[情報] PC版佔七成銷量!Bungie《失落星船:馬拉

看板C_Chat (希洽)作者 (guest)時間1小時前 (2026/03/26 13:23), 編輯推噓26(26036)
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PC版佔七成銷量!Bungie《失落星船:馬拉松》預估銷量120萬套 根據挪威分析公司 Alinea Analytics 報告,Bungie 撤離型射擊遊戲《失落星船:馬拉 松》累計銷量約 120 萬套、營收約 5500 萬美元,其中 70% 銷量來自 Steam(約 84 萬 套),本家 PlayStation 5 佔 19%(21.7%),Xbox 約 13.3 萬套(11%)。 報告指出,《馬拉松》未能如《ARC Raiders》快速爆紅,主因在於上市前公測(Server Slam)的評價差異。《ARC Raiders》測試後銷售成長 80%,而《馬拉松》僅成長 49%, 且 Beta 結束後三天即上市,來不及修正問題,影響初期表現。 不過《馬拉松》目前已進入穩定期,全平台每日活動玩家約 34.5 萬,雖低於首週末的 47.8 萬,但尚未持續下滑。此外,22% Steam 玩家遊玩超過 50 小時,7%(約 5.6 萬 人)超過 100 小時,顯示本作具備一定黏著度。 《失落星船:馬拉松》目前 Steam 好評率為 86%「極度好評」。 https://reurl.cc/kp16mx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774502637.A.939.html

