[閒聊] Bethesda高層厭煩了被追問,苦笑:請當從未有過《上古卷軸6》
https://game.ettoday.net/article/3134371.htm
奇幻RPG《上古卷軸6》於2018年公開正在製作後,就受到許多玩家關注,雖說製作期間官
方有舉辦慈善NPC設計拍賣會,但距離公開已經過去8年,至今仍沒有任何消息,因此也遭
到多年許多玩家追問。對此,Bethesda負責人Todd Howard就出面坦言,已經對外界不斷
追問感到疲憊,並笑稱「乾脆當作遊戲從未有過」。
關於Todd Howard這段發言,其實是來自一場與《上古卷軸6》無關的訪談,起初原是
Bethesda為了詳細介紹在4月所推出《星空》擴充包以及確認將這款遊戲移植至PS5,因此
接受了外媒專訪。其中在問到《星空》未來更新與開發方向,Todd Howard卻不經意提到
自己對於「何時公開新作開發計畫」變得更加謹慎,在取得開發與玩家兩者上很難抓到平
衡,一方面需要給玩家知道團隊需要開發製作時間,但另一方面又不希望因為過早公開讓
玩家長時間等待。
這段描述也讓人不難聯想到,指的就是《上古卷軸6》,畢竟距離遊戲公開製作已超過8年
時間,並且在上一部《上古卷軸V:無界天際》與《上古卷軸6》資訊公布間隔時間過短,
因此這衍生出他說提到「不希望讓玩家等待過久」。基於這項原因,也讓他只要在公共場
合時,就會一直被瘋狂追問關於遊戲任何情報,因而讓他感到疲憊,並笑稱「乾脆當作遊
戲從未有過」。
這看似認真回應,也顯示出玩家對於《上古卷軸6》期待,不過或許也不用太擔心,畢竟
Todd Howard先前就曾表示遊戲已處於可遊玩階段,並且Todd Howard有說他更喜歡直接宣
布後就快速發售的方式,因此外界普遍預測將會在2027年驚喜上市,想必在今年年底很快
就會有這款遊戲消息。
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