
還有那白痴顏料 人家在C時期是主委加碼其他獵場會掉神器
03/21 18:20, 71F

03/21 18:20, 1小時前 , 72F
雙胖直接一個奇葩直接弄在300加獵場
03/21 18:20, 72F

03/21 18:52, 32分鐘前 , 73F
韓國內鬥這麼兇狠...這遊戲品質還敢推出來也真的夠狂
03/21 18:52, 73F

03/21 19:02, 22分鐘前 , 74F
這才是真正的韓國遊戲
03/21 19:02, 74F
文章代碼(AID): #1flcLBJn (C_Chat)
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