03/26 13:25, 1小時前 , 1F
本家只佔2成是什麼有趣的數字 自家都不挺
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03/26 13:26, 1小時前 , 2F
索都不玩
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03/26 13:28, 1小時前 , 3F
XBOX銷量差這麼多還有11%
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03/26 13:29, 1小時前 , 4F
買遊戲本來就看喜不喜歡 steam玩家看起來很喜歡
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03/26 13:29, 1小時前 , 5F
神奇的是xbox 竟然還沒死
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03/26 13:29, 1小時前 , 6F
真的神奇的高
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再戰一年
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03/26 13:30, 1小時前 , 8F
服務型遊戲發售不到一個月人數剩下一半 很涼吧?
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03/26 13:31, 1小時前 , 9F
感覺這比較像是撤離型射擊玩家的平台分佈
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剩一半涼不涼我也不知道 給你看看大公司的名作
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前XBOX領頭者P3也在XBOX上玩天命,還是有它的客群
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03/26 13:32, 1小時前 , 13F
別誤會 我也有買它 但我不覺得涼掉
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發售還沒過一個月 照著速度可能最終剩不到3萬吧
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03/26 13:33, 1小時前 , 15F
口八口八,Steam惡意壟斷
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03/26 13:33, 1小時前 , 16F
這類比方式有點奇葩
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03/26 13:34, 1小時前 , 17F
再差也有幾千萬裝機量 是會自動主機報廢唷
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03/26 13:35, 1小時前 , 18F
因為要Plus阿 都能玩我為什麼不開可以用鍵鼠的
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03/26 13:37, 1小時前 , 19F
相信這家的數字代表相信任天堂跟Steam營業額差不多
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03/26 13:37, 1小時前 , 20F
70%STEAM結果同上最高才8萬8(20天前)今天最高3.9萬
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那還是別信好了 體量差那麼多
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03/26 13:39, 1小時前 , 22F
路過點進來 如果我是他們的話我現在應該在想的是怎麼抓
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03/26 13:39, 1小時前 , 23F
住剩下的玩家吧 人數流失這麼多的話應該會想要留住人
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03/26 13:40, 1小時前 , 24F
就跟格鬥遊戲一樣 比不上快打6也不可能就這樣放生吧
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03/26 13:40, 1小時前 , 25F
至於吸引新玩家以我局外人的角度應該是很難XD
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03/26 13:40, 1小時前 , 26F
因為只要放一次 你下次就別想做同類遊戲了 誰信你
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03/26 13:41, 1小時前 , 27F
頂多就挖挖別人的牆角而已 除非別人出包
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03/26 13:42, 1小時前 , 28F
看起來還行 但配色太刺眼了 看了就不想玩
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03/26 13:43, 1小時前 , 29F
畢竟棒擊粉絲大多就是從Xbox開始起家的
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03/26 13:44, 1小時前 , 30F
現在留存率還有快3成 有點猛 是有什麼特別之處嗎
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03/26 13:44, 1小時前 , 31F
固好那22%願意每天玩2小時的玩家就夠了
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03/26 13:45, 1小時前 , 32F
不知道是這個慘還是SV2那邊慘
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03/26 13:46, 1小時前 , 33F
跌破四萬了
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03/26 13:46, 1小時前 , 34F
配色真的太傷眼睛
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03/26 13:47, 1小時前 , 35F
這樣還能算星鳴特工嗎
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03/26 13:49, 1小時前 , 36F
沒什麼DEI要素吧
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03/26 13:50, 1小時前 , 37F
賣超好,當初說是康扣3,結果比康扣強太多
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03/26 13:52, 1小時前 , 38F
一查荒涼目前又小輸黑環了
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03/26 13:56, 1小時前 , 39F
拿黑環比是搞笑嗎,要也是拿同類競品比吧,Arc ride
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03/26 13:56, 1小時前 , 40F
rs發售半年,上週末15萬人上線,Helldivers 2發售2年
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03/26 13:56, 1小時前 , 41F
,上週末還有7萬多人,馬拉松發售才兩週,從開局八萬
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03/26 13:56, 1小時前 , 42F
到現在快跌破四萬,索粉說賣超好
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03/26 13:57, 1小時前 , 43F
PC84萬套跟最高同上人數8萬算是蠻符合的。
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03/26 13:57, 1小時前 , 44F
因為上面的推文直接說服務型 當然回大範圍阿
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03/26 13:57, 1小時前 , 45F
你說打槍或同類才會去打同類的阿
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03/26 13:58, 59分鐘前 , 46F
他那高對比配色 不要說玩了 實況都不會想看
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03/26 13:58, 59分鐘前 , 47F
對了,索千萬不要忘了要放棄PC,穩定家機發展喔,啾咪@
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03/26 13:58, 59分鐘前 , 48F
@
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03/26 13:59, 58分鐘前 , 49F
索尼之前收回獨佔的路摸也只是說單機而已吧
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03/26 13:59, 58分鐘前 , 50F
這坨不管路模是真是假都不在那個射程內阿
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03/26 14:02, 55分鐘前 , 51F
老實說就真的還挺好玩的 常被詬病的配色其實也就一兩個
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03/26 14:02, 55分鐘前 , 52F
小區域特別明顯 其他的玩一個小時後眼睛大概就習慣了 如
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果他肯開個週末免費試玩之類的應該是能拉到一些人但更多
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的應該是「一定是要倒了才想開個試玩」的反應
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03/26 14:09, 48分鐘前 , 55F
比想像中多很多耶 還破百 XD 看人完那個畫面超傷眼
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03/26 14:15, 42分鐘前 , 56F
跟星鳴比是真的大成功就是了 達不到星鳴3 只能等下一款入
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星籍
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03/26 14:15, 42分鐘前 , 58F
看不到星鳴笑話了 繼續等3
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03/26 14:19, 38分鐘前 , 59F
黑夜君臨不是服務型遊戲OK
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03/26 14:22, 35分鐘前 , 60F
贏了,索尼信心大增之後繼續出服務型遊戲
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03/26 14:33, 24分鐘前 , 61F
只有120萬?這下要暴死了……
03/26 14:33, 61F

03/26 14:41, 16分鐘前 , 62F
服務型真的很吃信用,SE被叫手遊天尊就是信用破產
03/26 14:41, 62F
文章代碼(AID): #1fnCBjav (C_Chat)
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