[討論] FGO 的耐久戰超沒意義
固定消耗5 AP
99%的情況都是進去閉著眼睛
隨便點一點撐回合就過了
少數特別情況是特定角色被集火要寶
例如瑪修、學妹或紫色茄子
劇情上有三種發展會進入耐久戰
1.敵人超強打不贏
2.敵人超多打不完
3.敵人擁有某種強化狀態打不穿
無論上述那種情形
最後都是要玩家進去陪對面演一下
比耐久戰更可惡的
是沒標耐久戰的耐久戰
一樣是消耗5AP
難不上不下,打到一半突然就過了
十一年了,F狗始終如一
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.61.177 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774607536.A.6B8.html
噓
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你家有喜事?
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※ 編輯: andy7799 (101.10.61.177 臺灣), 03/27/2026 18:38:17
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隊長隕石魔術那種很棒,其他多半就看對面平A放寶具而已
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※ 編輯: andy7799 (101.10.61.177 臺灣), 03/27/2026 18:46:47
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