[閒聊]《Marathon 馬拉松》媒體評測解禁

看板C_Chat (希洽)作者 (Fernandez)時間1小時前 (2026/03/26 12:42), 編輯推噓38(39182)
留言122則, 38人參與, 29分鐘前最新討論串1/1
發售日索尼要求媒體延後《Marathon 馬拉松》媒體評測 目前已經接近月底,媒體評測也陸陸續續解禁並完成 PC版共31家媒體給評,均分81分 其中GS給了9分的高分 跟上半年廣受好評的"寶可夢動森"齊名 GameSpot 簡評 優點: ●槍械手感非常出色,一整套略帶「笨重感」的復古未來風武器都打起來很爽 ●美術風格和整體視覺設計堪稱一流 ●「合約(Contracts)系統」讓劇情推進更流暢,同時也會提供裝備,基本上不會讓你 一無所有 ●強調透過模組和陣營升級樹進行自定義,可以根據自己的目標自由發展 ●戰利品通常在戰鬥中或升級時都有明確的用途,因此每件戰利品都值得拾取。 ●終局內容提供了一個很有挑戰性的目標,耐玩性不錯 缺點: ●繁多的菜單系統增加了學習成本,容易讓人一開始感到混亂 ●容易陷入連敗,從而拖慢整體進度 ●一次只能完成一個合約的設計,有時候顯得有點刻意限制玩家 來源 : https://www.metacritic.com/game/marathon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.158.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774500149.A.0A7.html

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j87
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哇 跟寶可夢齊名耶
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比紅沙高大家快買
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美術風格 一流嗎
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怎麼缺點沒有一堆人抱怨的畫面色彩飽和度太高對眼負擔重
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可以競爭GOTY了 好棒棒 索尼開心
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美術跟設計我覺得很主觀,要說一流也不是不行
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但是適合不適合FPS就另外一回事
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太棒了 goty穩了 索又贏
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我Ok,給樓下玩
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如果沒有要玩遊戲的話美術算強,可是這是遊戲
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GS給分跟pokopia 齊名 喔好棒棒喔==
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10/10!
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尬吹大成功,就等數錢了
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彩度會不會影響要看實際遊玩了 也不是沒有彩度很高
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但是實際遊玩很優秀的作品
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美術風格是一流的?怎麼實況看起來都黑黑髒髒的
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美術是一流啊 但不大眾
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基本上是能放在影展播的那種藝術向
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但要推廣給全部人是有難度
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吹吹吹
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越吹越涼
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這款根本宣傳 哪來的吹== 我又到了平行世界了嗎
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根本沒有
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都一堆人在抱怨了甚麼叫要看實際遊玩
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這款已經涼了
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也不是大眾不大眾,單純這風格很不適合長時間遊玩,
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有夠傷眼睛
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C洽也太猛 吹的赤沙也噴 根本沒宣傳的也噴
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03/26 12:54, 1小時前 , 30F
還好我有玩鳴潮才有跟上大家
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要不是之前那篇說馬拉松輔瞄給太高,不然我還真會想玩
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03/26 12:57, 1小時前 , 32F
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03/26 12:58, 1小時前 , 33F
GS給那麼高是收了索尼多少錢?
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哪來沒宣傳 買了一堆的實況主
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沒在中文圈宣傳而已
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03/26 12:59, 1小時前 , 36F
工商實況也算現在哪款沒有阿
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03/26 12:59, 1小時前 , 37F
實況是把爛的好的全都玩給大家看了 能吹什麼
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03/26 13:00, 1小時前 , 38F
馬拉松以它的製作規模來說,宣傳確實不算多啦,大概
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索尼自己也不抱期待的關係
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還有 43 則推文
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因為說起來ark raider本身也是更新不快,內容量不多,很
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多玩家都是靠社群互動來增加遊戲性
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其實是arc
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啊對我打錯了QQ
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而且會公布銷量 二遊一堆2D又簡陋的 多賺也不會講
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現在搜打主流都是收費吧 只是不知道ARC做對什麼而這邊做
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錯什麼
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arc最成功的是那個配對機制,還有一些運氣
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那個配對機制等於會把pve玩家配在一起,pvp玩家配一起
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後面才推的同質遊戲沒新要素就真的好難賣贏前面的 尤其這
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種局外養成的大家又不想重農
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因為在嘴的又不是銷量 是在嘴媒體評分 會不會太跳針
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等於兩邊通吃,所以去看短片合集極端和平的場合跟極端
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pvp的場合都會有
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媒體評分是要翻車幾次 媒體太高貴嘴不得嗎?
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剩下就是靠玩家自己造化
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而且這款美術是真的有點前衛過頭了
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一開始要做這類就很難了 自己要衝進紅海又不特別優秀
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所以現在是有鼻子有眼睛有嘴巴都能當成誇人的話嗎?
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arc切片我會看 有時候兩邊打起來透過語音才知道是之前戰友
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這個衝突+後續反差蠻有趣的 馬拉松就...看到就直接打了
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但馬拉松也有語音系統
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然後就是這塊已經被arc吃下來了,同樣的遊戲再出要成功
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會比較難
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03/26 13:30, 1小時前 , 107F
真要說arc有多優秀,有很多優點嗎 其實我覺得也還好
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03/26 13:32, 59分鐘前 , 108F
是說免費還有三角洲
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三角洲跟arc都有個類似的成功因素,都是發展出了很特殊
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的社群文化,這種文化會讓玩家黏著度比較高
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03/26 13:34, 57分鐘前 , 111F
社群在幹嘛 互撕嗎
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抄襲被抓包的時候就沒救了
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03/26 13:35, 56分鐘前 , 113F
對阿 盜用被抓包時基本上就丸了 能上市根本magic
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03/26 13:36, 55分鐘前 , 114F
給棒雞粉一個膠帶而已
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03/26 13:37, 54分鐘前 , 115F
有宣傳吧 效果好不好另說
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03/26 13:39, 52分鐘前 , 116F
這其實跟arc取向不同 是更偏PvP一點 感覺挺像在打apex
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03/26 13:47, 44分鐘前 , 117F
美術看人不說 這遊戲跟前面幾個比沒馬上爆死就是因為
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中規中矩 但沒賣點贏過其他競品就不會讓人跳槽
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其實就是給被抄襲對象一筆不能拒絕的數字吧- - 記得後
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03/26 13:47, 44分鐘前 , 120F
來他有出來稱讚
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給被抄襲的對象沒用阿 全宇宙都記住這件事了
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03/26 14:02, 29分鐘前 , 122F
索又贏
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文章代碼(AID): #1fnBar2d (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fnBar2d (C_Chat)