[閒聊] 赤血沙漠不會像龍族教義2那樣吧?
現在看玩家的反響就好像龍族教義2當時那樣
玩家期待值很高>實際遊玩出現落差>遊戲評價瘋狂下降
雖然兩者的問題及環境其實不太一樣
赤血沙漠是一堆自媒體狂吹 傳統媒體評分低
不過自媒體雖然狂吹實際上點出問題的不在少數
只是吹的部分吹過頭了 或者說反應過後製作組頭鐵不改
導致實際上市遊玩後評價糟糕
而且看得出赤血沙漠的野心很大 問題在於只是單單狂加類似的元素
卻沒好好將遊戲打磨好
龍族教義則是因為一代累積了相當的粉絲 玩家基本期待二代會大進化
再加上傳統媒體基本上都給了好評
而實際遊玩後反而像是一代的高解析加強(劣化)版
各種一代的缺點被保留 甚至還多了新的問題
優點及特色被閹割 甚至退步 再加上內容明顯不足加趕工
評價及玩家數瘋狂下降
不得不說赤血上市前看畫面及評測真的是覺得
總算有類似龍族教義的遊戲出現了 而且看起來還是超絕PLUS版
考慮到DD2的經驗 這次觀望真是觀望對了
只是不知道後續赤血會不會乖乖低頭 好好更新遊戲 做出更符合玩家期待的樣子
還是繼續頭鐵 堅持自己的想法
不過不管怎樣應該都不會像DD2一樣被放生就是了
可憐哪 龍族教義2
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以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走
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整款遊戲像是腦袋破洞做出來的
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